摘要:一、实验内容:跳动的小球游戏介绍 二、实验对象:《零基础学Python》第13章 Pygame游戏编程 实例01 用以下代码创建一个游戏弹窗: 导入pygame模块并且用init()方法初始化,设置窗口的宽和高,使用display模块显示窗体。 点击查看代码 import sys import py
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随笔分类 - 零基础学Python
作业
摘要:一、实验内容:跳动的小球游戏介绍 二、实验对象:《零基础学Python》第13章 Pygame游戏编程 实例01 用以下代码创建一个游戏弹窗: 导入pygame模块并且用init()方法初始化,设置窗口的宽和高,使用display模块显示窗体。 点击查看代码 import sys import py
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摘要:一.实验对象:《零基础学Python》第八章的3道实例和4道实战 二.实验环境:IDLE Shell 3.9.7 三.实验要求:学习使用标准模块和第三方模块 四.实验过程: 实例01 创建计算BMI指数的模块 点击查看代码 def fun_bmi(person,height,weight): '''
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摘要:一、实验对象:《零基础学Python》6道实例和2道实战 二、实验环境:IDLE Shell 3.9.7 三、实验目的:学习如何在Python中进行文件和目录的相关操作 四、实验过程: 实例01 创建并打开记录蚂蚁庄园动态的文件 点击查看代码 print("\n","="*10,"蚂蚁庄园动态","
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摘要:一、实验对象:《零基础学Python》第九章异常处理及程序调试的实例 二、实验环境:IDLE Shell 3.9.7 三、实验目的:了解和掌握常用的异常处理语句 四、实验过程: 实例01 模拟幼儿园分苹果 点击查看代码 def division(): '''功能:分苹果''' print("\n 分
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摘要:一.实验名称:《零基础学Python》第7章 面向对象程序设计 二.实验环境:IDLE Shell 3.9.7 三.实验内容:5道实例、4道实战 四.实验过程: 实例01 创建大雁类并定义飞行方法 点击查看代码 class Geese: '''大雁类''' def __init__(self,bea
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摘要:一.实验内容:《零基础学Python》第六章实例和实战,以及一道作业题 二.实验环境:IDLE Shell 3.9.7 三.实验目的和要求:掌握定义和调用函数、变量的作用域、匿名函数、参数传递、返回值等 四.实验内容: 作业01 编写一段程序,判断输入的电话号码是中国联通、中国电信或中国移动 完整代
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摘要:一.实验项目名称:《零基础学Python》第五章实战、实例以及两道作业题 二.实验目的和要求:了解和掌握操作字符串的方法和正则表达式的应用 三.实验环境:IDLE(Python 3.9 64-bit) 四.实验过程: 实例01 使用字符串拼接输出一个关于程序员的笑话 点击查看代码 programme
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摘要:实例01 判断输入的是不是黄蓉所说的数 ①使用内置的print()函数输出“今有物不知其数,三三数之剩二,五五数之剩三,七七数之剩二,问几何?”,代码如下: ②使用input()函数接收用户从键盘输入的认为符合条件的数字,并将接收到的字符串进行类型转换,保存到变量number中,代码如下: ③使用i
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摘要:实例01:根据身高、体重计算BMI指数 ①:分别定义两个变量"height"和"weight",用于储存身高(单位:米)和体重(单位:千克)。使用内置的print()函数输出结果,代码如下所示 ②:根据公式BMI=体重/(身高×身高),计算BMI指数.对应代码如下所示 ③:使用if语句判断身材是否合
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