C#中静态变量 静态类 静态成员
静态变量与非静态变量的区别如下: 
1.内存分配 
静态变量在应用程序初始化时,就存在于内存当中,直到它所在的类的程序运行结束时才消亡; 
而非静态变量需要被实例化后才会分配内存。 
2.生存周期 
静态变量生存周期为应用程序的存在周期; 
非静态变量的存在周期取决于实例化的类的存在周期。 
3.调用方式 
静态变量只能通过“类.静态变量名”调用,类的实例不能调用; 
非静态变量当该变量所在的类被实例化后,可通过实例化的类名直接访问。 
4.共享方式 
静态变量是全局变量,被所有类的实例对象共享,即一个实例的改变了静态变量的值,其他同类的实例读到的就是变化后的值; 
非静态变量是局部变量,不共享的。 
5.访问方式 
静态成员不能访问非静态成员; 
非静态成员可以访问静态成员。
静态变量在类装载的时候分配内存,以后创建的对象都使用的该内存,相应的操作也就是对这块内存进行操作。也可以看作是另类的全局变量。
在WebSerivice中想只进行一次初始化,而不用每次都进行初始化这样占用大量资源。还可以对调用的服务进行管理,比如想把每次调用的服务进行排队执行,可以将想应信息放到Arraylist中,静态时钟中排队执行。
下面转一篇对静态变量的文章。
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 静态构造函数: (1)用于对静态字段、只读字段等的初始化。 (2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。 (3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数 (4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。 (5)如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。 (6)任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。 (7)如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。 经典例子: 
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 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 关于C#静态构造函数的几点说明  静态构造函数是C#的一个新特性,其实好像很少用到。不过当我们想初始化一些静态变量的时候就需要用到它了。这个构造函数是属于类的,而不是属于哪里实例的,就是说这个构造函数只会被执行一次。也就是在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用。 
class SimpleClass 
{ // Static constructor static SimpleClass() { // ![]() } } 在使用静态构造函数的时候应该注意几点: 1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。 2、是在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类,也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也就无法控制什么时候执行静态构造函数了。 3、一个类只能有一个静态构造函数。 4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。 5、最多只运行一次。 6、静态构造函数不可以被继承。 7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。  | 
                    
                
* 静 态 构 造 函 数 练 习
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}

                
            
        
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