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xiaojun1604
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2016年8月14日
Unity Mono运行机制分析及内存优化
摘要: 一、Mono原理 此处简单介绍下Mono这个奇葩,主要通过Mono可以轻松实现跨平台,目前使用Unity开发手游Android平台大多使用Mono实现,但是诛仙手游使用il2cpp技术。具体il2cpp知识大家可以度娘。 二、内存分配机制 上图为内存分配策略,但是在此结合实践经验有bug存在,当分配
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posted @ 2016-08-14 23:02 xiaojun1604
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