摘要: public class Show : MonoBehaviour { private bool isDesc = true; private string strTitle = "ID\t\t\t\tName\t\t\t\tScore\t\t\t\tClass\r\n"; private string strResult = ""; private string name = "Jim"; void OnGUI() { name = GUI.TextField(new Rect(50, 20, 200, 20), name); .. 阅读全文
posted @ 2013-08-25 01:52 xiangsoft 阅读(673) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Modelpublic class TB_Score{ public int Id; public string Name; public int Score; public int Class;}DALpublic class TB_ScoreDAL{ public TB_Score Get(string name) { DataTable dt = SqlHelper.ExecuteDataTable("SELECT * FROM TB_Score WHERE Name LIKE @name", new SqlParameter("@n... 阅读全文
posted @ 2013-08-25 01:48 xiangsoft 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public class FreeMove : MonoBehaviour { private static List listPos = new List(); private bool isMove = false; private static int n = 0; private float lookatTime = 4; private float movetoTime = 10; void Update() { //mouse click if (Input.GetMouseButtonDown(0)) ... 阅读全文
posted @ 2013-08-25 00:23 xiangsoft 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 正则表达式学习笔记(1)---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------详细请看这位大神的《正则表达式30分钟入门教程》(学习正则表达式之前必须有个好的工具,我使用的是Regulator.exe)一、学习正则的时候不必都记住某个元字符具体的意思,但是必须知道都有那些功能,方便以后使用到的时候能及时解决问题。二、学习后必须知道的知识点 (先学会使用这些基本就够用了,其他的在开发中再去看就是了)1、元字符(常用的)序号元字符 作用实例1.点匹配任意单个字符2[]中括号匹配其中... 阅读全文
posted @ 2013-06-06 00:33 xiangsoft 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 漫谈反射(1)ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流!1.什么是程序集? 程序集是.NET中的概念。 .NET中的DLL与EXE文件都是程序集。 程序集(Assembly)可以看做是一堆相关类打一个包,相当于JAVA中的jar包2.程序集包含:类型元数据(描述在代码中定义的每一个类型的成员,二进制形式)、程序集元数据(程序集清单、版本号、名称等)、IL代码(这些都被装在EXE或DLL中)、资源文件。每个程序集都有自己的名称、版本等信息。这些信息可以通过AssemblyInfo.cs文件来自己定义。3.使用程序集的好处? 程序中只引用必须的程序集,减小程序... 阅读全文
posted @ 2013-06-05 23:51 xiangsoft 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity3D一天一精通(2)ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! 在经历过上篇文章的学习之后,相信大家都已经安装好Unity3D了,本篇文章则对Unity3D的界面进行简单的介绍。首先Unity3D的界面如下图所示: 下面开始进行详细介绍各个模块的功能: 1.Project视图 Project视图主要存放游戏中用到的所有资源文件,常见的资源包括:游戏脚本、预设、材质、动画、自定义字体、纹理、物理材质和GUI皮肤等,这些资源需要赋予Hierarchy视图中的某些游戏对象。在Hierarchy视图的左上角点击Create,将弹出一个下拉列表,通过这个下... 阅读全文
posted @ 2013-06-05 23:26 xiangsoft 阅读(718) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unty3D一天一精通(1)ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流!1.下载与安装Unity引擎的官方下载地址为:http://unity3d.com/unity/download/ 该系列博客基于Unity 3D 4.1.3编写,后续如果Unity版本进行了升级,读者亦可在Unity官网下载最新版本并结合本系列文章进行学习。因为Unity支持向下兼容,所以在新版本中同样可以运行文章中的所有游戏例子,这点请读者放心。 首先下载Unity的最新版本,然后打开它开始安装。 除了安装主程序外,还可选择性安装一些插件或工具。下面简答介绍一下这些安装组件。Unity:主程 阅读全文
posted @ 2013-06-05 20:51 xiangsoft 阅读(607) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接触.NET有一段时间了,不过一直没有往深层次思考过,最近发现仅仅只是潜伏在知识的表层是远远不够的,因此最近开始了深入研究.NET 今天开始就详细学习了.NET中的页面加载其加载顺序为:PreInit:页面初始化前的那一刻Init:页面初始化InitComplete:页面初始化完成PreLoad:页面加载到内存前的那一刻Load:页面正在加载到内存LoadComplete:页面加载到内存完成PreRender:页面显示在浏览器之前PreRenderComplete:页面显示在浏览器中之前的那一刻Unload:页面完成在浏览器中显示 阅读全文
posted @ 2012-07-24 01:15 xiangsoft 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近开始学习ASP.NET一直都是在文件-新建-项目中建立一个空的ASP.NET应用程序,就一直这样跑着,知道今天在实验Profile属性的时候发现怎么都无法读取,系统一直提示错误在网上查了一下,原来在Web Application Project中无法使用Profile,只能在Website Application中使用于是二乎乎的在项目中找了半天也找不到Website Project,正要发作的时候,突然发现文件-新建中还有个网站...真是瞎了狗眼!!!!以后一定要谨记啊!!!!!! 阅读全文
posted @ 2012-06-15 21:31 xiangsoft 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 根据上次的帖子改了下,让其更智能如能更改边框、内填充、外填充、高度、个数效果如下图:代码如下所示 1 #include <iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 void DrawRhombus(int totalRhombusHeight, int totalRhombusNum, int maxSpaceNum, int rhombusMiddleLine,char rhombusBorder, char rhombusFill, char rhombusOutFill); 6 7 int main(void){ 8 in... 阅读全文
posted @ 2012-05-08 22:50 xiangsoft 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑