随笔分类 - 图形图像
没有学过关于图形图像学的课,但大学毕业时做的毕业时学的
摘要:一、简介 : 这是我的本科生毕业设计,我毕业于浙江工业大学,因为当时想考东南大学的研究生,所以和老师交流了(我的导师是香港科技大学的博士后,年轻的大牛!!),她帮我选了这个课题,并打算把这个作为我研究生复试时所讲的课题,但是遗憾,我的英语没有过线啊,但是没有后悔选择这个课题,并真的很感谢我的导师,从中学到了很多,说实话毕业设计也折腾了三个月啊,大学完美了额!二、课题背景 首先要理解什么是小型世界,什么叫交互可视化。小型世界:通俗的将就是讲现实世界中的事物进行抽象,使得整个效果简单,就比如一个图中有红点代表人物,绿代表建筑,然后连线代表之间的关系。交互可视化是指我们将小型世界以某种可视化的形..
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摘要:介绍:由于opengl库里并没有函数直接在三维空间绘制圆柱形的函数,所以需要用一种方法来实现在三维空间绘制圆柱体。基本思路: 要在空间AB两点间绘制一个圆柱体,可以先在y轴上画一个同等长度的圆柱,然后旋转平移到AB就可以了。void cyLinder(float x0,float y0,float z0,float x1,float y1,float z1){//如果要在AB两点间画一个圆柱体,其可以 //先在y轴上画一个同长度的圆柱,然后 //求出旋转矩阵,将其移至ABGLdouble dir...
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