摘要:
首先对于《赛贝尔曲线》不是很了解的童鞋,请自觉白度百科、google.为了方便偷懒的童鞋,这里给个《贝赛尔曲线》百科地址,以及一段话简述《贝赛尔曲线》:《贝赛尔曲线》白度百科快速地址:http://baike.baidu.com/view/4019466.htm贝塞尔曲线又称贝兹曲线或贝济埃曲线,一... 阅读全文
posted @ 2014-04-25 13:30
xiaochao1234
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摘要:
游戏碰撞的大致可以分为这几种类1.主角与边界的碰撞,限制主角不能走出手机屏幕外。2.主角与物理层的碰撞,与地图中的房子 桌子 椅子等等。3.主角与游戏人物之间的碰撞,这里指NPC等。4.主角与脚本框发生的碰撞,例如走进房间出线一段剧情对话等等。由此可见游戏中的碰撞主要是可以分为1.点与矩形之间的碰撞... 阅读全文
posted @ 2014-04-25 08:55
xiaochao1234
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