摘要: 1、使用资源编辑器,创建一个理想的对话框(通过属性性质,使对话框具有不同的形态,这个可以通过效果看出来) 2、给创建好的对话框资源,创建一个类,来代表这个对话框。 3、在想显示对话框函数中,创建一个对话框类的实例。 4、调用对话框实例的DoModal()函数。来显示出对话框。 8、以上是几个常用类的 阅读全文
posted @ 2017-08-28 21:46 _xiaohaige 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、创建字体类的步骤: 1.1、定义一个CFont类, 1.2、使用CFont类中的CreateFont()函数,创建一个字体就可以了,CreateFont()函数的第一个参数是字体的大小,最后一个是字体的类型。 2、字符串类的用法: 2.1、先定义一个CString类事例 2.2、然后可以用CSt 阅读全文
posted @ 2017-08-28 13:07 _xiaohaige 阅读(921) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、Window中,画图工具,最重要的一个东西:设备句柄。 2、Device Context--设备上下文,习惯叫设备句柄(代表一个画图工具),并且提供一套统一的接口,将硬件底层的差别隐藏起来, 3、好处:编程简单化、移植性。 4、CClientDC:客户区设备句柄。 5、CPaintDC:这个设备 阅读全文
posted @ 2017-08-28 01:12 _xiaohaige 阅读(1312) 评论(0) 推荐(1)