第十天:接口、多态
接口、多态
1.接口
- 在Java9+版本中,接口的内容可以有:
-
成员变量(其实就是常量),格式:
- [public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值
- 常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能发生改变
- 常量名称完全大写,用下划线进行分隔
- [public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值
-
接口中最重要的就是抽象方法,格式:
- [public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表)
- 实现必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类
- [public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表)
-
从Java 8开始,接口里允许定义默认方法,格式:
- [public] default 返回值类型 方法名称(参数列表)
- 默认方法也可以覆盖重写
- [public] default 返回值类型 方法名称(参数列表)
-
从java 8 开始,接口里允许定义静态方法,格式:
- [public] static 返回值类型 方法名称(参数列表)
- 应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象进行调用接口静态方法
- [public] static 返回值类型 方法名称(参数列表)
-
从java 9 开始,接口里允许定义私有方法,格式:
- 普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表)
- 静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表)
- private 的方法只有接口自己才能进行调用,不能被实现类或者别人使用
-
接口就是多个公共类的公共规范
-
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的 抽象方法
-
定义一个接口的格式:
public interface 接口名称 { // 接口内容 } -
接口的使用步骤
-
接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来实现接口
-
实现类格式
public class 实现类名称 implements 接口名称 { // ... }
-
-
接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法
- 实现:去掉 abstract 关键字,加上方法体大括号
-
创建实现类对象,进行实现
- 如果实现类并没有覆盖重写接口中的所有的抽象方法,那么这个实现类就必须是抽象类
-
注意事项
- 在任何版本的java中,接口都能定义抽象方法
- 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
- 这两个关键字修饰符,可以选择性省略。(刚开始学,不推荐)
- 方法的三要素,可以随意定义
实例
public interface MyInterfaceAbstract {
// 这是一个抽象方法
public abstract void methodAbs1();
// 这是一个抽象方法
abstract void methodAbs2();
// 这是一个抽象方法
public void methodAbs3();
// 这是一个抽象方法
void methodAbs4();
}
public class MyInterfaceAbstractImpl implements MyInterfaceAbstract {
@Override
public void methodAbs1() {
System.out.println("这是第一个方法");
}
@Override
public void methodAbs2() {
System.out.println("这是第二个方法");
}
@Override
public void methodAbs3() {
System.out.println("这是第三个方法");
}
@Override
public void methodAbs4() {
System.out.println("这是第四个方法");
}
}
public class Demo01Interface {
public static void main(String[] args) {
// 错误写法!不能直接new接口对象使用
// MyInterfaceAbstract inter = new MyInterfaceAbstract();
// 创建实现类的对象使用
MyInterfaceAbstractImpl impl = new MyInterfaceAbstractImpl();
impl.methodAbs1(); // 这是第一个方法
impl.methodAbs4(); // 这是第四个方法
}
}
- 接口的默认方法,可以通过接口实现对象,直接调用
- 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写
- 接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题
实例
public interface MyInterfaceDefault {
// 抽象方法
public abstract void methodAbs();
// 新添加了一个抽象方法
// public abstract void methodAbs2();
// 新添加的方法,改成默认方法
public default void methodDefault(){
System.out.println("这是一个新添加的默认方法");
}
}
public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault {
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法:AAA");
}
}
public class MyInterfaceDefaultB implements MyInterfaceDefault {
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法:BBB");
}
@Override
public void methodDefault() {
System.out.println("实现类B覆盖重写了接口的默认方法");
}
}
public class Demo02Interface {
public static void main(String[] args) {
// 创建了实现对象
MyInterfaceDefaultA a = new MyInterfaceDefaultA();
a.methodAbs(); // 调用抽象方法,实际运行的是右侧实现类
// 调用默认方法,如果实现类当中没有,会向上找借口
a.methodDefault(); // 这是一个新添加的默认方法
System.out.println("==============");
MyInterfaceDefaultB b = new MyInterfaceDefaultB();
b.methodAbs();
b.methodDefault(); // 实现类B覆盖重写了接口的默认方法
}
/*
结果:
实现了抽象方法:AAA
这是一个新添加的默认方法
==============
实现了抽象方法:BBB
实现类B覆盖重写了接口的默认方法
* */
}
-
不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法
-
正确格式:
-
接口名称.静态方法名(参数)
-
-
静态方法:就是将 abstract 或者 default 换成static 即可,带上方法体
-
静态方法格式:
-
public static 返回值类型 方法名称(参数列表) { // 方法体 }
-
实例
public interface MyInterfaceStatic {
public static void methodStatic() {
System.out.println("接口中的静态方法");
}
}
public class MyInterfaceStaticImpl implements MyInterfaceStatic {
}
public class Demo03Interface {
public static void main(String[] args) {
MyInterfaceStaticImpl impl = new MyInterfaceStaticImpl();
// 错误写法
// impl.methodStatic();
// 直接通过接口名称调用静态方法
MyInterfaceStatic.methodStatic(); // 接口中的静态方法
}
}
- 实例2
public interface MyInterfacePrivateB {
public static void methodStatic1() {
System.out.println("默认方法1");
methodStaticCommon();
}
public static void methodStatic2() {
System.out.println("默认方法2");
methodStaticCommon();
}
private static void methodStaticCommon() {
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
public class Demo04Interface {
public static void main(String[] args) {
MyInterfacePrivateB.methodStatic1();
MyInterfacePrivateB.methodStatic2();
// 错误写法
// MyInterfacePrivateB.methodStaticCommon();
}
}
-
接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用 public static final 三个关键字进行修饰
-
从效果上看,其实就是接口的【常量】
-
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值
注意事项
- 一旦使用final关键字进行修饰,一旦赋值,则不可修改
- 接口当中的常量,可以省略 public static final,注意不写也照样是 这样
- 接口当中的常量,必须进行赋值,不能不赋值
- 接口当中的常量名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔(推荐命名规则)
实例
public interface MyInterfaceConst {
// 这就是一个常量,一旦赋值,不可以修改
public static final int NUM_OF_MY_CLASS = 12;
}
public class Demo05Interface {
public static void main(String[] args) {
// 访问接口中的常量
System.out.println(MyInterfaceConst.NUM_OF_MY_CLASS); // 12
}
}
使用接口的时候,需要注意
-
接口是没有静态代码块或者构造方法
-
一个类的直接父亲是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口
-
格式:
-
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA,MyInterfaceB { // 覆盖重写所有抽象方法 }
-
-
如果实现类所实现的接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可
-
如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类
-
如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写
-
一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先使用父类中的方法
实例
public interface MyInterface {
public default void method() {
System.out.println("接口当中的默认方法");
}
}
public abstract class MyInterfaceAbstract implements MyInterfaceA,MyInterfaceB {
@Override
public void methodA() {
}
@Override
public void methodAbs() {
}
@Override
public void methodDefault() {
}
}
public interface MyInterfaceA {
// 错误写法!接口不能有静态代码块
// static {
//
// }
// 接口不能有构造方法
// public MyInterface() {
//
// }
public abstract void methodA();
public abstract void methodAbs();
public default void methodDefault() {
System.out.println("默认方法AAA");
}
}
public interface MyInterfaceB {
// 错误写法!接口不能有静态代码块
// static {
//
// }
// 接口不能有构造方法
// public MyInterface() {
//
// }
public abstract void methodB();
public abstract void methodAbs();
public default void methodDefault() {
System.out.println("默认方法BBB");
}
}
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA,MyInterfaceB {
@Override
public void methodA() {
System.out.println("覆盖重写A方法");
}
@Override
public void methodB() {
System.out.println("覆盖重写B方法");
}
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("覆盖重写AB接口都有的抽象方法");
}
@Override
public void methodDefault() {
System.out.println("对多个接口当中冲突的默认方法进行了覆盖重写");
}
}
public interface MyInterface {
public default void method() {
System.out.println("接口当中的默认方法");
}
}
public class Fu {
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
}
public class Zi extends Fu implements MyInterface {
}
public class Demo01Interface {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.method(); // 父类方法
}
}
- 类与类之间是单继承,直接父类只有一个
- 类与接口之间是多实现,一个类可以实现多个接口
- 接口与接口之间是多继承
注意事项
- 多个父类接口当中的抽象方法如果重复,没关系
- 多个父接口当中的默认方法如果重复,有关系
- 那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着default关键字】
实例
public interface MyInterfaceA {
public abstract void methodA();
public abstract void methodCommon();
public default void methodDefault() {
System.out.println("AAA");
}
}
public interface MyInterfaceB {
public abstract void methodB();
public abstract void methodCommon();
public default void methodDefault() {
System.out.println("BBB");
}
}
/*
* 这个子接口当中有几个方法,4个
* methodA 来源于接口A
* methodB 来源于接口B
* methodCommon 来源于接口A和B
* method 来源于自己
* */
public interface MyInterface extends MyInterfaceA,MyInterfaceB {
public abstract void method();
@Override
public default void methodDefault() {
}
}
public class MyInterfaceImpl implements MyInterface {
@Override
public void method() {
}
@Override
public void methodA() {
}
@Override
public void methodB() {
}
@Override
public void methodCommon() {
}
}
2.多态
-
代码中体现多态性,其实就是一句话,父类引用子类指向子类对象
-
格式:
-
父类名称 对象名 = new 子类名称(); 或者 接口名称 对象名 = new 实现类名称();
-
实例
public class Fu {
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu() {
System.out.println("父类特有方法");
}
}
public class Zi extends Fu {
@Override
public void method() {
System.out.println("子类方法");
}
}
public class Demo01Multi {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态的写法
// 左侧分类的引用,指向右侧子类的对象
Fu obj = new Zi();
obj.method(); // 子类方法
obj.methodFu(); // 父类特有方法
}
}
- 访问成员变量的两种方式
- 直接通过对象名称访问成员变量,看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找
- 间接通过成员方法访问成员变量,看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找
- 成员方法的访问规则是
- 看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找
- 对比:
- 成员变量:编译看左边,运行看左边
- 成员方法:编译看左边,运行看右边
实例
public class Fu {
int num = 10;
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu() {
System.out.println("父类特有方法");
}
}
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
int age = 16;
@Override
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
@Override
public void method() {
System.out.println("子类方法");
}
public void methodZu() {
System.out.println("子类特有方法");
}
}
public class Demo01MultiField {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态的写法,父类引用指向子类对象
Fu obj = new Zi(); // 父 10
System.out.println(obj.num); // 10
// obj.age; // 错误写法
System.out.println("==========");
// 子类没有覆盖重写,就是父,10
// 子类如果覆盖重写,就是子,20
obj.showNum(); // 20
}
}
public class Demo02MultiMethod {
public static void main(String[] args) {
Fu obj = new Zi(); // 多态
obj.method(); // 父子都有,优先用子
obj.methodFu(); // 子类没有,父类有,向上找父类
// 编译看左边,左边是Fu,Fu当中没哟MethodZi方法,所有编译报错
// obj.methodZi();
}
}
- 向上转型一定是安全的,没有问题,但是也有一个弊端
- 对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的方法
- 解决方案:用向下转型(本来是猫才能还原成猫)【还原】
实例
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void catMouse() {
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("够吃shit");
}
public void watchHouse() {
System.out.println("狗看家");
}
}
public class Demo01Main {
public static void main(String[] args) {
// 对象的向上转型,就是父类引用的指向子类对象
Animal animal = new Cat(); // 本来创建的时候是一只猫
animal.eat();
// animal.catMouse(); // 错误写法
// 向下转型,进行还原动作
Cat cat = (Cat)animal;
cat.catMouse(); // 猫抓老鼠
// 下面是错误的向下转型
// 本来new的是一只猫,现在非要当成狗
// java.lang.ClassCastException(类转换错误)
// 类似于基本数据类型的强制类型转换
// Dog dog = (Dog) animal; // 错误写法
}
}
-
如何才能知道一个父类引用对象,本来是什么子类
-
格式:
-
对象 instanceof 类名称
-
-
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面的类型实例
实例
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void catMouse() {
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("够吃shit");
}
public void watchHouse() {
System.out.println("狗看家");
}
}
public class Demo02instanceof {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Cat(); // 本来是一只猫
animal.eat(); // 猫吃鱼
// 如果希望调用子类特有的方法,需要向下转型
if (animal instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog) animal;
dog.watchHouse();
}
// 判断一下animal本来是不是Cat
if (animal instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catMouse();
}
giveMeAPet(new Dog());
}
public static void giveMeAPet(Animal animal) {
if (animal instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog) animal;
dog.watchHouse();
}
if (animal instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catMouse();
}
}
}
- 实例2
public interface USB {
public abstract void open(); // 打开设备
public abstract void close(); // 打开设备
}
// 键盘就是USB设备
public class Keyboard implements USB {
@Override
public void open() {
System.out.println("打开键盘");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭键盘");
}
public void type() {
System.out.println("键盘输入");
}
}
// 鼠标就是一个USB设备
public class Mouse implements USB {
@Override
public void open() {
System.out.println("打开鼠标");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭鼠标");
}
public void click() {
System.out.println("鼠标点击");
}
}
public class Computer {
public void powerOn() {
System.out.println("笔记本电脑开机");
}
public void powerOff() {
System.out.println("笔记本电脑关机");
}
// 使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数
public void useDevice(USB usb) {
usb.open(); // 打开设备
if (usb instanceof Mouse) { // 一定要先判断
Mouse mouse = (Mouse) usb; // 向上转型
mouse.click();
}else if (usb instanceof Keyboard) { // 先判断
Keyboard keyboard = (Keyboard) usb; // 向上转型
keyboard.type();
}
usb.close(); // 关闭设备
}
}
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
// 首先创建一个笔记本电脑
Computer computer = new Computer();
computer.powerOn();
// 准备一个鼠标,供电脑使用
// Mouse mouse = new Mouse();
// 首先进行向上转型
USB usbMouse = new Mouse();
// 参数是USb类型,我正好传递进去的就是USB鼠标
computer.useDevice(usbMouse);
// 创建一个USB键盘
Keyboard keyboard = new Keyboard(); // 没有使用多态方法
// 方法参数是一个USB类型,传递进去的是实现类
computer.useDevice(keyboard); // 正确写法
// 只用子类对象,匿名对象,也可以
// computer.useDevice(new Keyboard()); // 也是正确写法
computer.powerOff();
System.out.println("==============");
method(10.0); // 正确写法,double --> double
method(10); // 正确写法,int --> double
int a = 30;
method(a); // 正确写法,int --> double
}
public static void method(double num) {
System.out.println(num);
}
/*
结果:
笔记本电脑开机
打开鼠标
鼠标点击
关闭鼠标
打开键盘
键盘输入
关闭键盘
笔记本电脑关机
==============
10.0
10.0
30.0
* */
}

浙公网安备 33010602011771号