摘要:进入游戏时,如果正在用手机的音乐播放器播放音乐,此时要让手机继续播放音乐呢还是播放游戏背景音乐呢?你可能会说,无所谓,一起听也行,但是。。。。但是。。。微软的审核人员不这么认为,如果没有处理好背景音乐与系统音乐的冲突,游戏会在审核时被拒的 那么,要怎么处理呢? 注:说明一下,我的项目是Silverlight和XNA混合建立的,所以有些地方和单纯的Silverlight或XNA项目略有不同,但是原理相通,在适当的地方修改就好。 首先,要判断进入游戏时是否正在播放背景音乐,注意,这里不要用 if (Microsoft.Xna.Framework.Media.MediaPlayer.Queue.C.
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摘要:想引用本项目xmlns:local="clr-namespace:XXX",XXX是项目名,但是在<phone:PhoneApplicationPage.Resources> <local:AppSettings x:Key="appSettings"></local:AppSettings> </phone:PhoneApplicationPage.Resources>之后,却提示错误:未找到类型“local:AppSettings”。请确保不缺少程序集引用,并且已生成所有引用的程序集。甚至可能新建了一个
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摘要:NuGet是一个VS扩展工具,用来简化添加、更新和删除库,但是在Visual Studio 2010 Express for Windows Phone中安装它的时候,按照http://docs.nuget.org/docs/start-here/installing-nuget 来做,发现Tools里面没有Extension Manager这一项,所以没法直接在工具那里安装。 但是,可以到ht...
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摘要:1.URI:统一资源标识符,如:NavigationService.Navigate(new Uri("/Views/Music.xaml", UriKind.Relative)); Relative指相对路径,如/Views/Music.xaml,只是相对项目的路径,而相反的是Absolute,即绝对路径。 2.系统托盘即手机顶上电池、信号之类的一栏,是显示系统级别的状态信息。程序能隐藏和显示...
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