摘要: 一,简单介绍 canvas 是一种前端可视化的基础技术,生成画布一个元素,适合数据量大的场景 注意: canvas 有 默认的 宽度(300px) 和 高度(150px),设置通过 width 和 height 属性,通过css更改是对其拉伸不是实际像素大小。 二,坐标系 使用的是 W3C 坐标系 阅读全文
posted @ 2022-12-11 11:03 超小级小萝莉 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,使用 TextGeometry创建3D文字 1.需加载字体配合使用,使用THREE.FontLoader // 加载字体 loadFont() { return new Promise(function (resolve, reject) { const loader = new THREE.F 阅读全文
posted @ 2022-12-09 11:12 超小级小萝莉 阅读(559) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: parcel是一款前端构建工具,可以不写任何配置的情况下做前端项目开发。 前端用的比较的构建工具是webpack,搭配相关脚手架是齐全且重的,有些简单的项目就可以考虑用parcel来构建,快速实现模块化开发。下面通过一个简单例子跟大家展示一下怎么使用。 1,npm 初始化生成package.json 阅读全文
posted @ 2022-07-31 01:15 超小级小萝莉 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工作中需要前端将数据转成表格导出下载:首先将数据转换成矩阵格式,再使用BLOB格式化生成csv文件。 // 调用,data为转换后最终的数据格式 const data = [ "星期一,星期二,星期三,星期四,星期五", "1,2,3,4,5" ] const name = '测试表格' downE 阅读全文
posted @ 2022-03-22 10:24 超小级小萝莉 阅读(384) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 在Windows上搭建Flutter开发环境 使用镜像 由于在国内访问Flutter有时可能会受到限制,Flutter官方为中国开发者搭建了临时镜像,大家可以将如下环境变量加入到用户环境变量中: 如图: 下载Flutter SDK git clone -b beta https://github.c 阅读全文
posted @ 2019-06-06 10:18 超小级小萝莉 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,父子组件间数据传递 实际工作中会遇到一些复用程度高的功能,自己会封装小组件全局调用,在组件中通过自定义props里的值,例如: 在需要调用的组件中先import 组件进来,自定义标签引入,在标签上传入props接受的参数: 二、父组件调用子组件属性与方法 - $ref 、$parent this 阅读全文
posted @ 2019-01-18 14:51 超小级小萝莉 阅读(4643) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 在config - index,js里的dev加入proxyTable 2.重启 npm 2.调用 以设置的/cgi-bin开头 就OK了 阅读全文
posted @ 2018-04-14 10:34 超小级小萝莉 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看代码 分页需要根据自定义页数perpage2去请求,offset参数就是请求到哪一个位置,count是页数 阅读全文
posted @ 2018-01-10 09:42 超小级小萝莉 阅读(1349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 结合elemen ui 跨越问题,下次再补上解决方法 另外获取微信token的接口是封装过的 阅读全文
posted @ 2018-01-10 09:34 超小级小萝莉 阅读(3492) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2017-06-25 23:02 超小级小萝莉 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑