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10 2020 档案
Unity 角色控制器的几种实现方式(CharacterController驱动,刚体驱动,动画驱动)
摘要:一.CharacterController组件驱动 这是常用的角色控制方式,但是最大的缺点就是无法被力所驱动,因此,很难做出冲撞的抵触效果 另外这里要说明: 第一种:characterController.SimpleMove(Speed);第二种:characterController.Move(
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posted @
2020-10-03 21:22
小辉歌
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