摘要: Unity中鼠标点击NGUI UI时,同时会有射线碰撞到场景物件,从而执行其它表现。那么问题来了怎么规避同时触发呢,有个原则就是UI执行顺序第一那么我们就讲讲主线程执行顺序1、主线程结构 1 public class GameMain : MonoBehaviour2 {3 vo... 阅读全文
posted @ 2015-07-11 12:20 xiaojun1604 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)