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2020年11月17日
Unity 常用静态数据文件
摘要: 常用:Scriptable,xml,json,csv,exls,txt 1.scriptable 当前unity自带的最好的静态数据体,本身引用的时候就是一个对象,类似一个预制物体。然而不仅仅是类似,简直相同,scriptable文件也是可以Instantiate实例化,并且生成的是一个直接对象,是
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posted @ 2020-11-17 00:31 小辉歌
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