随笔分类 -  设计模式

摘要:一、简单工厂模式 1、介绍 简单工厂模式是工厂模式家族中最简单使用的模式,它定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为。在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式。 2、类图 3、例子 看一个披萨的项目: 1. 披萨的种类很多(比如:GreekPiz 阅读全文
posted @ 2020-04-02 20:14 小燃、 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、介绍 类的单例设计模式,就是采用一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。 二、单例模式八种方式 1. 饿汉式(静态常量) 2. 饿汉式(静态代码块) 3. 懒汉式(线程不安全) 4. 懒汉式(线程安全,同步方法) 5. 阅读全文
posted @ 2020-03-13 23:57 小燃、 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)
摘要:设计模式分为三种类型,共23种 1. 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。 2. 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 3. 行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式 阅读全文
posted @ 2020-03-13 18:10 小燃、 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)
摘要:设计模式七大原则 1. 单一职责原则 2. 接口隔离原则 3. 依赖倒转原则 4. 里氏替换原则 5. 开闭原则 6. 迪米特法则 7. 合成复用原则 单一职责原则 1. 概念:一个类应该只负责一项职责。 2. 通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单一职责原则; 阅读全文
posted @ 2020-03-13 14:21 小燃、 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)