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2013年9月21日

理解WebKit和Chromium: 网页渲染的基本过程

摘要: 转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju## 概述前面介绍了一些渲染引擎的功能,包括网络,资源加载,DOM树,RenderObject树等等,但是,给人以零乱的感觉,因为没有一个整体的过程描述它们在这个过程中的位置,它们只是整个渲染引擎工作的一个或者多个步... 阅读全文

posted @ 2013-09-21 09:39 王大王 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)

2013年9月15日

【闲谈】我的大学

摘要: 哎呀,我不是有意抄袭某名人的书名,不过想了好久都不知道起什么名字。”那些年我们编过的程序“?感觉最近”那些年“出现有点多,想想还是起个低调的名字比较好。 过几天现在这台电脑就要光荣退休了,里面的很多东西大概也要该转移的转移,该删除的删除了。但毕竟是跟着我走过了大学三年,这一路的努力、欢笑、烦恼她... 阅读全文

posted @ 2013-09-15 14:36 王大王 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)

2013年9月11日

使用GDAL将下载的Google卫星图像转为带坐标的tif

摘要: 网上有很多下载Google地图的卫片的软件,一般下载下来的图像都是jpg格式的,另外附带一个坐标信息的描述文件。这样的数据不能直接拿来在遥感或者GIS软件中使用,因为图像里面没有投影和坐标信息,所以就需要将这个描述文件中的坐标信息导入到影像中。下面就如何使用gdal提供的工具来完成这个功能,当然也... 阅读全文

posted @ 2013-09-11 20:46 王大王 阅读(2468) 评论(1) 推荐(0)

Linux下使用GDAL进行开发(automake使用)

摘要: 首先写三个源代码文件,分别是GDALTest.cpp、Fun.cpp和Fun.h,将这三个存放在一个叫GDALTest的文件夹中,然后打开终端,切换到该目录,如下图所示(注:这个图是最后截图的,所以文件夹下面有好多文件,开始应该就只有三个)。 三个文件的内容分别如下,这篇文章主要还是想试试使用a... 阅读全文

posted @ 2013-09-11 19:47 王大王 阅读(684) 评论(0) 推荐(0)

Linux下编译GDAL

摘要: 一、准备工作从官网下载GDAL、PROJ.4和GEOS,将其存放在/home/liml/Work/3rdPart目录并解压,如下图所示。下载地址请自行Google。注:使用的系统是CentOS6.4 X64版本,其他的Linux系统都是一样的。接下来检查系统中是否安装了开发环境和编译环境,在终端输... 阅读全文

posted @ 2013-09-11 19:31 王大王 阅读(2789) 评论(0) 推荐(0)

2013年9月4日

【Unity技巧】统一管理回调函数——观察者模式

摘要: 这次的内容有点类似设计模式里的观察者模式。但是和常规意义上的观察者模式也不是完全一致,所以各位就不要咬文嚼字啦!咦?设计模式?!不懂!没关系,说不定你以前就用过。 开场白 我们来想象一个场景。在加载一个模型时,你需要从网上下载,但是你并不知道下载需要花费多少时间。你所知道的是,当下载完成... 阅读全文

posted @ 2013-09-04 17:31 王大王 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)

2013年9月3日

【Unity技巧】使用单例模式Singleton

摘要: 这几天想把在实习里碰到的一些好的技巧写在这里,也算是对实习的一个总结。好啦,今天要讲的是在Unity里应用一种非常有名的设计模式——单例模式。开场白单例模式的简单介绍请看前面的链接,当然网上还有很多更详细的介绍,有兴趣的童靴可以了解一下。其实设计模式对于一个程序员来说还是非常有用的,这点随着学习的... 阅读全文

posted @ 2013-09-03 11:24 王大王 阅读(525) 评论(0) 推荐(0)

2013年9月2日

【Unity插件】LitJson杂谈

摘要: 距离上一次更新博客已有一段时间了,一实习就懒了,嘿嘿。这次谈一下在实习里新碰到的一个Unity插件——LitJson(也可以去官网下载最新版)。 开场白 LitJson是一个开源项目,比较小巧轻便,安装也很简单,在Unity里只需要把LitJson.dll放到Plugins文件夹下,并在... 阅读全文

posted @ 2013-09-02 19:24 王大王 阅读(776) 评论(0) 推荐(0)

2013年8月16日

理解WebKit和Chromium:Chromium资源磁盘缓存

摘要: 转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju ## 概述 想象一下,如果没有磁盘缓存的世界。当用户访问网页的时候,每次浏览器都需要从网站下载网页,图片,JS等资源,这其实费力又不讨好。解决这一问题的方法就是将之前浏览器下载的资源保存下来,存到磁盘中,... 阅读全文

posted @ 2013-08-16 21:55 王大王 阅读(643) 评论(0) 推荐(0)

2013 HTML5中国峰会演讲:Android上的HTML5:过去,现在和将来

摘要: 转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju## 会议链接(应用和工具专场) http://2013.html5dw.com/main, 2013年8月10日## 源文件已经被某些好心人上传到baidu文库: http://wenku.baidu.com/vi... 阅读全文

posted @ 2013-08-16 21:27 王大王 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)

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