团队任务2
团队信息
- 团队序号:7
- 团队名称:梦の彼方
- 团队项目码云:https://gitee.com/xgxdmx/Chrome_Dino-Game
- 博客撰写人:石运(学号:2017*****7012)
- 担任职务:项目经理(队长)
- 团队成员:石运(项目经理)、刘剑雄(产品经理)、李刚(软件工程师)、于晨(软件测试工程师)、张宇(软件工程师)、刘振林(UI设计师)
项目进度情况

由于团队成员对于码云以及git没有掌握到位,导致早已经完成的项目迟迟不能上传到码云。直到最后解决了所有问题才进行上传并更新。
项目目标描述以及实现目标的任务安排及各项任务的完成情况的记录
进度说明:项目初期的环境搭建以及游戏窗口配置为第一阶段的主要内容

- 第一阶段项目安排

虽然第一阶段项目都已经圆满完成,但这期间暴露出很多问题,例如团队成员基础不扎实,遇到问题需要经过多次指导解决,团队成员没有团队协作经验导致出了很多差错等等,在下一阶段必须要改进这些问题。
当前团队存在的问题以及改进计划
存在问题:由于项目刚刚起步,且团队成员编程水平普遍不高,所以在刚开始的第一阶段主要内容是环境搭建以及实验性运行pygame窗口,但是,由于团队成员对于码云以及团队协作等不是特别熟悉,导致最后在上传项目、合并项目时花费了大量时间,已经完成的任务迟迟不能上传到码云,虽然本地项目都在预估时间内完成,但是如果以上传码云的时间为准则是大大超出了预估时间,严重拖慢了项目进度。。
改进计划:1.集体讨论大家的项目任务完成情况,根据不同任务的难易度分配给适当的团队成员,同时技术好的团队成员适当帮助技术弱的成员。2.对团队成员进行团队协作、码云、git等相关指导,尽量保证本地完成的任务能够及时上传到码云。
需求分析
需求分析报告
软件的利益相关者:
- 用户:
- 用户是直接使用软件系统的人,当然我们的软件也是考虑到多种不同的用户来使用我们的软件。
- 顾客:
- 他是这个软件根据合同或规定接受软件的人,他们不一定是直接用户,但是他们的利益和软件直接相关。
- 软件工程师:
- 他们是软件需求最重要的角色,软件的各种约束,特性,会影响他们的工作效率开发难易程度和维护难易程度,他们要积极参与到软件需求阶段中来。
- 监管机构:
- 在一些行业中,软件必须符合许多行业和政策规定。
- 竞争对手:
- Chrome版内置彩蛋游戏
竞争性需求分析框架:
- N(Need,需求):
- 我们的产品Google Chrome_小恐龙游戏,是为了解决用户的视觉效果的需求。
- A(Approach,做法):
- 我们有独特的办法,增加了游戏里面的背景音乐功能,优化了人物形象。
- B(Benefit,好处):
- 可以使玩家,心情愉悦,对游戏体验效果强,同时还是免费的。
- C(Competitors):
- 我们的优点:增加了游戏的难易程度,随分数的增加背景由黑天变为白天,慢速度到的快速度,远远的超过竞争对手
- D(Delivery):
- 同时,我们也会找一些人试玩,发到游戏爱好者的群里,推广我们的产品,让用户感觉到我们产品中视觉效果是高质量的。
功能定位、优先级分析:
- 优先级:高
- 杀手功能:
- 分数越高,小鸟与仙人掌的移动速度越来越快;
- 添加了重新开始的按钮;
- 添加游戏失败后难易度调节功能
- 优先级:低
- 外围功能:
- 增加计时
- 增加分数;
- 增加了障碍物;
- 按空格实现跳跃;
交付推广方式:
- 上传到各大科技技术论坛以及个人网站中进行推广
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