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摘要: Android中习惯了叫侧边栏,iOS中如果不习惯侧边栏称呼的话可以叫dock,侧边栏的切换,类似于Android中的底部导航栏的切换,iPad尺寸大了一些,导航的栏目放在侧边会显示的更好耐看一些。选项卡是用按钮实现的,通过按钮的状态控制按钮的背景图片,最后通过按钮的Tag属性进行相对应的操作,iP... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 08:32 Fly_Elephant 阅读(6914) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: iOS8中设置应用程序图标跟之前没有什么变化,命名规则不变,不过至于设置启动页面,网上给的方式很多都是模棱两可的,东平西凑总算是把启动页面的图片设置成功了,iOS设置启动图片有两种方式一种是Launch Screen.xib,第二种是通过Images.xcassets,关于第一种方式是为了支持iOS... 阅读全文
posted @ 2015-03-09 21:26 Fly_Elephant 阅读(7962) 评论(0) 推荐(5) 编辑
摘要: CoreMotion是一个专门处理Motion的框架,其中包含了两个部分加速度计和陀螺仪,在iOS4之前加速度计是由UIAccelerometer类来负责采集数据,现在一般都是用CoreMotion来处理加速度过程,不过由于UIAccelerometer比较简单,同样有人在使用。加速计由三个坐标轴决... 阅读全文
posted @ 2015-03-07 00:40 Fly_Elephant 阅读(9916) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JSON(JavaScript Object Notation)在网络传输中几乎无处不在,JSON是一种轻量级的数据交换格式,是基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,数... 阅读全文
posted @ 2015-03-03 08:00 Fly_Elephant 阅读(2767) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: UIWebView是内置的浏览器控件,可以用它来浏览网页、打开文档,关于浏览网页榜样可以参考UC,手机必备浏览器,至于文档浏览的手机很多图书阅读软件,UIWebView是一个混合体,具体的功能控件内置的,实现一些基本的功能。UIWebView可以查看Html网页,pdf文件,docx文件,txt文件... 阅读全文
posted @ 2015-03-01 21:00 Fly_Elephant 阅读(4045) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标题中的Get和Post是请求的两种方式,同步和异步属于实现的方法,Get方式有同步和异步两种方法,Post同理也有两种。稍微有点Web知识的,对Get和Post应该不会陌生,常说的请求处理响应,基本上请求的是都是这两个哥们,Http最开始定义的与服务器交互的方式有八种,不过随着时间的进化,现在基本... 阅读全文
posted @ 2015-03-01 11:28 Fly_Elephant 阅读(3490) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java中一个Servlet其实就是一个类,用来扩展服务器的性能,服务器上驻留着可以通过“请求-响应”编程模型来访问的应用程序。Servlet可以对任何类型的请求产生响应,但通常只用来扩展Web服务器的应用程序。Java Servlet技术为这些应用定义了一个特定于HTTP的servlet类,基类是... 阅读全文
posted @ 2015-02-27 22:14 Fly_Elephant 阅读(1661) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java Web如果稍微知道一点,一般对Tomcat都不会陌生,Apache是普通服务器,本身只支持html即普通网页,可以通过插件支持PHP,还可以与Tomcat连通(单向Apache连接Tomcat,就是说通过Apache可以访问Tomcat资源。Tomcat无法取访问Appache资源)。Ap... 阅读全文
posted @ 2015-02-26 22:11 Fly_Elephant 阅读(16375) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: Grand Central Dispatch(GCD)是一个强有力的方式取执行多线程任务,不管你在回调的时候是异步或者同步的,可以优化应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。开发使用的过程中只需要将执行的任务并添加到到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划... 阅读全文
posted @ 2015-02-11 23:27 Fly_Elephant 阅读(1077) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要: 上一篇文章稍微提及了一下NSThread的使用,NSThread能直观地控制线程对象,不过需要自己管理线程的生命周期,线程同步,用起来比较繁琐,而且比较容易出错。不过Apple给出了自己的解决方案NSOperation,它本身是抽象基类,因此必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有N... 阅读全文
posted @ 2015-02-11 08:13 Fly_Elephant 阅读(953) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多线程从概念上理解是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术,简单点理解就是同一时间可以执行多个事情(比如说一边听歌一边码代码),听歌是一个线程,码代码是一个线程,如果是单核CPU的话,上面两个动作其实可以确切的理解为并发,也就是伪并行,只是两者相差的时间太快没有察觉。电脑现在一般都是双核的或者... 阅读全文
posted @ 2015-02-09 23:34 Fly_Elephant 阅读(805) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: xCode默认的是由源代码管理工作Git,Android Studio内置的也有,之前写过两篇关于Window托管Android代码到GitHub的文章,一直想写篇关于Mac上托管代码的到文章,今天终于有时间写写,xCode中默认带有Git这种行为确实很赞,对于习惯于Git的人是非常舒适的,一般打开... 阅读全文
posted @ 2015-02-08 22:57 Fly_Elephant 阅读(1880) 评论(5) 推荐(1) 编辑
摘要: 单例模式是一种非常常见的设计模式,之前文章中UIApplication就是一种典型的单例模式,单例理解起来叶很简单,就不是不管如果访问始终只有一个实例化对象,定义全局共享的变量,如果对象是空则初始化一个对象,如果对象已经存在则使用已经实例化的对象。单例设计模式的作用是使得这个类的一个对象成为系统中的... 阅读全文
posted @ 2015-02-08 16:55 Fly_Elephant 阅读(1052) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: i 阅读全文
posted @ 2015-02-08 10:08 Fly_Elephant 阅读(5019) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发肯定离不开开发文档,苹果有在线帮助文档,xCode其实可以下载模拟器文档和iOS8.1文档的,不过下载的速度实在不敢恭维,而且比较头疼的是不显示下载进度条的,苹果的开发文档都是放在)/应用程序/Xcode.app/Contents/Developer/Documentation/DocSe... 阅读全文
posted @ 2015-02-07 20:47 Fly_Elephant 阅读(4828) 评论(0) 推荐(3) 编辑
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