摘要: 之前的写过一个单例,里面有一个NSTimer。当时写了NSTimer的stop和pause方法。现在突然发现当时写的方法是错误的。现在写出正确的方法。-(void)timestart{ dispatch_queue_t queue=dispatch_queue_create("queue1",... 阅读全文
posted @ 2015-07-12 01:09 我是小明同学 阅读(1244) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 最近在实习,这是最近老师叫做的项目里面的一个东西,先以为很难,做了很久也没做出来,后面老师讲了之后发现其实很简单,现在分享上来给大家。说一下他的主要逻辑,其实就是设置了几个section ,section的headview需要自定义。。存了几个字典在datasoure(也就是一个数组当中)。字典里面... 阅读全文
posted @ 2015-06-25 23:18 我是小明同学 阅读(325) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 用cashapelayer和core animation实现的一个扇形的动画效果。直接贴代码 可以让cashapelayer跟着动画里面的一个path动态的绘图-(void)addarcanimation{ CAShapeLayer *linelayer=[CAShapeLayer layer... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 22:42 我是小明同学 阅读(761) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近看了一点ios动画的东西,那天写了一个简单的demo,是关于两个view切换的动画,但是写完之后发现执行出来居然是整个view的切换。后面查了下资料,发现两个view的切换需要一个view做为容器。现在我分别用transitionWithView:duration:options:animati... 阅读全文
posted @ 2015-04-25 21:22 我是小明同学 阅读(504) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: gcd这个东西对于开发ios的人应该都听说过,但是很多东西感觉理解起来感觉是有点问题。今天又看了一些关于gcd的东西,现在来说说一些我自己对理解。我认为gcd最重要的事理解队列,还有同步任务,和异步任务。首先是队列这个东西,很多人一开始会认为一个队列就是一个线程。这个认知是错误的,队列是什么,其实就... 阅读全文
posted @ 2015-04-20 21:04 我是小明同学 阅读(616) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇文章写了一个简单的定时器,也可以正常的运行了。但是现在有一个问题,就是如果像我们手机上那个定时器程序一样。即使切换到闹钟或者世界时间的时候定时器依然要要在后在运行。我们刚才那种写法就并不行了。因为我们当我们转换其他界面的时候,已经退出了那个定时器的界面,意味着那个界面的Controller... 阅读全文
posted @ 2015-04-19 22:48 我是小明同学 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天自己想完成一个类似于ios系统自带的计时器的功能。做的时候发现了很多问题,还好终于最后都一一解决了。 首先是NStimer类,这个类为我们提供了+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)seconds target:... 阅读全文
posted @ 2015-04-18 20:11 我是小明同学 阅读(633) 评论(0) 推荐(0) 编辑