C语言基础知识
C语言基础知识
1. Hello World
#include<stdio.h> // 相当于 java的import .h c的头文件 stdio.h standard io 标准输入输出
#include<stdlib.h> // stdlib standard library 标准函数库 java.lang
printf("Hello World!\n"); //"\n"换行符
system("javac Hello.java"); //编译执行java Hello World源码
system("java Hello");
//system("notepad"); //运行windows的记事本 会阻塞,直到关闭记事本
system("pause"); //system执行Windows的系统命令
2. 基本数据类型
java 基本数据类型 8种
boolean 1
byte 1
char 2
short 2
int 4
long 8
float 4
double 8
C语言基本数据类型
char 1
short 2
int 4
long 4
float 4
double 8
char, int, float, double, long, short, signed, unsigned, void
- signed有符号数 最高位是符号位,可以表示负数,但是表示的最大值相对要小
- unsigned无符号数,最高位是数值位,不可以表示负数,表示的最大值相对要大
- signed unsigned 只能用来修饰整型变量 char short itn long
- C没有boolean byte C用0和非0表示false true
3. C的输出函数
%d - int
%ld – long int
%lld - long long
%hd – 短整型
%c - char
%f - float
%lf – double
%u – 无符号数
%x – 十六进制输出 int 或者long int 或者short int
%o - 八进制输出
%s – 字符串
- 占位符不要乱用 要选择正确的对应类型 否则可能会损失精度
C字符串
- C没有String类型 C的字符串实际就是字符数组
- C数组定义 [ ]只能在变量名之后
C字符串两种定义方式
char str[] = {'h','e','l','l','o','\0'};//注意'\0'字符串结束符 char str[] = "你好"; //这种定义方式不用写结束符 可以表示汉字
4. C的输入函数
- scanf(“占位符”, &地址);
- & 取地址符
- C字符串不检查下标越界 使用时要注意
5. 内存地址的概念
- 声明一个变量,就会立即为这个变量申请内存,一定会有一个对应的内存地址
- 没有地址的内存是无法使用的
- 内存的每一个字节都有一个对应的地址
- 内存地址用一个16进制数来表示(%#x)
- 32位操作系统最大可以支持4G内存
- 32位系统的地址总线为32位,也就是说系统有2^32个数字可以分配给内存作为地址使用
6.指针入门
int i = 123;
//一般计算机中用16进制数来表示一个内存地址
printf("%#x\n",&i);
//int* int类型的指针变量 pointer指针 指针变量只能用来保存内存地址
//用取地址符&i 把变量i的地址取出来 用指针变量pointer 保存了起来
//此时我们可以说 指针pointer指向了 i的地址
int* pointer = &i;
printf("pointer的值 = %#x\n",pointer);
printf("*pointer的值%d\n",*pointer);
*pointer = 456;
printf("i的值是%d\n",i);
system("pause");
- 指针常见错误
- 声明了指针变量后 未初始化直接通过*p 进行赋值操作 运行时会报错
-
- 未赋值的指针称为野指针
-
- 指针类型错误 如int* p 指向了double类型的地址, 通过指针进行读取操作时,读取值会出错
- 声明了指针变量后 未初始化直接通过*p 进行赋值操作 运行时会报错
7. 指针的练习
值传递和引用传递(交换两个数的值)
- 引用传递本质是把地址传递过去
所有传递其实本质都是值传递,引用传递其实也是传递一个值,但是这个值是一个内存地址
void swap(int* p, int* p2){ int temp = *p; *p = *p2; *p2 = temp; } main(){ int i = 123; int j = 456; //将i, j的地址传递过去 swap(&i,&j); printf("i = %d, j = %d", i, j); }
- 返回多个值
- 把地址作为参数传入函数中,当函数执行完毕时,参数的值就已经被修改了
8. 数组和指针的关系
- 数组占用的内存空间是连续的
- 数组变量保存的是第0个元素地址,也就是首地址
*(p + 1)
:指针位移一个单位,一个单位是多少个字节,取决于指针的类型
9. 指针的长度
- 不管变量的类型是什么,它的内存地址的长度一定是相同的
- 类型不同只决定变量占用的内存空间不同
- 32位环境下,内存地址长度都是4个字节,所以指针变量长度只需4个字节即可
- 区分指针类型是为了指针位移运算方便
10.多级指针
- int* p; int 类型的一级指针 int** p2; int 类型的二级指针
- 二级指针变量只能保存一级指针变量的地址
- 有几个* 就是几级指针 int*** 三级指针
通过int类型三级指针 操作int类型变量的值 ***p
int i = 123; //int类型一级指针 int* p = &i; //int 类型 二级指针 二级指针只能保存一级指针的地址 int** p2 = &p; //int 类型 三级指针 三级指针只能保存二级指针的地址 int*** p3 = &p2; //通过p3 取出 i的值 printf("***p3 = %d\n", ***p3);
多级指针案例 取出子函数中临时变量的地址
11. 堆栈概念 静态内存分配 动态内存分配
- 栈内存
- 系统自动分配
- 系统自动销毁
- 连续的内存区域
- 向低地址扩展
- 大小固定
- 栈上分配的内存称为静态内存
- 静态内存分配
- 子函数执行完,子函数中的所有局部变量都会被销毁,内存释放,但内存地址不可能被销毁,只是地址上的值没了
- 堆内存
- 程序员手动分配
- java:new
- c:malloc
- 空间不连续
- 大小取决于系统的虚拟内存
- C:程序员手动回收free
- java:自动回收
- 堆上分配的内存称为动态内存
- 程序员手动分配
12. 结构体
- 结构体中的属性长度会被自动补齐,这是为了方便指针位移运算
- 结构体中不能定义函数,可以定义函数指针
- 程序运行时,函数也是保存在内存中的,也有一个地址
- 结构体中只能定义变量
- 函数指针其实也是变量,它是指针变量
- 函数指针的定义 返回值类型(*变量名)(接收的参数);
- 函数指针的赋值: 函数指针只能指向跟它返回值和接收的参数相同的函数
13. 联合体
- 长度等于联合体中定义的变量当中最长的那个
- 联合体只能保存一个变量的值
- 联合体共用同一块内存