1.存放new的对象和数组
2.可以被所有的线程共享,不会存放别的对象引用
1.存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值)
2.引用对象的变量(会存放这个引用在堆里面的具体地址)
如图:
解析:1.声明数组会直接压进栈
2.创建数组直接在堆中创建
3.如果打印第十一个值会出现数组指针越界问题,因为数组中只有10个值