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xiaolongxia
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游戏常用物理原理
1、跳跃:模拟人跳跃
一开始有一个初速度V , 重力加速度为g ,两者方向相反.
每过一段时间(t 为间隔时间):
V = V1;
V1 = V + gt;
dy = (V + V1)*t / 2; // 表示在t时间内运动的距离
posted @
2013-04-09 15:29
xiaolongxia
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