摘要:
1、上一节我们提到了一种消息处理: 娶个栗子:ON_WM_CREATE消息;//这种消息处理宏必须使用系统给定的函数名。 2、ON_MESSAGE(<message>, <memberFxn>): message:就是一个UINT变量,也是一个消息。 memberFxn:是一个函数,其原型:afx_ 阅读全文
posted @ 2017-08-24 14:51
_xiaohaige
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摘要:
1.1、在MFC中处理消息的函数是固定的,如afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT);这是一个固定的,对应于ON_WM_CREAT()宏。如果改变了函数名,对应的宏就会不认识。 1.2、MyCreate函数,用来响应系统的WM_CREATE消息,这些函数是有固定格式要 阅读全文
posted @ 2017-08-24 13:56
_xiaohaige
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摘要:
1、如果要在一个代表窗口的类(代表窗口的类,都派生于CWnd)中处理消息,那么: 1.1、如果处理的Windows消息是WM_XXX,那么可以在MSDN中通过ON_WM_XXX来查找到相关说明。 1.2、将和ON_WM_XXX消息关联的函数声明,写到类方法中,这个方法就对应于Windows的WM_X 阅读全文
posted @ 2017-08-24 12:39
_xiaohaige
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摘要:
一、概念: 1.1、句柄是属于当前进程的。而句柄对应了一个内核对象。 1.2、任意一个进程都可以来使用任意的内核对象,进程只有使用的权限。 1.3、使用计数:为了使得多个进程可以使用同一个内核对象,节约系统资源。并且可以使得内核对象能够顺利的释放。 1.4、每个都有一个内核对象安全性的设置(一般设置 阅读全文
posted @ 2017-08-24 11:01
_xiaohaige
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