变量

变量

可以变化的量

数据类型 + 变量名 = 变量的值;

注意

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  2. 变量名必须是合法的标识符。
  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域

类变量

//类变量 static(静态常量)
    static double salary = 25000;
	public static void main(String[] args) {
        System.out.println(salary);
    }

实例变量

//实例变量:从属于对象;在类里面但是在main方法外面.如果不进行初始化则会输出相应类型的默认值
    //布尔值默认未false
    //除了基本类型,其他类型的默认值均为null
    String name;
    int age;
public static void main(String[] args) {
    //int a=1,b=2,c=3;不建议
        //建议以下形式,保证程序可读性
        int a = 1;
        int b = 2;
        String x = "xialing";
        char y = 't';
        double pi = 3.14;
        //变量类型 变量名字 = new demo04();
        Demo04 demo04 = new Demo04();
        System.out.println(demo04.age);
        System.out.println(demo04.name);
}

局部变量

常量

一种特殊变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

 //常量 final 常量类型 常量名(一般用大写字母表示) = 常量值;
    static final double PI = 3.14;
    //final static double PI = 3.14;与上面的一样,修饰符不存在先后顺序
	public static void main(String[] args) {
         //常量
        System.out.println(PI);
    }

变量命名规范

![](D:\OneDrive\Desktop\屏幕截图 2026-02-10 210149.png)

posted @ 2026-02-10 21:05  星之奔流  阅读(6)  评论(0)    收藏  举报