接口Interface
接口Interface

接口就是比抽象类还抽象的抽象类,可以更加规范的对子类进行约束,全面的专业的实现了:规范和具体实现的分离。抽象类,还提供某些具体实现,借口不提供任何实现,接口不提供任何实现,接口中所有的方法都是抽象方法,接口是全面向规范的。规定了一批类具有公共方法规范。
声明格式:
[访问修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1, 父接口2]{
常量定义;
方法定义;
}
public interface _02_Interface {
/*public static final*/ int MAX_AGE=100;
//上面的public static final写与不写他都是默认存在的(常量建议大写)
/*public abstract*/ void stect();
//接口中所有的方法都是抽象方法,public abstract同理默认存在
}
class MyClass implements _02_Interface{
@Override
public void stect() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("MyClass.stect()");
System.out.println(MAX_AGE);
}
}
定义接口的详细说明:
1.访问修饰符:只能是public或默认。
2.接口名:和类名采用相同的命名规则
3.extends:接口可以多继承
4.常量:接口中的属性只能是常量,总是public static final修饰,不写也是
5.方法:接口中的方法只能是,public abstract。省略的话也是public abstract。
要点:
1.子类通过implement来实现接口中的规范。
2.接口不能创建实例,但是可以声明引用变量类型。
3.一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法,并且这些方法只能是public的。
4.JDK1.7之前,接口中只能包括静态常量、抽象方法,不能有普通属性、普通方法、构造方法。
小沐CA

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