随笔分类 -  WINDOWS编程

摘要:写迷宫程序首先需要安装图形库easyX 安装地址链接:https://pan.baidu.com/s/1qZwFn3m 密码:ozge 项目截图: //左上角是七点,右下角是终点,蓝色表示的是走过的路径,红色表示的是当前位置,采用的是深度优先遍历 mg.h main.cpp 阅读全文
posted @ 2018-01-16 17:21 喵小喵~ 阅读(1136) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Snake.h main.cpp 阅读全文
posted @ 2018-01-16 12:25 喵小喵~ 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 #pragma once 2 #include 3 #include 4 #include 5 #pragma comment(lib,"winmm.lib") 6 7 int main() 8 { 9 initgraph(WINDOW_HEIGHT,WINDOW_WIDTH);//初始化图形界面(窗口) 10 11 //设置背景颜色 12 ... 阅读全文
posted @ 2018-01-15 17:39 喵小喵~ 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)
摘要:游戏界面设计 宏定义如下: 设置窗口大小和位置 1 BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) 2 { 3 HWND hWnd; 4 5 hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中 6 7 //改变窗口大小和位 阅读全文
posted @ 2018-01-14 12:50 喵小喵~ 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)
摘要:多字节模式下: CString -->char * 1 CString str1 ="123"; 2 char *t1 =str1.GetBuffer(str1.GetLength()); 3 str1.ReleaseBuffer(); char * -->CString CString -->in 阅读全文
posted @ 2018-01-02 17:30 喵小喵~ 阅读(554) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.画线 2.填充矩形 3.画矩形 阅读全文
posted @ 2017-12-30 23:12 喵小喵~ 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)