会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
xh_green
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2013年12月15日
VC6.0 Dialog 如何添加 WM_ERASEBACKGROUND 消息
摘要: 好久没有用过VC6.0了,这玩意好像用的人越来越少,不过有问题还是晒出来,尽管再小,应该还是有人用的着的。、按照我的操作:Ctrl + w then-->done
阅读全文
posted @ 2013-12-15 18:58 xh_green
阅读(396)
评论(0)
推荐(0)
2013年4月6日
十六进制字符串转换为十六进制整型
摘要: 现有字符串 1 char ch[4] = {AA,BB,CC,DD};将其转换成整型 int in = (int)ch[0]<<24 + (int)ch[1]<<16+(int)ch[2]<<8 +(int)ch[3];然后 printf("%X\n", in);//最初想通过 union 来解决这个问题,但是发现读出来的值不太相符。有会的可以留言
阅读全文
posted @ 2013-04-06 11:42 xh_green
阅读(351)
评论(0)
推荐(0)
2013年3月5日
scanf 和printf的类型不安全性
摘要: 参考《Effective C++ , Item 2》文中所述:scanf 和printf 很轻巧,很高效,你也早就知道怎么用它们,这我承认。但尽管他们很有用,事实上scanf 和printf 及其系列还可以做些改进。尤其是,他们不是类型安全的,而且没有扩展性。何为类型安全?现通过一个简单的例子证明参考如下代码:int main(){ float q ; scanf("%f", &q); printf("%d",q);//要求输入一个整形,但是给的是一个浮点型 return 0;}调试查看输出结果为:输入 _ 5.0 ,输出结果是: 0输入 _ 5
阅读全文
posted @ 2013-03-05 10:31 xh_green
阅读(778)
评论(0)
推荐(0)
Const 小解
摘要: 参考《Effective C++, Item 1》对于文中所述,定义某个类(class)的常量一般也很方便,只有一点点不同。要把常量限制在类中,首先要使它成为类的成员;为了保证常量最多只有一份拷贝,还要把它定义为静态成员:class GamePlayer {private:static const int NUM_TURNS = 5; // constant declarationint scores[NUM_TURNS]; // use of constant...};还有一点,正如你看到的,上面的语句是NUM_TURNS 的声明,而不是定义,所以你还必须在类的实现代码文件中定义类的静态成员
阅读全文
posted @ 2013-03-05 10:13 xh_green
阅读(242)
评论(0)
推荐(0)
公告