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基于角色的访问控制

RBAC

  基于角色的访问控制(Role-Based Access Control)引入了Role的概念,目的是为了隔离User(即动作主体,Subject)Privilege(权限,表示对Resource的一 个操作,即Operation+Resource)

  Role作为一个用户(User)与权限(Privilege)的代理层,解耦了权限和用户的 关系,所有的授权应该给予Role而不是直接给UserGroupPrivilege是权限颗粒,由OperationResource组成,表示 对Resource的一个Operation。例如,对于新闻的删除操作。Role-Privilegemany-to-many的关系,这就是权限的 核心。

  基于角色的访问控制方法(RBAC)的显著的两大特征是:1.由于角色/权限之间的变化比角色/用户关系之间的变化相对要慢得多,减小了授权管理的复杂性,降低管理开销。2.灵活地支持企业的安全策略,并对企业的变化有很大的伸缩性。

  RBAC基本概念:

  RBAC认为权限授权实际上是WhoWhatHow的问题。在RBAC模型中,whowhathow构成了访问权限三元组,也就是“WhoWhat(Which)进行How的操作

  Who:权限的拥用者或主体(如PrincipalUserGroupRoleActor等等)

  What:权限针对的对象或资源(ResourceClass)。

  How:具体的权限(Privilege,正向授权与负向授权)。

  Operator:操作。表明对WhatHow操作。也就是Privilege+Resource

  Role:角色,一定数量的权限的集合。权限分配的单位与载体,目的是隔离UserPrivilege的逻辑关系.

  Group:用户组,权限分配的单位与载体。权限不考虑分配给特定的用户而给组。组可以包括组(以实现权限的继承),也可以包含用户,组内用户继承组的权限。UserGroup是多对多的关系。Group可以层次化,以满足不同层级权限控制的要求。

  RBAC的关注点在于RoleUser, Permission的关系。称为User assignment(UA)Permission assignment(PA).关系的左右两边都是Many-to-Many关系。就是user可以有多个rolerole可以包括多个user

  凡是用过RDBMS都知道,n:m 的关系需要一个中间表来保存两个表的关系。这UAPA就相当于中间表。事实上,整个RBAC都是基于关系模型。

  SessionRBAC中是比较隐晦的一个元素。标准上说:每个Session是一个映射, 一个用户到多个role的映射。当一个用户激活他所有角色的一个子集的时候,建立一个session。每个Session和单个的user关联,并且每个 User可以关联到一或多个Session.

  在RBAC系统中,User实际上是在扮演角色(Role),可以用Actor来取代 User,这个想法来自于Business Modeling With UML一书Actor-Role模式。考虑到多人可以有相同权限,RBAC引入了Group的概念。Group同样也看作是Actor。而User的概念 就具象到一个人。

  这里的GroupGBACGroup-Based Access Control)中的Group(组)不同。GBAC多用于操作系统中。其中的Group直接和权限相关联,实际上RBAC也借鉴了一些GBAC的概念。

  GroupUser都和组织机构有关,但不是组织机构。二者在概念上是不同的。组织机构是物理存在的公司结构的抽象模型,包括部门,人,职位等等,而权限模型是对抽象概念描述。组织结构一般用Martin fowlerParty或责任模式来建模。

  Party模式中的PersonUser的关系,是每个Person可以对应到一个 User,但可能不是所有的User都有对应的PersonParty中的部门Department或组织Organization,都可以对应到 Group。反之Group未必对应一个实际的机构。例如,可以有副经理这个Group,这是多人有相同职责。

  引入Group这个概念,除了用来解决多人相同角色问题外,还用以解决组织机构的另一种授权问题:例如,A部门的新闻我希望所有的A部门的人都能看。有了这样一个A部门对应的Group,就可直接授权给这个Group

posted on 2009-11-19 23:08  xiaoQcn  阅读(266)  评论(0)    收藏  举报