(原創) Function Pointer、Delegate和Function Object (C/C++) (template) (.NET) (C#)
From:真 OO无双 http://www.cnblogs.com/oomusou/archive/2007/05/02/734290.html
Abstract
Function Pointer(C)、Delegate(C#)和Function Object(C++)這三個其實是一樣的功能,所以在此一併討論。
Introduction
function pointer是C語言中最高級的機制,大概很多人還沒上到這裡已經學期末了,所以不少C語言工程師根本不知道C語言有function pointer;而C#的delegate大抵跟C語言的function pointer功能相同,所以很多書說delegate是物件導向的function pointer;C++的function object功能則比function pointer略強,還可配合泛型使用。
為什麼會需要function pointer、delegate、function object這種機制呢?源於一個很簡單的想法:『為什麼我們不能將function也如同變數一樣傳進另外一個function呢?』,C語言的解決方式是,利用pointer指向該function,將該pointer傳入另外一個function,只要將該pointer dereference後,就如同存取原function一樣。C#解決的方式是,將function包成delegate object,傳入另外一個function。C++的解決方式是,利用class或struct將function包成object,傳入另外一個function。
一個很簡單的需求,想個別列出陣列中,所有奇數、偶數、和大於2的數字,若使用傳統方式,而不使用function pointer,則寫法如下
#include <iostream>2

3
using namespace std;4

5
void printArrayOdd(int* beg, int* end) {6
while(beg != end) {7
if ((*beg)%2)8
cout << *beg << endl;9
10
beg++;11
}12
}13

14
void printArrayEven(int* beg, int* end) {15
while(beg != end) {16
if (!((*beg)%2))17
cout << *beg << endl;18
19
beg++;20
}21
}22

23
void printArrayGreaterThan2(int* beg, int* end) {24
while(beg != end) {25
if ((*beg)>2)26
cout << *beg << endl;27
28
beg++;29
}30
}31

32
int main() {33
int ia[] = {1, 2, 3};34
35
cout << "Odd
" << endl;36
printArrayOdd(ia, ia + 3);37

38
39
cout << "Even
" << endl;40
printArrayEven(ia, ia + 3);41
42
cout << "Greater than 2
" << endl;43
printArrayGreaterThan2(ia, ia + 3);44
}
執行結果
Odd
1
3
Even
2
Greater than 2
3
以功能而言沒有問題,但每個function都要做迴圈與判斷,似乎重覆了,而且將來若有新的判斷,又要copy整個迴圈,然後改掉判斷式,若能將迴圈與判斷式分離,若日後有新的判斷式,只要將該判斷式傳進來即可,這就是function pointer概念。
使用C語言的Function Pointer
/* 2
(C) OOMusou 2007 http://oomusou.cnblogs.com3

4
Filename : FuntionPointer.cpp5
Compiler : Visual C++ 8.0 / BCB 6.0 / gcc 3.4.2 / ISO C++6
Description : Demo how to use function pointer7
Release : 05/01/2007 1.08
*/9
#include <iostream>10

11
using namespace std;12

13
typedef bool (*predicate)(int);14

15
bool isOdd(int i) {16
return i%2? true : false;17
}18

19
bool isEven(int i) {20
return i%2? false : true;21
}22

23
bool greaterThan2(int i) {24
return i > 2;25
}26

27
void printArray(int* beg, int* end, predicate fn) {28
while(beg != end) {29
if ((*fn)(*beg))30
cout << *beg << endl;31
32
beg++;33
}34
}35

36
int main() {37
int ia[] = {1, 2, 3};38
39
cout << "Odd
" << endl;40
printArray(ia, ia + 3, isOdd);41
42
cout << "Even
" << endl;43
printArray(ia, ia + 3, isEven);44
45
cout << "Greater than 2
" << endl;46
printArray(ia, ia + 3, greaterThan2);47
}
執行結果
Odd
1
3
Even
2
Greater than 2
3
第13行
typedef bool (*predicate)(int);
宣告了predicate這個function ponter型別,指向回傳值為bool,參數為int的function,值得注意的是(*predicate)一定要括號刮起來,否則compiler會以為是bool*,我承認這個語法很奇怪,但若仔細想想,若我是C語言發明者,我應該也是這樣定語法,因為也沒其他更好的語法了:D。
這個範例將判斷式和迴圈分開,日後若有新的判斷式,只要新增判斷式即可,funtion pointer提供了一個型別,讓參數可以宣告function pointer型別
void printArray(int* beg, int* end, predicate fn) {
如此我們就可以將function傳進另外一個fuction了。
使用C#的Delegate
C#是個物件導向的語言,為了提供類似function pointer的機制,提出了delegate概念,delegate英文是『委託、代表』,表示可以代表一個function,可以將delegate想成物件導向的function pointer。
/* 2
(C) OOMusou 2007 http://oomusou.cnblogs.com3

4
Filename : Delegate.cs5
Compiler : Visual Studio 2005 / C# 2.06
Description : Demo how to use delegate7
Release : 05/01/2007 1.08
*/9

10
using System;11

12
class main {13
public delegate bool predicate(int i);14

15
public static bool isOdd(int i) {16
return (i % 2) > 0? true : false;17
}18

19
public static bool isEven(int i) {20
return ((i % 2) > 0? false : true);21
}22

23
public static bool greaterThan2(int i) {24
return i > 2;25
}26

27
public static void printArray(int[] arr, int size, predicate fn) {28
for(int i = 0; i != size; ++i) {29
if (fn(arr[i])) 30
Console.WriteLine(arr[i].ToString());31
}32
}33

34
public static void Main() {35
int[] ia = {1, 2, 3};36
37
Console.WriteLine("Odd
");38
printArray(ia, 3, new predicate(isOdd));39

40
Console.WriteLine("Even
");41
printArray(ia, 3, new predicate(isEven));42

43
Console.WriteLine("Greater than 2
");44
printArray(ia, 3, new predicate(greaterThan2));45
}46
}
執行結果
Odd
1
3
Even
2
Greater than 2
3
整個C#程式和C語言程式幾乎是一對一對應,定義function pointer型別變成了13行
public delegate bool predicate(int i);
表示predicate是一個delegate型別,代表一個迴傳為bool,參數為int的function。
而原來宣告function pointer型態的參數,則改成delegate型態
public static void printArray(int[] arr, int size, predicate fn) {
使用C++的Function Object
function object也稱為functor,用class或struct都可以,因為function object是利用constructor和對operator()做overloading,而這些都是public的,所以大部分人就直接使用struct,可少打public:這幾個字。
/* 2
(C) OOMusou 2007 http://oomusou.cnblogs.com3

4
Filename : FuntionObject.cpp5
Compiler : Visual C++ 8.0 / BCB 6.0 / gcc 3.4.2 / ISO C++6
Description : Demo how to use function object7
Release : 05/01/2007 1.08
*/9
#include <iostream>10

11
using namespace std;12

13
template <typename T>14
struct isOdd {15
bool operator() (T i) {16
return i%2? true : false;17
}18
};19

20
template <typename T>21
struct isEven {22
bool operator() (T i) {23
return i%2? false : true;24
}25
};26

27
template <typename T>28
struct greaterThan2 {29
bool operator() (T i) {30
return i > 2;31
}32
};33

34
template <typename T>35
struct greaterThanAny {36
T _val;37
greaterThanAny(T n) : _val(n) {}38
bool operator() (T i) {39
return i > _val;40
}41
};42

43

44
template <typename T, typename U>45
void printArray(T beg, T end, U fn) {46
while(beg != end) {47
if (fn(*beg))48
cout << *beg << endl;49
50
beg++;51
}52
};53

54
int main() {55
int ia[] = {1, 2, 3};56
57
cout << "Odd
" << endl;58
printArray(ia, ia + 3, isOdd<int>());59
60
cout << "Even
" << endl;61
printArray(ia, ia + 3, isEven<int>());62
63
cout << "Greater than 2
" << endl;64
printArray(ia, ia + 3, greaterThan2<int>());65
66
cout << "Greater than any
" << endl;67
printArray(ia, ia + 3, greaterThanAny<int>(1));68
}
執行結果
Odd
1
3
Even
2
Greater than 2
3
Greater than any
2
3
13行
template <typename T>
struct isOdd {
bool operator() (T i) {
return i%2? true : false;
}
};
使用了template,不過並非必要,只是顯示function object可以搭配template使用,而使用的技巧只是將function內的東西搬到operator()內。
34行
template <typename T>
struct greaterThanAny {
T _val;
greaterThanAny(T n) : _val(n) {}
bool operator() (T i) {
return i > _val;
}
};
是function object優於function pointer和delegate之處,由C語言和C#的範例可知,我們只能寫一個greaterThan2()的判斷式,若今天需求改變成greaterThan3,則又得再寫一個判斷式了,但因為function object是透過struct和class,別忘了struct和class還有個constructor,所以能藉由constructor對class做初始化,因此才能寫出greaterThanAny(),大於多少只要當成constructor帶入即可,而operator()的寫法一樣不變。
Conclusion
C語言、C#、C++皆提供了『將函數傳到另外一個函數』的機制,function pointer和delegate相當類似,而funtion object則功能更強。這裡澄清一個觀念,很多人認為function object就是為了要使用STL的algorithm才使用,這是標準的錯誤觀念,這是果而非因,因為STL的algorithm使用了function object的方式,所以我們才去配合,並不是只用在這個地方,事實上,我們自己的也可以使用function object,而且其比function pointer優越之處就在於function object多了constructor,所以比function pointer彈性更大。
實務上會用在哪些地方呢?大概有三個地方,callback,multi-thread和event,我會另外開一個專文專講function object的應用。

浙公网安备 33010602011771号