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xiaojun1604
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2015年7月11日
执行UI事件阻塞射线场景事件
摘要: Unity中鼠标点击NGUI UI时,同时会有射线碰撞到场景物件,从而执行其它表现。那么问题来了怎么规避同时触发呢,有个原则就是UI执行顺序第一那么我们就讲讲主线程执行顺序1、主线程结构 1 public class GameMain : MonoBehaviour2 {3 vo...
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posted @ 2015-07-11 12:20 xiaojun1604
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