摘要: 本文仍然是在centos 6.7的环境下进行 本文转载请注明出处 —— xiaoEight btw如果要正常使用管理UI,前提为kong已经正常run(可参考)起来,此UI可看作为一层薄薄的皮,包装好了我们需要的请求与返回的显示问题(懒人必备?). 附kong封装webservice方法,小Eigh 阅读全文
posted @ 2016-06-05 13:30 xiaoEight 阅读(17806) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文主要为kong安装小记,系统环境为centos 6.7 本文转载请注明出处 —— xiaoEight 介绍 Kong 是在客户端和(微)服务间转发API通信的API网关,通过插件扩展功能。Kong 有两个主要组件: Kong Server :基于 nginx 的服务器,用来接收 API 请求。 阅读全文
posted @ 2016-06-05 13:29 xiaoEight 阅读(4156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: P1 : Individual Income TaxTime Limit:10000msCase Time Limit:1000msMemory Limit:256MBDescriptionFor incomes from wages and salaries, the progressive ta... 阅读全文
posted @ 2015-01-10 23:24 xiaoEight 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: P2 : Colorful Lecture NoteTime Limit:10000msCase Time Limit:1000msMemory Limit:256MBDescriptionLittle Hi is writing an algorithm lecture note for Litt... 阅读全文
posted @ 2015-01-10 23:14 xiaoEight 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.测试编译的环境为vs2010 win7 64位2.下载protobuf-2.5.0 由于是以前下载的不知道是否有新版本3.解压后使用vs2010编译protobuf-2.5.0 中vsprojects中项目(这里根据需要生成lib--libprotobuf.lib,libprotoc.lib)4.新建测试项目GoogleProtocolBuffer5.将vsprojects中include拷贝到新建项目中,并新建lib文件夹存放编译好的libprotobuf.lib,libprotoc.lib6.在项目属性中设置C/C++--> 常规 --> 附加包含目录(填写include的 阅读全文
posted @ 2014-03-12 21:55 xiaoEight 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近由于项目需要将mac下开发的游戏,移植到安卓安卓平台(项目中使用第三方静态库也需要编译进来),简单的把过程记录一下.中间就涉及到几点1).配置cocos2d-x 的android环境. cocos2dx安卓环境搭建 http://blog.csdn.net/doublefi123/article/details/8811023 http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8086635 这两篇博文对前面怎么来配置,以及一系列的工具如何使用做了详细的介绍,这里我就大概说一下,有需要可以进去详细的看看,在此也感谢一下博主. 大致是 ... 阅读全文
posted @ 2013-12-24 23:29 xiaoEight 阅读(1985) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于之前手头上的事情比较多,一直没时间去理清思路去好好静下来去学习.关于之前完成的服务器端与客户端通信编码机的问题,一直都存在只是由于初期没打算做管理工具,相对于文字消息的发送的方面,服务器的工作也就只是一个转发而已.所以也就没去多考虑这个问题.直到后来需要向数据库,或者客户端主动发送写入的文字的时候,这个问题才不得不去花时间去解决.大致介绍情况如下1)ios与windows直接socket通信(使用boost单线程异步)2)windows下通过mysql-connector对utf-8的数据库表进行操作问题也是显而易见的,本身vs中未设置代码文件字符集,而选择的是多字符集.然后在ios(my 阅读全文
posted @ 2013-12-11 22:46 xiaoEight 阅读(904) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于最近在恶补关于网络编程的东西,所以决定做个简单的记录。之前做过的东西,虽然有涉及具体的功能实现,但是没有深层系统的去了解过各层各个部分,只是浅尝辄止,实现功能就停了。今天就了解了下传输层,传输层(Transport Layer)是OSI中最重要, 最关键的一层,是唯一负责总体的数据传输和数据控制的一层.传输层提供端到端的交换数据的机制,检查分组编号与次序。 先贴上一张对于程序员的网络分层图: 传输层的协议主要有两个比较重要的协议: 1.用户数据报协议UDP (User Datagram Protocol) 2.传输控制协议TCP (Transmission Control Protoco. 阅读全文
posted @ 2013-02-19 22:30 xiaoEight 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单的分解浏览器时,可分为控制器和解释器组成1.控制器控制器处理各种ui操作的处理,负责鼠键盘操作,完成用户的指定的操作.例如,当输入一个URL或单击一个超链接时,控制器接收并分析该命令,调用一个HTML解释器来解释该页面,并将解释后的结果显示在用户的浏览器上.2.解释器解释器是浏览器的重要部分, 解释器,也就是解释引擎,负责对网页语法(如HTML、Javascript、样式表)的解释并显示网页,解释器决定了浏览器如何显示页面(所以由于不同的内核,同一网页会显示出不同的样子,这就是web程序员很烦躁的地方。。),解释器是浏览器最重要最核心的一个部分,一般所说的浏览器内核指的就是浏览器的解释器。 阅读全文
posted @ 2013-02-18 11:11 xiaoEight 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 个人对KMP算法的一点理解,大致分为三步 第一,理解对需要匹配串的预处理 第二,理解对预处理结果的使用即算法的实现 第三,了解一后进行匹配的具体方法 阅读全文
posted @ 2012-09-21 21:43 xiaoEight 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑