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2020年1月4日
让自己舒服的Coding~
摘要: 1 如果你还在用老版本的vs看C++代码,为了保护猿眼,还是调一下代码的背景色吧, 亲测比较好用的方法(适合各个版本):https://jingyan.baidu.com/article/020278116aca8c1bcc9ce590.html 主要操作 色调:84,饱和度:117,亮度:205,
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posted @ 2020-01-04 18:27 小红小青
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2019年9月16日
lua 表: 将一个有序表的顺序打乱
摘要: 需求:将一个按顺序排放的表的顺序打乱 注意:该函数会修改掉原始表的数据,因为lua里表是传引用的 function Table_Rand(t) if t == nil then return end local tRet = {} local Total = table.getn(t) while
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posted @ 2019-09-16 18:36 小红小青
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2019年8月14日
SVN 的小图标突然消失了~
摘要: 使用很久的svn小图标突然消失的莫名其妙,所有小绿标都没了,工作很不方便,怎么解决呢,我分成以下几步 一:赶紧回想最近自己安了什么小软件--坚果云,钉钉,我擦,这些都会占用系统图标的, 二:通过查找资料得知:Windows Explorer Shell 总共支持 Overlay Icon 最多15个
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posted @ 2019-08-14 09:46 小红小青
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2019年1月25日
调试unity的时候断点无效
摘要: 一直用vs2013,新项目改成用vs2017 ,调试unity的时候断点无效,报错如下--"当前不会命中断点,找不到相应的位置" 用的vs2017 专业版,网上搜了一大堆,基本是说 安装 visual studio tool for unity ,这个确实要安装,但是还不足以解决我的问题。 后面才发
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posted @ 2019-01-25 18:43 小红小青
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2019年1月21日
“最后一战” 源代码如何编译通过,并能顺畅运行
摘要: 说明:本系列学习源码原名为 “最后一战” ,一款类似于王者荣耀、dota之类的5v5实时RPG竞技游戏,为方便,将其命名为 FinalBattle 开发环境: windows,unity3D 4.6 ,破解工具 Unity 4.x 5.x Pro Patch.exe,vs2010 编译过程中遇到的问
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posted @ 2019-01-21 16:29 小红小青
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2019年1月10日
2019 ,go go go!!!
摘要: 19年的目标计划 一:学习工作篇 1. 打开游戏服务器开发新篇章,年底之前能够自己独立设计一套简单一点的服务器框架,有一款属于自己的小型游戏 (进入游戏行业第一年) 2.编程能力有质的提升,把数据结构和算法完整的学一遍,并有博客输出,整合一整套数据结构代码 3.阅读开源项目代码不少于 10 套,深入
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posted @ 2019-01-10 10:27 小红小青
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2018年12月19日
分享一个实用工具--深层级目录文件修改全提取
摘要: 批处理工具之深层级目录文件修改全提取
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posted @ 2018-12-19 20:39 小红小青
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