面向对象
1.static关键字
1.1static关键字概述 (理解)
static 关键字是静态的意思,是Java中的一个修饰符,可以修饰成员方法,成员变量
可修饰方法、属性、代码块、内部类
1.2static修饰的特点 (记忆)
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被类的所有对象共享
是我们判断是否使用静态关键字的条件
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随着类的加载而加载,优先于对象存在
对象需要类被加载后,才能创建
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可以通过类名调用
也可以通过对象名调用
-
创建的某同一类的所有对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
1.3static关键字注意事项 (理解)
- 静态方法只能访问静态的成员
- 非静态方法可以访问静态的成员,也可以访问非静态的成员
- 静态方法中是没有this、super关键字
1.4开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?
- 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同。
1.5开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?
- 操作静态属性的方法,通常设置为static的
- 工具类中的方法,习惯上声明为static的。比如:Math、Arrays、Collections等。
2.final(应用)
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fianl关键字的作用
- final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
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final修饰类、方法、变量的效果
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fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
比如:String类、System类、StringBuffer类 -
final修饰方法:该方法不能被重写
比如:Object类中getClass(); -
final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
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变量是基本类型,不能改变的是值
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变量是引用类型,不能改变的是地址值,但地址里面的内容是可以改变的
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举例
public static void main(String[] args){ final Student s = new Student(23); s = new Student(24); // 错误 s.setAge(24); // 正确 }
-
-
3. 类和对象
3.1 类和对象的关系
客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。
- 类
- 类的理解
- 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
- 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
- 简单理解:类就是对现实事物的一种描述
- 类的组成
- 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
- 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)
- 类的理解
- 类和对象的关系
- 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
- 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
- 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
4. 成员变量和局部变量
4.1 成员变量和局部变量的区别
- 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
- 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
- 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失)
- 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
5. 封装
5.1 封装思想
- 封装概述
是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的 - 封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法 - 封装好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
6. 继承
6.1 继承的实现(掌握)
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继承的概念
- 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
-
实现继承的格式
- 继承通过extends实现
- 格式:class 子类 extends 父类
- 举例:class Dog extends Animal
-
继承带来的好处
- 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
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示例代码
public class Fu { public void show() { System.out.println("show方法被调用"); } } public class Zi extends Fu { public void method() { System.out.println("method方法被调用"); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { //创建对象,调用方法 Fu f = new Fu(); f.show(); Zi z = new Zi(); z.method(); z.show(); } }
6.2 继承的好处和弊端(理解)
- 继承好处
- 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
- 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
- 继承弊端
- 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
- 继承的应用场景:
- 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is..a的关系,不能盲目使用继承
- is..a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类
- 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is..a的关系,不能盲目使用继承
6.3. Java中继承的特点(掌握)
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Java中继承的特点
- Java中类只支持单继承,不支持多继承
- 错误范例:class A extends B, C
- Java中类支持多层继承
- Java中类只支持单继承,不支持多继承
-
多层继承示例代码:
public class Granddad { public void drink() { System.out.println("爷爷爱喝酒"); } } public class Father extends Granddad { public void smoke() { System.out.println("爸爸爱抽烟"); } } public class Mother { public void dance() { System.out.println("妈妈爱跳舞"); } } public class Son extends Father { // 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法 }
7. 继承中的成员访问特点
7.1 继承中变量的访问特点(掌握)
在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。
- 子类局部范围找
- 子类成员范围找
- 父类成员范围找
- 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
-
示例代码
class Fu { int num = 10; } class Zi { int num = 20; public void show(){ int num = 30; System.out.println(num); } } public class Demo1 { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); z.show(); // 输出show方法中的局部变量30 } }
7.2 super(掌握)
- this&super关键字:
- this:代表本类对象的引用
- super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
- this和super的使用分别
- 成员变量:
- this.成员变量 - 访问本类成员变量
- super.成员变量 - 访问父类成员变量
- 成员方法:
- this.成员方法 - 访问本类成员方法
- super.成员方法 - 访问父类成员方法
- 成员变量:
- 构造方法:
- this(…) - 访问本类构造方法
- super(…) - 访问父类构造方法
7.3 继承中构造方法的访问特点(理解)
注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?
1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
2. 子类通过this去调用本类的其他构造方法,本类其他构造方法再通过super去手动调用父类的带参的构造方法
注意: this(…)super(…) 必须放在构造方法的第一行有效语句,并且二者不能共存
7.4 继承中成员方法的访问特点(掌握)
通过子类对象访问一个方法
- 子类成员范围找
- 父类成员范围找
- 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
7.5 方法重写(掌握)
- 1、方法重写概念
- 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
- 2、方法重写的应用场景
- 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
- 3、Override注解
- 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用
7.6 方法重写的注意事项(掌握)
- 方法重写的注意事项
- 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
- 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
- 静态方法不能被重写,如果子类也有相同的方法,并不是重写的父类的方法
- 示例代码
public class Fu {
private void show() {
System.out.println("Fu中show()方法被调用");
}
void method() {
System.out.println("Fu中method()方法被调用");
}
}
public class Zi extends Fu {
/* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
@Override
private void show() {
System.out.println("Zi中show()方法被调用");
}
/* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
@Override
private void method() {
System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}
/* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
@Override
public void method() {
System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}
}
7.7 权限修饰符 (理解)

8.多态
8.1多态的概述(记忆)
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什么是多态
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
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多态的前提
- 要有继承或实现关系
- 要有方法的重写
- 要有父类引用指向子类对象
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代码演示
class Animal { public void eat(){ System.out.println("动物吃饭"); } } class Cat extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } } public class Test1Polymorphic { /* 多态的前提: 1. 要有(继承 \ 实现)关系 2. 要有方法重写 3. 要有父类引用, 指向子类对象 */ public static void main(String[] args) { // 当前事物, 是一只猫 Cat c = new Cat(); // 当前事物, 是一只动物 Animal a = new Cat(); a.eat(); } }
8.2多态中的成员访问特点(记忆)
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成员访问特点
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成员变量
编译看父类,运行看父类
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成员方法
编译看父类,运行看子类
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代码演示
class Fu { int num = 10; public void method(){ System.out.println("Fu.. method"); } } class Zi extends Fu { int num = 20; public void method(){ System.out.println("Zi.. method"); } } public class Test2Polymorpic { /* 多态的成员访问特点: 成员变量: 编译看左边 (父类), 运行看左边 (父类) 成员方法: 编译看左边 (父类), 运行看右边 (子类) */ public static void main(String[] args) { Fu f = new Zi(); System.out.println(f.num); f.method(); } }
8.3多态的好处和弊端(记忆)
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好处
提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
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弊端
不能使用子类的特有成员
8.4多态中的转型(应用)
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向上转型
父类引用指向子类对象就是向上转型
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向下转型
格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
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代码演示
class Fu { public void show(){ System.out.println("Fu..show..."); } } class Zi extends Fu { @Override public void show() { System.out.println("Zi..show..."); } public void method(){ System.out.println("我是子类特有的方法, method"); } } public class Test3Polymorpic { public static void main(String[] args) { // 1. 向上转型 : 父类引用指向子类对象 Fu f = new Zi(); f.show(); // 多态的弊端: 不能调用子类特有的成员 // f.method(); // A: 直接创建子类对象 // B: 向下转型 // 2. 向下转型 : 从父类类型, 转换回子类类型 Zi z = (Zi) f; z.method(); } }
8.5多态中转型存在的风险和解决方案 (应用)
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风险
如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException
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解决方案
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关键字
instanceof
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使用格式
变量名 instanceof 类型
通俗的理解:判断关键字左边的变量,是否是右边的类型,返回boolean类型结果
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代码演示
abstract class Animal { public abstract void eat(); } class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("狗吃肉"); } public void watchHome(){ System.out.println("看家"); } } class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } } public class Test4Polymorpic { public static void main(String[] args) { useAnimal(new Dog()); useAnimal(new Cat()); } public static void useAnimal(Animal a){ // Animal a = new Dog(); // Animal a = new Cat(); a.eat(); //a.watchHome(); // Dog dog = (Dog) a; // dog.watchHome(); // ClassCastException 类型转换异常 // 判断a变量记录的类型, 是否是Dog if(a instanceof Dog){ Dog dog = (Dog) a; dog.watchHome(); } } }

浙公网安备 33010602011771号