JavaScript基础

概念: 一门客户端脚本语言
  运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
  脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

功能:
  可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

JavaScript发展史:
  1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
  2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
  3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
  4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

  JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

ECMAScript:客户端脚本语言的标准
  1. 基本语法:
    1. 与html结合方式
      1. 内部JS:
        定义<script>,标签体内容就是js代码
      2. 外部JS:
        定义<script>,通过src属性引入外部的js文件

      注意:
        1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
        2. <script>可以定义多个。
  2. 注释
    1. 单行注释://注释内容
    2. 多行注释:/注释内容/
  3. 数据类型:
    1. 原始数据类型(基本数据类型):
      1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
      2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
      3. boolean: true和false
      4. null:一个对象为空的占位符
      5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined

    2. 引用数据类型:对象

  4. 变量
    变量:一小块存储数据的内存空间
    Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
      强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
      弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
    语法:
      var 变量名 = 初始化值;

    typeof运算符:获取变量的类型。
      注:null运算后得到的是object
  5. 运算符
    1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
      ++,-- , +(正号)
      ++ --: 自增(自减)
      ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
      ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
      +(-):正负号
      注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
        其他类型转number:
          string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
          boolean转number:true转为1,false转为0
    2. 算数运算符
      + - / % ...

    3. 赋值运算符
      = += -+....

    4. 比较运算符
      > < >= <= == ===(全等于)
      比较方式
      1. 类型相同:直接比较
        字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
      2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
        ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

    5. 逻辑运算符
      && || !
      其他类型转boolean:
      1. number:0或NaN为假,其他为真
      2. string:除了空字符串(""),其他都是true
      3. null&undefined:都是false
      4. 对象:所有对象都为true

    6. 三元运算符
      ? : 表达式
      var a = 3;
      var b = 4;

      var c = a > b ? 1:0;
        语法:
          表达式? 值1:值2;
          判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

  6. 流程控制语句:
    1. if...else...
    2. switch:
      在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
      switch(变量):
      case 值:
      在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
    3. while
    4. do...while
    5. for
  7. JS特殊语法:
    1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
    2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
      用: 定义的变量是局部变量
      不用:定义的变量是全局变量(不建议)

  8. 练习:99乘法表
  <!DOCTYPE html>
  <html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>99乘法表</title>
    <style>
      td{
        border: 1px solid;
      }

    </style>

    <script>
      document.write("<table align='center'>");

      //1.完成基本的for循环嵌套,展示乘法表
      for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
        document.write("<tr>");
        for (var j = 1; j <=i ; j++) {
          document.write("<td>");
          //输出 1 * 1 = 1
          document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");
          document.write("</td>");
        }
      /*//输出换行
      document.write("<br>");*/
      document.write("</tr>");
      }
      //2.完成表格嵌套
      document.write("</table>");
    </script>
  </head>
  <body>
  </body>
  </html>

  2. 基本对象:
    1. Function:函数(方法)对象
    1. 创建:
    1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
  2.
    function 方法名称(形式参数列表){
      方法体
    }

  3.
    var 方法名 = function(形式参数列表){
      方法体
    }
  2. 方法:

  3. 属性:
    length:代表形参的个数
  4. 特点:
    1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
    2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
    3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
    4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
  5. 调用:
    方法名称(实际参数列表);

  2. Array:数组对象
    1. 创建:
      1. var arr = new Array(元素列表);
      2. var arr = new Array(默认长度);
      3. var arr = [元素列表];
    2. 方法
      join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
      push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
    3. 属性
      length:数组的长度
    4. 特点:
      1. JS中,数组元素的类型可变的。
      2. JS中,数组长度可变的。
      3. Boolean
  4. Date:日期对象
    1. 创建:
      var date = new Date();

    2. 方法:
      toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
      getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
  5. Math:数学对象
    1. 创建:
      特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();

    2. 方法:
      random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
      ceil(x):对数进行上舍入。
      floor(x):对数进行下舍入。
      round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
    3. 属性:
      PI
  6. Number
  7. String
  8. RegExp:正则表达式对象
    1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
    1. 单个字符:[]
      如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
    特殊符号代表特殊含义的单个字符:
    \d:单个数字字符 [0-9]
    \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
    2. 量词符号:
      ?:表示出现0次或1次
      :表示出现0次或多次
      +:出现1次或多次
      {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
      m如果缺省: {,n}:最多n次
      n如果缺省:{m,} 最少m次
    3. 开始结束符号
      ^:开始
      $:结束
  2. 正则对象:
    1. 创建
      1. var reg = new RegExp("正则表达式");
      2. var reg = /正则表达式/;
    2. 方法
      1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
  9. Global
    1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
    2. 方法:
      encodeURI():url编码
      decodeURI():url解码

      encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
      decodeURIComponent():url解码

      parseInt():将字符串转为数字
      逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
      isNaN():判断一个值是否是NaN
      NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

      eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
    3. URL编码
      传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2

 

posted @ 2020-03-22 13:34  orzxxll  阅读(141)  评论(0)    收藏  举报