变量
变量
可以变化的量
数据类型 + 变量名 = 变量的值;
注意
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
类变量
//类变量 static(静态常量)
static double salary = 25000;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(salary);
}
实例变量
//实例变量:从属于对象;在类里面但是在main方法外面.如果不进行初始化则会输出相应类型的默认值
//布尔值默认未false
//除了基本类型,其他类型的默认值均为null
String name;
int age;
public static void main(String[] args) {
//int a=1,b=2,c=3;不建议
//建议以下形式,保证程序可读性
int a = 1;
int b = 2;
String x = "xialing";
char y = 't';
double pi = 3.14;
//变量类型 变量名字 = new demo04();
Demo04 demo04 = new Demo04();
System.out.println(demo04.age);
System.out.println(demo04.name);
}
局部变量
常量
一种特殊变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
//常量 final 常量类型 常量名(一般用大写字母表示) = 常量值;
static final double PI = 3.14;
//final static double PI = 3.14;与上面的一样,修饰符不存在先后顺序
public static void main(String[] args) {
//常量
System.out.println(PI);
}
变量命名规范


浙公网安备 33010602011771号