封装是面向对象的三大特征之一(封装,继承,多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
封装原则:将类的某些信息隐藏在在类的内部,不允许外部程序直接访问
而是通过该类提供的方法来实现 对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的get、set方法
好处:通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性