JAVA面向对象学习——java面向对象概念——Java 异常处理——疯狂java讲义

使用try...catch捕获异常 

 

执行try块里的业务逻辑代码时出现异常,系统自动生成一个异常对象,该异常对象被提交给Java运行时环境,这个过程被称为抛出(throw)异常。

 

Java运行时环境收到异常对象时,会寻找能处理该异常对象的catch块,如果找到合适的catch块并把该异常对象交给该catch块处理,那这个过程被称为捕获(catch)异常;

 

如果Java运行时环境找不到捕获异常的catch块,则运行时环境终止,Java程序也将退出。

 

import java.io.*;

public class Gobang
{
	// 定义一个二维数组来充当棋盘
	private String[][] board;
	// 定义棋盘的大小
	private static int BOARD_SIZE = 15;
	
	public void initBoard()
	{
		// 初始化棋盘数组
		board = new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
		// 把每个元素赋为"╋",用于在控制台画出棋盘
		for (var i = 0; i < BOARD_SIZE; i++)
		{
			for (var j = 0; j < BOARD_SIZE; j++)
			{
				board[i][j] = "╋";
			}
		}
	}
	// 在控制台输出棋盘的方法
	public void printBoard()
	{
		// 打印每个数组元素
		for (var i = 0; i < BOARD_SIZE; i++)
		{
			for (var j = 0; j < BOARD_SIZE; j++)
			{
				// 打印数组元素后不换行
				System.out.print(board[i][j]);
			}
			// 每打印完一行数组元素后输出一个换行符
			System.out.print("\n");
		}
	}
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		var gb = new Gobang();
		gb.initBoard();
		gb.printBoard();
		// 这是用于获取键盘输入的方法
		var br = new BufferedReader(
			new InputStreamReader(System.in));
		String inputStr = null;
		// br.readLine():每当在键盘上输入一行内容按回车,
		// 用户刚刚输入的内容将被br读取到。
		while ((inputStr = br.readLine()) != null)
		{
			try
			{
				// 将用户输入的字符串以逗号作为分隔符,分解成2个字符串
				String[] posStrArr = inputStr.split(",");
				
				// 将2个字符串转换成用户下棋的坐标
				var xPos = Integer.parseInt(posStrArr[0]);
				
				var yPos = Integer.parseInt(posStrArr[1]);
				
				// 把对应的数组元素赋为"●"。
				if (!gb.board[xPos - 1][yPos - 1].equals("╋"))
				{
					System.out.println("您输入的坐标点已有棋子了," + "请重新输入");
					continue;
				}
				gb.board[xPos - 1][yPos - 1] = "●";
			}
			catch (Exception e)
			{
				System.out.println("您输入的坐标不合法,请重新输入," + "下棋坐标应以x,y的格式");
				continue;
			}

			gb.printBoard();
			System.out.println("请输入您下棋的坐标,应以x,y的格式:");
		}
	}
}

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

异常的捕捉流程

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Java的异常体系

 

 

public class DivTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		try
		{
			var a = Integer.parseInt(args[0]);
			var b = Integer.parseInt(args[1]);
			var c = a / b;
			System.out.println("您输入的两个数相除的结果是:" + c );
		}
		catch (IndexOutOfBoundsException ie)
		{
			System.out.println("数组越界:运行程序时输入的参数个数不够");
		}
		catch (NumberFormatException ne)
		{
			System.out.println("数字格式异常:程序只能接受整数参数");
		}
		catch (ArithmeticException ae)
		{
			System.out.println("算术异常");
		}
		catch (Exception e)
		{
			System.out.println("未知异常");
		}
	}
}

  

 

 

 

 

 注意:先捕获小异常,再捕获大异常

import java.util.*;

public class NullTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Date d = null;
		try
		{
			System.out.println(d.after(new Date()));
		}
		catch (NullPointerException ne)
		{
			System.out.println("空指针异常");
		}
		catch (Exception e)
		{
			System.out.println("未知异常");
		}
	}
}

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

访问异常信息

 

如果程序需要在catch块中访问异常对象的相关信息,可以通过调用catch后异常形参的方法来获得。

 

当Java运行时决定调用某个catch块来处理该异常对象时,会将该异常对象赋给catch块后的异常参数,程序就可以通过该参数来获得该异常的相关信息。

 

 

所有异常对象都包含了如下几个常用方法:

 

 

(1)、getMessage():返回该异常的详细描述字符串。

 

(2)、printStackTrace():将该异常的跟踪栈信息输出到标准错误输出。

 

(3)、printStackTrace(PrintStream s):将该异常的跟踪栈信息输出到指定输出流。

 

(4)、getStackTrace():返回该异常的跟踪栈信息。

 

import java.io.*;

public class AccessExceptionMsg
{
	public static void main(String[] args)
	{
		try
		{
			var fis = new FileInputStream("a.txt");
		}
		catch (IOException ioe)
		{
			System.out.println(ioe.getMessage());
			ioe.printStackTrace();
		}
	}
}

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

异常处理

 

 

用finally回收资源

 

有些时候,程序在try块里打开了一些物理资源(例如数据库连接、网络连接和磁盘文件等),这些物理资源都必须显式回收。

 

提示:Java的垃圾回收机制不会回收任何物理资源,垃圾回收机制只能回收堆内存中对象所占用的内存。

 

为了保证一定能回收try块中打开的物理资源,异常处理机制提供了finally块。

 

不管try块中的代码是否出现异常,也不管哪一个catch块被执行,甚至在try块或catch块中执行了return语句,finally块总会被执行。

 

完整的Java异常处理语法结构如下:

 

 

异常处理语法结构中,只有try块是必须的,也就是说,没有try块,则不能有后面的catch块和finally块;

 

catch块和finally块都是可选的,但catch块和finally块至少出现其中之一,也可以同时出现;

 

可以有多个catch块,捕获父类异常的catch块,必须位于捕获子类异常的后面;

 

但不能只有try块,既没有catch块,也没有finally块;

 

多个catch块必须位于try块之后,finally块必须位于所有的catch块之后。

 

import java.io.*;

public class FinallyTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		FileInputStream fis = null;
		try
		{
			fis = new FileInputStream("a.txt");
		}
		catch (IOException ioe)
		{
			System.out.println(ioe.getMessage());
			
			
			return;       // ①                     // return语句强制方法返回


			// System.exit(1);     // ②			// 使用exit来退出虚拟机
		}
		finally
		{
			// 关闭磁盘文件,回收资源
			if (fis != null)
			{
				try
				{
					fis.close();
				}
				catch (IOException ioe)
				{
					ioe.printStackTrace();
				}
			}
			System.out.println("执行finally块里的资源回收!");
		}
	}
}

  

上面的程序中,try块后面增加了finally块,用于回收在try块中打开的物理资源。

 

注意程序的catch块中, ①处有一条return语句,该语句强制方法返回。

 

在通常情况下,一旦在方法执行到return语句的地方,程序将立即结束该方法;

 

现在不会了,虽然return语句也强制方法结束,但一定会执行finally块里的代码; 

 

 

 上面运行结果表明方法返回之前,还是执行了finally块里面的语句。

 

 

 

 ①处语句注释掉,换成②处的语句,即在异常处理的catch块中使用System.exit(1)语句来退出虚拟机,执行得到如下结果:

 

 

 上面执行结果表明finally块没有被执行。如果在异常处理代码中,使用System.exit(1);语句来退出虚拟机,则finally块将失去执行的机会。

 

 重点:除非在try块、catch块中调用了退出虚拟机的方法,

           否则不管在try块、catch块中执行怎么样的代码,出现怎么样的情况,异常处理的finally块总会被执行。

 

 

 

 

在通常情况下,不要在finally块中使用如return或throw等导致方法终止的语句,(throw语句将在后面介绍),

 

一旦在finally块中使用了return或throw语句,将会导致try块、catch块中的return、throw语句失效。

 

public class FinallyFlowTest
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		boolean a = test();
		System.out.println(a);
	}
	public static boolean test()
	{
		try
		{
			                  // 因为finally块中包含了return语句
							  
			                 // 所以下面的return语句失去作用
			return true;
		}
		finally
		{
			return false;
		}
	}
}

 

 

 

 

 

上面程序在finally中定义了return false语句,这将导致try块中的return true失去作用。

 

 

当 Java 程序执行 try 块、catch 块时遇到了 return 或 throw 语句,这两个语句都会导致该方法立即结束,

 

但是系统执行这两个语句并不会结束该方法,而是去寻找该异常处理流程中是否包含 finally 块,

 

如果没有 finally 块,程序立即执行 return 或 throw 语句,方法终止;

 

如果有 finally 块,系统立即开始执行 finally块——只有当 finally 块执行完成后,系统才会再次跳回来执行 try块,catch块里的 return或 throw语句;


如果 finally 块里也使用了 return 或 throw 等导致方法终止的语句,finally 块已经终止了方法,系统将不会跳回去执行 try 块、catch 块里的任何代码。

 

注意:尽量避免在 finally 块里使用 return 或 throw 等导致方法终止的语句,否则可能出现一些很奇怪的情况。


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Java 7提供的多异常捕捉

 

在Java 7以前,每个catch块只能捕捉一个异常。

 

从Java 7开始,一个catch块可以捕捉多个异常。

 

catch(异常1 | 异常 2 | 异常3 ex)

{

 

 

}

 

多个异常之间用竖线隔开。 多异常捕捉时,异常变量之前有隐式final修饰。

 

public class MultiExceptionTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		try
		{
			var a = Integer.parseInt(args[0]);
			var b = Integer.parseInt(args[1]);
			var c = a / b;
			System.out.println("您输入的两个数相除的结果是:" + c );
		}
		catch (IndexOutOfBoundsException | NumberFormatException | ArithmeticException ie)
		{
			System.out.println("程序发生了数组越界、数字格式异常、算术异常之一");
			// 捕捉多异常时,异常变量默认有final修饰,
			// 所以下面代码有错:
//			ie = new ArithmeticException("test");  // ①
		}
		catch (Exception e)
		{
			System.out.println("未知异常");
			// 捕捉一个类型的异常时,异常变量没有final修饰
			// 所以下面代码完全正确。
			e = new RuntimeException("test");    // ②
		}
	}
}

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

异常处理的嵌套

 

异常处理流程代码可以放在任何能放可执行性代码的地方,因此完整的异常处理流程既可放在try块里,也可放在catch块里,也可放在finally块里。

 

异常处理嵌套的深度没有很明确的限制,但通常没有必要使用超过两层的嵌套异常处理,层次太深的嵌套异常处理没有太大不要,而且导致程序可读性降低。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Java 9的自动关闭资源的try语句

 

try

(

       // 此处声明的资源, 系统可以自动关闭它。

)

{

    //

}

 

 

对于自动关闭资源的try语句, 可以没有catch和finally——try块可以孤独地存在。

 

Java 9允许在圆括号之外声明、创建资源,只要在圆括号里列出需要自动关闭的资源即可,多个资源之间用英文逗号隔开。

 

自动关闭资源的try语句,有两个注意点:

 

               (1)、只有放在try后面的圆括号里的资源才会被关闭。

 

               (2)、能被自动关闭的资源必须实现Closeable或AutoCloseable接口。

 

 java7示例:

import java.io.*;

public class AutoCloseTest
{
	public static void main(String[] args) throws IOException
	{
		try (
			// 声明、初始化两个可关闭的资源
			// try语句会自动关闭这两个资源。
			var br = new BufferedReader( new FileReader("AutoCloseTest.java"));
			var ps = new PrintStream(new FileOutputStream("a.txt")))
		{
			// 使用两个资源
			System.out.println(br.readLine());
			ps.println("庄生晓梦迷蝴蝶");
		}
	}
}

  

自动关闭资源的try语句相当于包含了隐式的finally块(这个finally块用于关闭资源),因此这个try语句可以既没有catch块,也没有finally块。

 

 

 

 

 

 

 

java9再次增强了这种try语句,java9不要求在try后的圆括号内声明并创建资源,只需要自动关闭的资源有final修饰或者是有效的final,

 

java9允许将资源变量放在try后的圆括号内; 

 

java9示例:

import java.io.*;

public class AutoCloseTest2
{
	public static void main(String[] args) throws IOException
	{
		// 有final修饰的资源
		final var br = new BufferedReader(new FileReader("AutoCloseTest.java"));
		
		
		// 没有显式使用final修饰,但只要不对该变量重新赋值,按该变量就是有效的final
		var ps = new PrintStream(new FileOutputStream("a.txt"));
		
		// 只要将两个资源放在try后的圆括号内即可
		try (br; ps)
		{
			// 使用两个资源
			System.out.println(br.readLine());
			ps.println("庄生晓梦迷蝴蝶");
		}
	}
}

 

posted @ 2022-02-17 23:19  小白龙白龙马  阅读(69)  评论(0)    收藏  举报