随笔分类 -  设计模式

学习与讨论设计模式
了解AOP(转)
摘要:面向对象技术很好地解决了软件系统中角色划分的问题。借助于面向对象的分析、设计和实现技术,开发者可以将问题领域的“名词”转换成软件系统中的对象,从而很自 然地完成从问题到软件的转换. 但是,问题领域的某些需求却偏偏不是用这样的“名词”来描述的.我的一个朋友就曾经遇到这样的问题:需要对系统中的某些方法进行日志记录,这种需要记录方法 散布在40多个类中。面对这种需求,应该怎么办呢?最直接的办... 阅读全文

posted @ 2006-05-08 10:39 hgtj 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)

接口的终结解释 (转)
摘要:接口的终结解释 转载地址: http://www.cnblogs.com/wujm/archive/2005/05/16/156473.html接口简单的说接口就是一个契约或者规范.比如遥控器,国家出台了一个国家遥控器规范,明文要求所有的遥控器厂家都要遵循这个规范,如果不遵循规范就不给3C认证标志,就不允许上市出卖..为什么要这个规范呢?大家在时间生活中会经常碰到,甲厂的... 阅读全文

posted @ 2006-03-21 17:43 hgtj 阅读(282) 评论(0) 推荐(0)

java设计模式之State(转)
摘要:以前看过c++版本的state模式,举的是TCPConnection的例子。看过这篇文章以后,个人觉得讲的比较清晰。值得收藏! 阅读全文

posted @ 2005-11-17 11:01 hgtj 阅读(666) 评论(0) 推荐(0)

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