java学习笔记特级#1 类与对象

造车:

1.画图纸

1.定义车的属性信息:color,speed,seat

2.定义车的动作:跑

2.拿着图纸找工厂生产车

 

面向对象的世界里:

类:就是图纸

属性:这一类事物拥有的共同属性

动作:这一类事物共同能执行的功能

对象:使用类创建的具体某一个东西

 

对象能干什么?完全取决于类是如何定义的

 

写代码

类要使用class来定义

属性:成员变量来描述.直接写在类中的变量

动作:成员方法. 不写static就是成员方法

创建对象:

类 引用 = new 类();

 

 

例如:

public class car{

//成员变量

  string color //颜色

  int speed  //速度

  int seat //座位

  //成员方法↓

  public void run() {

 system.out.println(“车能跑”);

}

public static void main (string [] args){

//ing a = 10 //写在方法里的变量,局部变量

//创建对象

//ing a =10;

//string color = “呵呵”;

//在面向对象世界中,变量是没有市场的,这种变量被称为引用

  car c = new car()//创建对象“车”,后面这辆车用C代替

//对象或引用. 方法()

  c.run();

  c.color = 绿

  c.speed = 120 //速度

//c.pailing = 1.5 上边没定义有就不能用

system.out.println(c.color)

//输出颜色为绿

后面依次类推则

  car c2 = new car()

  c2.color = “红”

......

}

posted @ 2022-04-21 17:45  塔尔斯tails  阅读(24)  评论(0)    收藏  举报