python多任务以及Thread使用

多任务——操作系统可以同时运行多个任务

import threading
import time
def test():
    print("这是多线程1")
    time.sleep(1)
def test2():
    print("这是多线程2")
    time.sleep(1)
if __name__ == "__main__":
    for i in range(5):
        t1=threading.Thread(target=test)
        t2 = threading.Thread(target=test2)
        t1.start()
        t2.start()

运行结果如下:

这是多线程1
这是多线程2
这是多线程1
这是多线程2
这是多线程1
这是多线程2
这是多线程1
这是多线程2
这是多线程1
这是多线程2

线程介绍

线程可以理解成程序中的一个可以执行的分支, 它是cup调度的基本单元。python的thread模块是比较底层的模块,python的threading模块是对thread做了一些包装的,可以更加方便的使用
我们可采用线程完成唱歌跳舞一起进行,如下
import threading
from time import sleep
 
def sing():
    for i in range(3):
        print("正在唱歌...%d"%i)
        sleep(1)
 
def dance():
    for i in range(3):
        print("正在跳舞...%d"%i)
        sleep(1)
 
if __name__ == '__main__':
    # 创建线程1
    # "target" : 线程执行的目标函数
    my_thread1 = threading.Thread(target=sing)
    my_thread2 = threading.Thread(target=dance)
    # 开启线程执行任务
    my_thread1.start()
    my_thread2.start()

 

线程运行时没有先后顺序的,主线程要等所有子线程执行完才结束
 threading模块中的enumerate( )方法可以查看当前运行起来的线程的列表

 len(threading.enumerate())
当调用Thread的时候不会创建线程,当调用start()方法时才创建线程以及让这个线程开始运行
 
二、继承Thread类完成创建线程
import threading
# 自定义线程
class MyThread(threading.Thread):
 
    def __init__(self, num):
        # 注意: 需要调用父类的构造方法
        super(MyThread, self).__init__()
        self.num = num
 
    # 任务1
    def work1(self):
        for i in range(self.num):
            print("我是在自定义线程里面执行的", self.name)
 
 
    # 重写run方法
    def run(self):
        self.work1()
 
# 创建线程
mythread = MyThread(5)
mythread.start()  #start()自动调run方法

运行结果如下:

我是在自定义线程里面执行的 Thread-1
我是在自定义线程里面执行的 Thread-1
我是在自定义线程里面执行的 Thread-1
我是在自定义线程里面执行的 Thread-1
我是在自定义线程里面执行的 Thread-1

  join() 方法用来阻塞主线程,等待子线程执行完成。举个例子,主线程A创建了子线程B,并使用了 join() 方法,主线程A在 join() 处就被阻塞了,等待子线程B完成后,主线程A才能执行 print('END')。如果没有使用 join() 方法,主线程A创建子线程B后,不会等待子线程B,直接执行 print('END'),如下:

import threading
import time

class thread(threading.Thread):
    def __init__(self, threadname):
        threading.Thread.__init__(self, name='线程' + threadname)

    def run(self):
        time.sleep(1)
        print('%s:Now timestamp is %s'%(self.name,time.time()))

threads = []
for a in range(int(5)):  # 线程个数
    threads.append(thread(str(a)))
for t in threads:  # 开启线程
    t.start()
# for t in threads:  # 阻塞线程
#     t.join()
print('END')


输出:
#END
#线程0:Now timestamp is 1557386321.376941
#线程3:Now timestamp is 1557386321.377937
#线程1:Now timestamp is 1557386321.377937
#线程2:Now timestamp is 1557386321.377937
#线程4:Now timestamp is 1557386321.377937

 

二、线程之间的通信

同步概念

同步就是协同步调,按预定的先后次序进行运行,同步是使用互斥锁完成的。

互斥锁
当多个线程几乎同时修改某一个共享数据时,需要进行同步控制。
互斥锁为资源引入一个状态:锁定/非锁定。某个线程要更改共享数据时,先将其锁定,此时资源的状态是锁定,其他线程不能更改。
 一、 threading中lock()函数
#创建锁
mutex=threading.Lock()
#锁定
mutex.acquire()
#释放
mutex.release()

二、threading.Condition()

threading.Condition() 可以理解为更加高级的锁,比 Lock 和 Rlock 的用法更高级,能处理一些复杂的线程同步问题。threading.Condition() 创建一把资源锁(默认是Rlock),提供 acquire() 和 release() 方法,用法和 Rlock 一致。此外 Condition 还提供 wait()、Notify() 和 NotifyAll() 方法。

wait():线程挂起,直到收到一个 Notify() 通知或者超时(可选参数),wait() 必须在线程得到 Rlock 后才能使用。

Notify() :在线程挂起的时候,发送一个通知,让 wait() 等待线程继续运行,Notify() 也必须在线程得到 Rlock 后才能使用。 Notify(n=1),最多唤醒 n 个线程。

NotifyAll() :在线程挂起的时候,发送通知,让所有 wait() 阻塞的线程都继续运行。

举例说明下 Condition() 使用

import threading,time

def TestA():
    cond.acquire()
    print('李白:看见一个敌人,请求支援')
    cond.wait()
    print('李白:好的')
    cond.notify()
    cond.release()

def TestB():
    time.sleep(2)
    cond.acquire()
    print('亚瑟:等我...')
    cond.notify()
    cond.wait()
    print('亚瑟:我到了,发起冲锋...')

if __name__=='__main__':
    cond = threading.Condition()
    testA = threading.Thread(target=TestA)
    testB = threading.Thread(target=TestB)
    testA.start()
    testB.start()
    testA.join()
    testB.join()


输出
#李白:看见一个敌人,请求支援
#亚瑟:等我...
#李白:好的
#亚瑟:我到了,发起冲锋...

三、threading.Event()

 threading.Event() 原理是在线程中立了一个 Flag ,默认值是 False ,当一个或多个线程遇到 event.wait() 方法时阻塞,直到 Flag 值 变为 True 。threading.Event() 通常用来实现线程之间的通信,使一个线程等待其他线程的通知 ,把 Event 传递到线程对象中。

event.wait() :阻塞线程,直到 Flag 值变为 True

event.set() :设置 Flag 值为 True

event.clear() :修改 Flag 值为 False

event.isSet() :  仅当 Flag 值为 True 时返回

下面这个例子,主线程启动子线程后 sleap 2秒,子线程因为 event.wait() 被阻塞。当主线程醒来后执行 event.set() ,子线程才继续运行,两者输出时间差 2s。

import threading
import datetime,time

class thread(threading.Thread):
    def __init__(self, threadname):
        threading.Thread.__init__(self, name='线程' + threadname)
        self.threadname = int(threadname)

    def run(self):
        event.wait()
        print('子线程运行时间:%s'%datetime.datetime.now())

if __name__ == '__main__':
    event = threading.Event()
    t1 = thread('0')
    #启动子线程
    t1.start()
    print('主线程运行时间:%s'%datetime.datetime.now())
    time.sleep(2)
    # Flag设置成True
    event.set()
    t1.join()


输出
#主线程运行时间:2019-05-30 15:51:49.690872
#子线程运行时间:2019-05-30 15:51:51.691523

threading其他常用方法:

threading.active_count():返回当前存活的线程对象的数量

threading.current_thread():返回当前线程对象

threading.enumerate():返回当前所有线程对象的列表

threading.get_ident():返回线程pid

threading.main_thread():返回主线程对象

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2020-09-08 16:36  小龙虾爱大龙虾  阅读(368)  评论(0)    收藏  举报