JAVA面向对象
一、初识面向对象
- 对于描述事物,为了从宏观什么把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
- 抽象:编程思想!持续的学习
- 三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑先有对象后有类,是具体的事务。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
二、方法回顾和加深
-
方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break和return的区别
- 方法名:注意规范 见名知意
- 参数列表(参数类型,参数名)
- 异常抛出:疑问,后面记录……
//Dmeo01 类 public class Dome01 { //main 方法 public static void main(String[] args) { } /** * 修饰符 返回值类型 方法名(……){ * 方法体 * return 返回值 * } * */ public String sayHello(){ return "hello,world"; } public int max(int a ,int b){ return a > b ? a : b;//三元运算符 } public void readFile(String file) throws IOException{ } } -
方法的调用
- 静态方法
- 非静态方法
public static void main(String[] args) { //静态方法 Student.say01(); //非静态方法 //实例化这个类 new Student().say02(); //可以写成 //对象类型 对象名 = 对象值 Student student = new Student(); student.say02(); }//学生-类 public class Student { //学生.说话-方法 //静态方法01 //和类一起加载的 public static void say01() { System.out.println("学生说话了"); } //非静态方法 //类实例化之后才加载的 public void say02(){ System.out.println("学生说话了"); } }- 形参和实参
public static void main(String[] args) { //实际参数和形式参数的类型要对应 //new Dome03().add(1,2); Dome03 dome03 = new Dome03(); dome03.add(1,2); System.out.println(add); } public int add(int a,int b){ return a+b; }- 值传递和引用传递
public class Dome04 { public static void main(String[] args) { //值传递 int a = 1; System.out.println(a); Dome04.chang(a); System.out.println(a); //引用传递 //实例化Perosn类 创建perosn对象 Perosn perosn = new Perosn(); System.out.println(perosn.name); Dome04.chang(perosn); System.out.println(perosn.name); } public static void chang(int a ){ a = 10; } public static void chang (Perosn perosn){ perosn.name = "xiangSir"; } } //定义了一个Perosn类,有一个属性:name class Perosn{ String name;//null }- this关键字
三、对象的创建分析
- 对象是类的实例
package com.oop.Dome02;
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象、
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student student = new Student();
student.stuay();
student.name = "小米";
student.age = 3;
student.stuay();
}
}
package com.oop.Dome02;
//学术类
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void stuay(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
-
构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的上海必须要调用的,并且构造器有以下两个特点
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
package com.oop.Dome02; //一个项目应该只存一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //new实例化一个对象 Persom persom = new Persom(); System.out.println(persom.name); } }package com.oop.Dome02; public class Persom { String name; //实力化初始值 //1.使用new关键字,必须要有构造器 //2.用来初始化值 public Persom(){ this.name = "xiangsir"; } //有参构造:定义有有参构造,无参构造必须显式定义 public Persom(String name){ this.name= name; } //alt+inserl快速构造器 } /* 构造器: 1.和类名相同 2.没有返回值 作用: 1.new本质在调用构造方法 2.初始化值 注意点: 1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造 alt+inserl快速构造器 */
四、面向对象三大特征
4.1封装
-
属性私有化 privte
-
提供一些可以操作这个属性的方法
-
get读 set写
-
public String getName(){ return this.name; } public String setName(){ return this.name; }
4.2继承
4.2.1object类
-
extends
-
所有的类默认继承Object
-
私有类不能被继承
-
子类会继承父类的方法
-
package com.oop; import com.oop.Demo05.Person; import com.oop.Demo05.Student; //一个项目应该只存一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { Person person= new Person(); person.say(); System.out.println(person.getMoeny()); } } package com.oop.Demo05; //public 继承一定要公开 //private public class Person { private int moeny = 10_0000_0000; public void say(){ System.out.println("梅新海在说话"); } public int getMoeny(){ return moeny; } public void setMoeny(int moeny) { this.moeny = moeny; } } package com.oop.Demo05; //学生 is 人 派生类,子类 //子类集成了父类 就会拥有父类的全部方法 public class Student extends Person{ } -
System.out.println(name);//输出传递过来的值 System.out.println(this.name);//输出本类里面的值 System.out.println(super.name);//输出父类里面的值 -
默认调用父类的无参构造 super()
-
父类没有无参构造子类要有有参构造
4.2.2super AND this
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
vs this
-
代表的对象不用:
- this:本身调用者这个对象
- super:代表父类对象的应用
-
前提
- this:没有继承也可以使用
- super:只能在继承条件才可以调用
-
构造方法
- this():本类的构造
- super():父类的构造
-
package com.oop; import com.oop.Demo05.Person; import com.oop.Demo05.Student; import com.oop.Demo05.Teacher; //一个项目应该只存一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { Teacher student = new Teacher(); //student.test01(); } } package com.oop.Demo05; //老师 is 人 派生类,子类 public class Teacher extends Person{ public Teacher(){ System.out.println("Teacher子类的无参构造形成了"); } private String name = "shitou" ; public void print(){ System.out.println("student"); } public void test01(){ print(); this.print(); super.print(); } public void test02(){ } } package com.oop.Demo05; //public 继承一定要公开 //private public class Person { public Person(){ System.out.println("Person无参执行了"); } protected String name = "xiang"; public void print(){ System.out.println("Person"); } }
4.2.3重写
-
非静态方法
-
重写
- 需要有继承关系,子类重写父类的方法
-
方法名必须相同
-
参数列表必须相同
-
修饰符:范围可以扩大 但是不能缩小
public >Protected>default>privat
-
抛出的异常:范围,可以被缩小 但是不能扩大
classNotFounfException -->Exception
-
子类的方法和父类必须要一致
-
重写原因
- 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
- override
package com.oop; import com.oop.Demo05.A; import com.oop.Demo05.B; //一个项目应该只存一个main方法 public class Application { //静态的方法和非静态的方法区别很大 //静态的方法:方法的调用之和左边,定义的数据类型有关 //非静态的方法:重写 public static void main(String[] args) { A a = new A(); a.test();//A //父类的引用指向了A B b = new A();//子类重写了父类的方法 b.test();//B } } package com.oop.Demo05; public class A extends B{ //override 重写 @Override//注解:有功能的注释 public void test() { // TODO Auto-generated method stub // super.test(); System.out.println("A=>test()"); } } package com.oop.Demo05; //重写都是方法的重写,和属性无关 public class B { public void test() { System.out.println("B=>test()"); } }
4.3多态
- 动态编译:类型:可扩展性
- 即同意方法可以根据发生对象的不同而采用2多种不同的行为方式
- 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
- 注意事项
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException!
- 存在条件:继承关系, 方法需要重写。父类引用指向子类对象!father f1= new Son();
- 不能重写的方法
- static 方法,属于类,它不属于实力
- final 常量
- private 方法
- 不能重写的方法
package com.oop;
import com.oop.Dmeo06.Person;
import com.oop.Dmeo06.Student;
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
// new Student();
// new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
Student s1 = new Student();
//person父类型,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边的关系不大
s2.run();
s1.run();
}
}
package com.oop.Dmeo06;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
package com.oop.Dmeo06;
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
- instanceof(类型转换)引用类型, 判断一个对象是什么类型~
public static void main(String[] args) {
//obect>>person>>student
Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student);
System.out.println(object instanceof Person);
System.out.println(object instanceof Object);
System.out.println(object instanceof Teacher);
System.out.println(object instanceof String);
Person person = new Student();
System.out.println("=========================");
System.out.println(person instanceof Student);
System.out.println(person instanceof Person);
System.out.println(person instanceof Object);
}
- 类型转换
- 父类引用指向子类的对象
- 把子类转换为父类,向上转型
- 把父类转换为子类,向下转型;强制转换
- 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转换:父类 子类
//高 低
Person student = new Student();
//student将这个对象转换为student类型,我们就可以使用student的类型转换方法了
((Student)student).go();
//子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!
Student student2 = new Student();
student2 .go();
Person person = student;
}
4.4static和代码块以及静态导入包
package com.oop.Demo07;
//static:
public class Student {
private static int age;//静态变量 多线程
private double score;//非静态变量
public void run(){}
public static void go(){}
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
System.out.println( Student.age);//静态
System.out.println( student.age);
System.out.println( student.score);
Student.go();
student.run();
}
package com.oop.Demo07;
public class Person {
{
//2--赋初始值
//代码块(匿名代码块)
System.out.println("匿名代码块");
}
static {
//1--只有一次
//静态代码块
System.out.println("静态代码块");
}
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
//顺序
//静态代码块(只有一次)
//名代码块
System.out.println("============");
Person person2 = new Person();
}
}
package com.oop.Demo07;
import static java.lang.Math.random;//静态导入包
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
}
}
- 常量不能被继承
五、抽象类和接口
5.1抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类那么该类就是抽象类
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来子类继承的
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
package com.oop.Demo08;
//抽象类abstractv: extends :单继承 接口可以多继承
public abstract class Action {
//约束 有人来帮我实现
//abstrac 抽象方法,只有方法的名字,没有方法的实现
public abstract void doSometing();
//1.不能new出来,只能靠子类来实现它,约束
//2.抽象类中可以写普通方法
//3.抽象方法必须在抽象类中
//抽象的抽象:约束
}
package com.oop.Demo08;
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法,除非子类也是抽象类
public class A extends Action
{
@Override
public void doSometing() {
}
}
5.2接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了实现世界中“如果你是……则必须能……”的思想。如果你是天使则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守
- 00的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,为什么我们讨论设计模板都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++,Java,C#等),就是因为设计模板所研究的,实际上就是如何合理的去抽象
- 作用
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- public abstra
- public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 必须重写接口中的方法
package com.oop.Demo09;
//抽象类:extends
//类 可以实现接口implents 接口
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
//实现了接口的类,需要重写接口中的方法
//多继承 利用接口实现伪多继承
@Override
public void sun(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void pudate(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
package com.oop.Demo09;
import java.sql.Struct;
//关键字interface
public interface UserService {
//常量
public static final int AGE = 99;
//接口中的所有定义其实都是抽象的public
public abstract void sun(String name);
void delete(String name);
void add(String name);
void pudate(String name);
void query(String name);
}
package com.oop.Demo09;
public interface TimeService {
void timer();
}
六、内部类及OOP实战
6.1内部类
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内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就是成为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了
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成员内部类
package com.oop.Demo10; public class Outer { private int id = 10; public void out(){ System.out.println("这是外部类的方法"); } public class Inner{ public void in(){ System.out.println("这是内部类的方法"); } //获得外部类的私有ID public void getID(){ System.out.println(id); } } } package com.oop; import com.oop.Demo05.Teacher; import com.oop.Demo10.Outer; import com.oop.Dmeo06.Person; import com.oop.Dmeo06.Student; //一个项目应该只存一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { Outer outer = new Outer(); Outer.Inner inner= outer.new Inner(); inner.in(); inner.getID(); } } -
静态内部类
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局部内部类
package com.oop.Demo10; public class Outer2 { //局部内部类 public void method(){ class Inner{ public void in(){ } } } } -
匿名内部类
package com.oop.Demo10; import com.oop.Demo08.A; public class Test { public static void main(String[] args) { Apple apple = new Apple(); //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中 new Apple().eat(); UserService userService = new UserService() { @Override public void hello() { } }; } } class Apple{ public void eat(){ System.out.println("1"); } } interface UserService{ void hello(); }
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