C++接口定义及实现举例

一、接口的定义

    有时候,我们得提供一些接口给别人使用。接口的作用,就是提供一个与其他系统交互的方法。其他系统无需了解你内部细节,并且也无法了解内部细节,只能通过你提供给外部的接口来与你进行通信。根据c++的特点,我们可以采用纯虚函数的方式来实现。这样做的好处是能够实现封装和多态。现举一实例,供大家参考。(不想做过多说明,大家一看就应该能够明白)

 1 Class IPerson
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 3 {
 4 
 5 public 6 
 7    IPerson() {};
 8 
 9    virtual ~IPerson()=0 {}; //注意,最好定义此虚析构函数,够避免子类不能正常调用析构函数;如果定义为纯虚析构函数,则必须带定义体,因为子类隐含调用该析构函数。
10 
11    //提供给外面使用的接口一般采用纯虚函数
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13    virtual  void SetName(const string &strName)= 0;
14 
15    virtual  const string GetName()= 0;
16 
17    virtual  void Work()= 0;
18 
19 }

 

 

 

二、接口实现

   实现接口是通过继承接口的子类来实现的,不同的子类可以实现不同效果,即使所谓多态。

 1 Class CTeacher:public IPerson
 2 
 3 {
 4 
 5 public 6 
 7    CTeacher(){};
 8 
 9    virtual ~CTeacher();
10 
11    string m_strName;
12 
13    void SetName(const string &strName);
14 
15    const string GetName();
16 
17    void Work();
18 
19 }
20 
21 void CTeacher::SetName(const string &strName)
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23 {
24 
25     m_strName = name;
26 
27 } 
28 
29 const string CTeacher::GetName()
30 
31 {
32 
33     return m_strName;
34 
35 }
36 
37 void CTeacher::Work()
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39 {
40 
41     cout <<"I am teaching!"<<endl;//老师的工作是教书,其他职业的人做的工作是不一样的。
42 
43 }

 

 

 

三、接口导出

 1 bool GetIPersonObject(void** _RtObject)
 2 {
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 4    IPerson* pMan = NULL;
 5 
 6    pMan = new CTeacher();
 7 
 8    *_RtObject = (void*)pMan ;
 9 
10    return true;
11 
12 } 
13 
14 __declspec(dllexport) bool GetIPersonObject(void** _RtObject);

 

 

 

四、接口使用 

 1 #include "IPerson.h"
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 3 #pragma  comment(lib,"IPerson.lib")
 4 
 5 bool  __declspec(dllimport)  GetIPersonObject(void** _RtObject);
 6 
 7  
 8 
 9 /* 测试例子 */
10 
11 void main()
12 
13 {
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15        IPerson *    _IPersonObj = NULL;
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17    void*      pObj=NULL;
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19        if (GetIPersonObject(&pObj))        
20 
21         {
22 
23             // 获取对象
24 
25            _IPersonObj = (IPerson *)pObj;
26 
27             // 调用接口,执行操作
28 
29             _IPersonObj ->SetName("Tom");
30 
31              string strName = _IPersonObj->GetName;
32 
33            _IPersonObj->work();
34 
35        }
36 
37        if (_IPersonObj !=NULL)
38 
39        {
40 
41            Delete _IPersonObj ;
42 
43            _IPersonObj  = NULL;
44 
45        }
46 
47 }

到此为止,基本完整演示了接口的定义及实现,有不足之处,请指教。^-^...

posted @ 2018-02-17 13:30  神秘的探索者  阅读(16542)  评论(0编辑  收藏  举报