Java字节码解读

1. 字节码

Java字节码是Java虚拟机执行的一种指令格式.class文件是编译器编译之后供虚拟机解释执行的二进制字节码文件.

下面举个例子,写一段Java打码,并编译.

package com.xfhy.test;

public class Hello {
    private int num = 1;

    public int add() {
        num = num + 2;
        return num;
    }
}

编译得到class文件之后,用Hex Fiend软件打开该class文件.

CAFEBABE 00000034 00130A00 04000F09 00030010 07001107 00120100 036E756D
01000149 0100063C 696E6974 3E010003 28295601 0004436F 64650100 0F4C696E
654E756D 62657254 61626C65 01000361 64640100 03282949 01000A53 6F757263
6546696C 6501000A 48656C6C 6F2E6A61 76610C00 0700080C 00050006 01001363
6F6D2F78 6668792F 74657374 2F48656C 6C6F0100 106A6176 612F6C61 6E672F4F
626A6563 74002100 03000400 00000100 02000500 06000000 02000100 07000800
01000900 00002600 02000100 00000A2A B700012A 04B50002 B1000000 01000A00
00000A00 02000000 03000400 04000100 0B000C00 01000900 00002B00 03000100
00000F2A 2AB40002 0560B500 022AB400 02AC0000 0001000A 0000000A 00020000
0007000A 00080001 000D0000 0002000E

class文件内部就是长这个样子. 里面是一堆16进制字节,完全看不懂.JVM是如何解读的?

2. 字节码结构

class文件格式采用一种类似于C语言结构体的伪结构来存储数据,这种伪结构只有两种数据类型: 无符号数和表.

  • 无符号数: 无符号数可以用来描述数字、索引引用、数量值或按照utf-8编码构成的字符串值.其中无符号数属于基本的数据类型。
    以u1、u2、u4、u8来分别代表1个字节、2个字节、4个字节和8个字节.
  • 表: 表是由多个无符号数或其他表构成的复合数据结构.所有的表都以“_info”结尾,
    由于表没有固定长度,所以通常会在其前面加上个数说明.

class的内容其实就是下面这张表里面的数据顺序排列的,只需要安装这个顺序逐一进行解读就可以了:

类型名称说明长度
u4magic魔数,识别 Class 文件格式4 个字节
u2minor_version副版本号2 个字节
u2major_version主版本号2 个字节
u2constant_pool_count常量池计算器2 个字节
cp_infoconstant_pool常量池n 个字节
u2access_flags访问标志2 个字节
u2this_class类索引2 个字节
u2super_class父类索引2 个字节
u2interfaces_count接口计数器2 个字节
u2interfaces接口索引集合2 个字节
u2fields_count字段个数2 个字节
field_infofields字段集合n 个字节
u2methods_count方法计数器2 个字节
method_infomethods方法集合n 个字节
u2attributes_count附加属性计数器2 个字节
attribute_infoattributes附加属性集合n 个字节

2.1 魔数

用于标记当前文件是class(为啥不是用后缀来标记该文件为class文件,因为防止后缀被修改,为了安全),固定值为0XCAFEBABE.文件一开始就是这个.

2.2 版本号

魔数后面的00000034是版本号,也是4个字节,其中前2个字节表示副版本号,后2个字节表示主版本号.这里0034对应的值是52,也就是jdk 1.8.0

2.3 常量池

2.3.1 常量池容量计数器

接着是常量池相关的东西了,常量池的数量不固定,需要2个字节来表示常量池容量计数值.demo里面是0013,也就是19.

咱通过javap -verbose Hello命令查看该class的字节码如下(只截取了常量池部分数据):

Constant pool:
   #1 = Methodref          #4.#15         // java/lang/Object."<init>":()V
   #2 = Fieldref           #3.#16         // com/xfhy/test/Hello.num:I
   #3 = Class              #17            // com/xfhy/test/Hello
   #4 = Class              #18            // java/lang/Object
   #5 = Utf8               num
   #6 = Utf8               I
   #7 = Utf8               <init>
   #8 = Utf8               ()V
   #9 = Utf8               Code
  #10 = Utf8               LineNumberTable
  #11 = Utf8               add
  #12 = Utf8               ()I
  #13 = Utf8               SourceFile
  #14 = Utf8               Hello.java
  #15 = NameAndType        #7:#8          // "<init>":()V
  #16 = NameAndType        #5:#6          // num:I
  #17 = Utf8               com/xfhy/test/Hello
  #18 = Utf8               java/lang/Object

可以看到这里其实序号是从1开始的,而且总共是18个??? 那为啥class文件里面的数值是19?因为它把第0项常量空出来了:这是为了在于满足后面某些指向常量池的索引值的数据在特定情况下需要表达"不引用任何一个常量池项目"的含义,这种情况可用索引值0来表示.

2.3.2 常量解读

首先是第一个常量0x0a,即10.这里的10代表的是CONSTANT_Methodref_info,即类中方法的符号引用. 常量标志数值的含义表:

类型标志描述
CONSTANT_utf8_info1UTF-8 编码的字符串
CONSTANT_Integer_info3整形字面量
CONSTANT_Float_info4浮点型字面量
CONSTANT_Long_info5长整型字面量
CONSTANT_Double_info6双精度浮点型字面量
CONSTANT_Class_info7类或接口的符号引用
CONSTANT_String_info8字符串类型字面量
CONSTANT_Fieldref_info9字段的符号引用
CONSTANT_Methodref_info10类中方法的符号引用
CONSTANT_InterfaceMethodref_info11接口中方法的符号引用
CONSTANT_NameAndType_info12字段或方法的符号引用
CONSTANT_MethodHandle_info15表示方法句柄
CONSTANT_MothodType_info16标志方法类型
CONSTANT_InvokeDynamic_info18表示一个动态方法调用点

什么是符号引用? 常量池主要存放两大常量,字面量符号引用.

  • 字面量: 文本字符串,声明为final的常量值
  • 符号引用: 类和接口的全限定名,字段的名称和描述符,方法的名称和描述符

知道了该标志的含义,说明接下来的数据就是类中方法的符号引用的数据.但是我们不知道这个数据到底有多长.得看下面这个表格,常量池中的17种数据类型的结构总表,才知道它的结构到底如何:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

从表中查出CONSTANT_Methodref_info的tag是10,上面已经拿到了.然后接下来的2个u2表示它的数据,在demo中的值为: 0004 000F

  • 前两位的值为0x0004,即 4,指向常量池第 4 项的索引
  • 后两位的值为0x000f,即 15,指向常量池第 15 项的索引

至此,第一个常量就解读完毕了.后面还有17个常量,就不一一解读了,就是查字典.所有的常量都在这里了,它们最后的解读出来是和javap -verbose Hello解读出来的Constant pool是一致的.

0A00 04000F09 00030010 07001107 00120100 036E756D
01000149 0100063C 696E6974 3E010003 28295601 0004436F 64650100 0F4C696E
654E756D 62657254 61626C65 01000361 64640100 03282949 01000A53 6F757263
6546696C 6501000A 48656C6C 6F2E6A61 76610C00 0700080C 00050006 01001363
6F6D2F78 6668792F 74657374 2F48656C 6C6F0100 106A6176 612F6C61 6E672F4F
626A6563 74

2.4 访问标志

常量池过了就是访问标志了,用两个字节来表示,其标识了类或者接口的访问信息,比如:该 Class 文件是类还是接口,是否被定义成public,是否是abstract,如果是类,是否被声明成final等等。各种访问标志如下所示:

标志名称标志值含义
ACC_PUBLIC0x0001是否为 Public 类型
ACC_FINAL0x0010是否被声明为 final,只有类可以设置
ACC_SUPER0x0020是否允许使用 invokespecial 字节码指令的新语义,JDK1.0.2 之后编译出来的类的这个标志默认为真
ACC_INTERFACE0x0200标志这是一个接口
ACC_ABSTRACT0x0400是否为 abstract 类型,对于接口或者抽象类来说,次标志值为真,其他类型为假
ACC_SYNTHETIC0x1000标志这个类并非由用户代码产生
ACC_ANNOTATION0x2000标志这是一个注解
ACC_ENUMx4000标志这是一个枚举

在本demo中是0021,为了方便寻找,我加了~~将该位置数据间隔开.

CAFEBABE 00000034 00130A00 04000F09 00030010 07001107 00120100 036E756D
01000149 0100063C 696E6974 3E010003 28295601 0004436F 64650100 0F4C696E
654E756D 62657254 61626C65 01000361 64640100 03282949 01000A53 6F757263
6546696C 6501000A 48656C6C 6F2E6A61 76610C00 0700080C 00050006 01001363
6F6D2F78 6668792F 74657374 2F48656C 6C6F0100 106A6176 612F6C61 6E672F4F
626A6563 74~~0021~~00 03000400 00000100 02000500 06000000 02000100 07000800
01000900 00002600 02000100 00000A2A B700012A 04B50002 B1000000 01000A00
00000A00 02000000 03000400 04000100 0B000C00 01000900 00002B00 03000100
00000F2A 2AB40002 0560B500 022AB400 02AC0000 0001000A 0000000A 00020000
0007000A 00080001 000D0000 0002000E

0x0021就是0x00010x0020的并集,即就是public.

2.5 类索引,父类索引,接口索引

  • 访问标志后的两个字节就是类索引
  • 类索引后的两个字节就是父类索引
  • 父类索引后的两个字节则是接口索引计数器

我将数据标记了一下:

CAFEBABE 00000034 00130A00 04000F09 00030010 07001107 00120100 036E756D
01000149 0100063C 696E6974 3E010003 28295601 0004436F 64650100 0F4C696E
654E756D 62657254 61626C65 01000361 64640100 03282949 01000A53 6F757263
6546696C 6501000A 48656C6C 6F2E6A61 76610C00 0700080C 00050006 01001363
6F6D2F78 6668792F 74657374 2F48656C 6C6F0100 106A6176 612F6C61 6E672F4F
626A6563 740021~~00 03000400 00~~000100 02000500 06000000 02000100 07000800
01000900 00002600 02000100 00000A2A B700012A 04B50002 B1000000 01000A00
00000A00 02000000 03000400 04000100 0B000C00 01000900 00002B00 03000100
00000F2A 2AB40002 0560B500 022AB400 02AC0000 0001000A 0000000A 00020000
0007000A 00080001 000D0000 0002000E

2.5.1 类索引

类索引的值为0x0003, 即为指向常量池中第三项的索引com/xfhy/test/Hello,这里用到了常量池,通过类索引可以确定类的全限定名.

2.5.2 父类索引

父类索引的值为0x0004,即为指向常量池中第4项的索引java/lang/Object,类都是继承自Object的.

2.5.3 接口计数器

然后是接口计数器0x0000,这里没有接口,所以是0.

2.5.4 接口索引集合

这里本来接下来是接口索引集合的,但是这里没有用,所以不占数据空间.

2.6 字段表

字段表用来描述类或者接口中声明的变量.这里的字段包含了类级别变量以及实例变量,但是不包括方法内部声明的局部变量.

字段表里面包含了以下几个数据:

类型名称含义数量
u2access_flags访问标志1
u2name_index字段名索引1
u2descriptor_index描述符索引1
u2attributes_count属性计数器1
attribute_infoattributes属性集合attributes_count

我将数据标记了一下:

CAFEBABE 00000034 00130A00 04000F09 00030010 07001107 00120100 036E756D
01000149 0100063C 696E6974 3E010003 28295601 0004436F 64650100 0F4C696E
654E756D 62657254 61626C65 01000361 64640100 03282949 01000A53 6F757263
6546696C 6501000A 48656C6C 6F2E6A61 76610C00 0700080C 00050006 01001363
6F6D2F78 6668792F 74657374 2F48656C 6C6F0100 106A6176 612F6C61 6E672F4F
626A6563 74002100 03000400 00~~000100 02000500 060000~~00 02000100 07000800
01000900 00002600 02000100 00000A2A B700012A 04B50002 B1000000 01000A00
00000A00 02000000 03000400 04000100 0B000C00 01000900 00002B00 03000100
00000F2A 2AB40002 0560B500 022AB400 02AC0000 0001000A 0000000A 00020000
0007000A 00080001 000D0000 0002000E

2.6.1 字段表计数器

值为0x0001,因为只有一个字段.

2.6.2 字段表 单个分析

接下来将demo中的这个字段进行分析一下,首先是字段表访问标志,这里的值是0x0002,是什么含义呢?得看下面这张表

标志名称标志值含义
ACC_PUBLIC0x0001字段是否为 public
ACC_PRIVATE0x0002字段是否为 private
ACC_PROTECTED0x0004字段是否为 protected
ACC_STATIC0x0008字段是否为 static
ACC_FINAL0x0010字段是否为 final
ACC_VOLATILE0x0040字段是否为 volatile
ACC_TRANSTENT0x0080字段是否为 transient
ACC_SYNCHETIC0x1000字段是否为由编译器自动产生
ACC_ENUM0x4000字段是否为 enum

值是0x0002代表着private修饰符.

  • 访问标志的值为0x0002,查询上面字段访问标志的表格,可得字段为private
  • 字段名索引的值为0x0005, 查询常量池中的第 5 项, 可得: num
  • 描述符索引的值为0x0006, 查询常量池中的第 6 项, 可得: I
  • 属性计数器的值为0x0000, 即没有任何的属性.

2.7 方法表

接下来是方法表,前面两个字节依然用来表示方法表的容量,我将数据标记了一下:

CAFEBABE 00000034 00130A00 04000F09 00030010 07001107 00120100 036E756D
01000149 0100063C 696E6974 3E010003 28295601 0004436F 64650100 0F4C696E
654E756D 62657254 61626C65 01000361 64640100 03282949 01000A53 6F757263
6546696C 6501000A 48656C6C 6F2E6A61 76610C00 0700080C 00050006 01001363
6F6D2F78 6668792F 74657374 2F48656C 6C6F0100 106A6176 612F6C61 6E672F4F
626A6563 74002100 03000400 00000100 02000500 060000~~00 02000100 07000800
010009~~00 00002600 02000100 00000A2A B700012A 04B50002 B1000000 01000A00
00000A00 02000000 03000400 04000100 0B000C00 01000900 00002B00 03000100
00000F2A 2AB40002 0560B500 022AB400 02AC0000 0001000A 0000000A 00020000
0007000A 00080001 000D0000 0002000E

方法表的容量为0x0002,即demo中有2个方法(还有1个默认的构造方法,别忘了…).

2.7.1 方法表的结构

既然是表,那肯定有结构,还有严格的顺序规定.

类型名称含义数量
u2access_flags访问标志1
u2name_index方法名索引1
u2descriptor_index描述符索引1
u2attributes_count属性计数器1
attribute_infoattributes属性集合attributes_count

2.7.2 方法表访问标志

方法也是有访问标志的

标志名称标志值含义
ACC_PUBLIC0x0001方法是否为 public
ACC_PRIVATE0x0002方法是否为 private
ACC_PROTECTED0x0004方法是否为 protected
ACC_STATIC0x0008方法是否为 static
ACC_FINAL0x0010方法是否为 final
ACC_SYHCHRONRIZED0x0020方法是否为 synchronized
ACC_BRIDGE0x0040方法是否是有编译器产生的方法
ACC_VARARGS0x0080方法是否接受参数
ACC_NATIVE0x0100方法是否为 native
ACC_ABSTRACT0x0400方法是否为 abstract
ACC_STRICTFP0x0800方法是否为 strictfp
ACC_SYNTHETIC0x1000方法是否是有编译器自动产生的

2.7.3 解读方法

第一个方法是:

000100 07000800 010009
  • 访问标志的值为0x0001,查询上面字段访问标志的表格,可得字段为 public;
  • 方法名索引的值为0x0007,查询常量池中的第 7 项,可得:<init>
  • 这个名为<init>的方法实际上就是默认的构造方法了。
  • 描述符索引的值为0x0008,查询常量池中的第 8 项,可得:()V
  • 属性计数器的值为0x0001,即这个方法表有一个属性。
  • 属性计数器后面就是属性表了,由于只有一个属性,所以这里也只有一个属性表。
    由于涉及到属性表,这里简单说下,下一节会详细介绍。
    属性表的前两个字节是属性名称索引,这里的值为0x0009, 查下常量池中的第 9 项:Code.即这是一个Code属性,我们方法里面的代码就是存放在这个 Code 属性里面。相关细节暂且不表。下一节会详细介绍 Code 属性。

先跳过属性表,我们再来看下第二个方法: 000100 0B000C00 010009

  • 访问标志的值为0x0001,查询上面字段访问标志的表格,可得字段为 public;
  • 方法名索引的值为0x000b,查询常量池中的第 11 项,可得: add
  • 描述符索引的值为 0x000c,查询常量池中的第 12 项,可得: ()I
  • 属性计数器的值为0x0001,即这个方法表有一个属性。
  • 属性名称索引的值同样也是0x0009,即这是一个 Code 属性。 可以看到,第二个方法表就是我们自定义的add()方法了。

2.8 属性表

上面提到了属性表,现在我们来看一下属性表是什么.

2.8.1 属性类型

属性表实际上有很多类型,上面看到的Code属性只是其中一个.

属性名称使用位置含义
Code方法表Java 代码编译成的字节码指令
ConstantValue字段表final 关键字定义的常量池
Deprecated类,方法,字段表被声明为 deprecated 的方法和字段
Exceptions方法表方法抛出的异常
EnclosingMethod类文件仅当一个类为局部类或者匿名类是才能拥有这个属性,这个属性用于标识这个类所在的外围方法
InnerClass类文件内部类列表
LineNumberTableCode 属性Java 源码的行号与字节码指令的对应关系
LocalVariableTableCode 属性方法的局部便狼描述
StackMapTableCode 属性JDK1.6 中新增的属性,供新的类型检查检验器检查和处理目标方法的局部变量和操作数有所需要的类是否匹配
Signature类,方法表,字段表用于支持泛型情况下的方法签名
SourceFile类文件记录源文件名称
SourceDebugExtension类文件用于存储额外的调试信息
Synthetic类,方法表,字段表标志方法或字段为编译器自动生成的
LocalVariableTypeTable使用特征签名代替描述符,是为了引入泛型语法之后能描述泛型参数化类型而添加
RuntimeVisibleAnnotations类,方法表,字段表为动态注解提供支持
RuntimeInvisibleAnnotations表,方法表,字段表用于指明哪些注解是运行时不可见的
RuntimeVisibleParameterAnnotation方法表作用与 RuntimeVisibleAnnotations 属性类似,只不过作用对象为方法
RuntimeInvisibleParameterAnnotation方法表作用与 RuntimeInvisibleAnnotations 属性类似,作用对象哪个为方法参数
AnnotationDefault方法表用于记录注解类元素的默认值
BootstrapMethods类文件用于保存 invokeddynamic 指令引用的引导方式限定符

2.8.2 属性表结构

知道了属性之后,还得知道该属性对应的结构,然后才能解析出来:

类型名称数量含义
u2attribute_name_index1属性名索引
u2attribute_length1属性长度
u1infoattribute_length属性表

可以看到这里的属性表其实只是定义了属性的长度,里面还有一个表用来自定义的,是不定长的,具体的结构是自己去定义的.

2.8.3 Code属性

这里只单独介绍一下Code属性.Code属性就是存放方法体里面的代码,像接口或者抽象方法,它们没有具体的方法体,因此不会有Code属性.

Code属性表结构:

类型名称数量含义
u2attribute_name_index1属性名索引
u4attribute_length1属性长度
u2max_stack1操作数栈深度的最大值
u2max_locals1局部变量表所需的存续空间
u4code_length1字节码指令的长度
u1codecode_length存储字节码指令
u2exception_table_length1异常表长度
exception_infoexception_tableexception_length异常表
u2attributes_count1属性集合计数器
attribute_infoattributesattributes_count属性集合

Code属性表的前两项是和属性表是一致的,Code属性是遵循属性表的结构,后面那些是它自定义的结构.

这里我就不再一一去解读Code属性了,就是查字典.

我们可以一步到位,使用javap -verbose Hello可以得到得到字节码指令

public com.xfhy.test.Hello();
    descriptor: ()V
    flags: ACC_PUBLIC
    Code:
      stack=2, locals=1, args_size=1
         0: aload_0
         1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
         4: aload_0
         5: iconst_1
         6: putfield      #2                  // Field num:I
         9: return
      LineNumberTable:
        line 3: 0
        line 4: 4

  public int add();
    descriptor: ()I
    flags: ACC_PUBLIC
    Code:
      stack=3, locals=1, args_size=1
         0: aload_0
         1: aload_0
         2: getfield      #2                  // Field num:I
         5: iconst_2
         6: iadd
         7: putfield      #2                  // Field num:I
        10: aload_0
        11: getfield      #2                  // Field num:I
        14: ireturn
      LineNumberTable:
        line 7: 0
        line 8: 10

这里涉及到一些字节码指令,这些指令含义如下表:

字节码助记符指令含义
0x00nop什么都不做
0x01aconst_null将 null 推送至栈顶
0x02iconst_m1将 int 型 - 1 推送至栈顶
0x03iconst_0将 int 型 0 推送至栈顶
0x04iconst_1将 int 型 1 推送至栈顶
0x05iconst_2将 int 型 2 推送至栈顶
0x06iconst_3将 int 型 3 推送至栈顶
0x07iconst_4将 int 型 4 推送至栈顶
0x08iconst_5将 int 型 5 推送至栈顶
0x09lconst_0将 long 型 0 推送至栈顶
0x0alconst_1将 long 型 1 推送至栈顶
0x0bfconst_0将 float 型 0 推送至栈顶
0x0cfconst_1将 float 型 1 推送至栈顶
0x0dfconst_2将 float 型 2 推送至栈顶
0x0edconst_0将 do le 型 0 推送至栈顶
0x0fdconst_1将 do le 型 1 推送至栈顶
0x10bipush将单字节的常量值 (-128~127) 推送至栈顶
0x11sipush将一个短整型常量值 (-32768~32767) 推送至栈顶
0x12ldc将 int, float 或 String 型常量值从常量池中推送至栈顶
0x13ldc_w将 int, float 或 String 型常量值从常量池中推送至栈顶(宽索引)
0x14ldc2_w将 long 或 do le 型常量值从常量池中推送至栈顶(宽索引)
0x15iload将指定的 int 型本地变量
0x16lload将指定的 long 型本地变量
0x17fload将指定的 float 型本地变量
0x18dload将指定的 do le 型本地变量
0x19aload将指定的引用类型本地变量
0x1aiload_0将第一个 int 型本地变量
0x1biload_1将第二个 int 型本地变量
0x1ciload_2将第三个 int 型本地变量
0x1diload_3将第四个 int 型本地变量
0x1elload_0将第一个 long 型本地变量
0x1flload_1将第二个 long 型本地变量
0x20lload_2将第三个 long 型本地变量
0x21lload_3将第四个 long 型本地变量
0x22fload_0将第一个 float 型本地变量
0x23fload_1将第二个 float 型本地变量
0x24fload_2将第三个 float 型本地变量
0x25fload_3将第四个 float 型本地变量
0x26dload_0将第一个 do le 型本地变量
0x27dload_1将第二个 do le 型本地变量
0x28dload_2将第三个 do le 型本地变量
0x29dload_3将第四个 do le 型本地变量
0x2aaload_0将第一个引用类型本地变量
0x2baload_1将第二个引用类型本地变量
0x2caload_2将第三个引用类型本地变量
0x2daload_3将第四个引用类型本地变量
0x2eiaload将 int 型数组指定索引的值推送至栈顶
0x2flaload将 long 型数组指定索引的值推送至栈顶
0x30faload将 float 型数组指定索引的值推送至栈顶
0x31daload将 do le 型数组指定索引的值推送至栈顶
0x32aaload将引用型数组指定索引的值推送至栈顶
0x33baload将 boolean 或 byte 型数组指定索引的值推送至栈顶
0x34caload将 char 型数组指定索引的值推送至栈顶
0x35saload将 short 型数组指定索引的值推送至栈顶
0x36istore将栈顶 int 型数值存入指定本地变量
0x37lstore将栈顶 long 型数值存入指定本地变量
0x38fstore将栈顶 float 型数值存入指定本地变量
0x39dstore将栈顶 do le 型数值存入指定本地变量
0x3aastore将栈顶引用型数值存入指定本地变量
0x3bistore_0将栈顶 int 型数值存入第一个本地变量
0x3cistore_1将栈顶 int 型数值存入第二个本地变量
0x3distore_2将栈顶 int 型数值存入第三个本地变量
0x3eistore_3将栈顶 int 型数值存入第四个本地变量
0x3flstore_0将栈顶 long 型数值存入第一个本地变量
0x40lstore_1将栈顶 long 型数值存入第二个本地变量
0x41lstore_2将栈顶 long 型数值存入第三个本地变量
0x42lstore_3将栈顶 long 型数值存入第四个本地变量
0x43fstore_0将栈顶 float 型数值存入第一个本地变量
0x44fstore_1将栈顶 float 型数值存入第二个本地变量
0x45fstore_2将栈顶 float 型数值存入第三个本地变量
0x46fstore_3将栈顶 float 型数值存入第四个本地变量
0x47dstore_0将栈顶 do le 型数值存入第一个本地变量
0x48dstore_1将栈顶 do le 型数值存入第二个本地变量
0x49dstore_2将栈顶 do le 型数值存入第三个本地变量
0x4adstore_3将栈顶 do le 型数值存入第四个本地变量
0x4bastore_0将栈顶引用型数值存入第一个本地变量
0x4castore_1将栈顶引用型数值存入第二个本地变量
0x4dastore_2将栈顶引用型数值存入第三个本地变量
0x4eastore_3将栈顶引用型数值存入第四个本地变量
0x4fiastore将栈顶 int 型数值存入指定数组的指定索引位置
0x50lastore将栈顶 long 型数值存入指定数组的指定索引位置
0x51fastore将栈顶 float 型数值存入指定数组的指定索引位置
0x52dastore将栈顶 do le 型数值存入指定数组的指定索引位置
0x53aastore将栈顶引用型数值存入指定数组的指定索引位置
0x54bastore将栈顶 boolean 或 byte 型数值存入指定数组的指定索引位置
0x55castore将栈顶 char 型数值存入指定数组的指定索引位置
0x56sastore将栈顶 short 型数值存入指定数组的指定索引位置
0x57pop将栈顶数值弹出 (数值不能是 long 或 do le 类型的)
0x58pop2将栈顶的一个(long 或 do le 类型的) 或两个数值弹出(其它)
0x59dup复制栈顶数值并将复制值压入栈顶
0x5adup_x1复制栈顶数值并将两个复制值压入栈顶
0x5bdup_x2复制栈顶数值并将三个(或两个)复制值压入栈顶
0x5cdup2复制栈顶一个(long 或 do le 类型的) 或两个(其它)数值并将复制值压入栈顶
0x5ddup2_x1dup_x1 指令的双倍版本
0x5edup2_x2dup_x2 指令的双倍版本
0x5fswap将栈最顶端的两个数值互换 (数值不能是 long 或 do le 类型的)
0x60iadd将栈顶两 int 型数值相加并将结果压入栈顶
0x61ladd将栈顶两 long 型数值相加并将结果压入栈顶
0x62fadd将栈顶两 float 型数值相加并将结果压入栈顶
0x63dadd将栈顶两 do le 型数值相加并将结果压入栈顶
0x64is将栈顶两 int 型数值相减并将结果压入栈顶
0x65ls将栈顶两 long 型数值相减并将结果压入栈顶
0x66fs将栈顶两 float 型数值相减并将结果压入栈顶
0x67ds将栈顶两 do le 型数值相减并将结果压入栈顶
0x68imul将栈顶两 int 型数值相乘并将结果压入栈顶
0x69lmul将栈顶两 long 型数值相乘并将结果压入栈顶
0x6afmul将栈顶两 float 型数值相乘并将结果压入栈顶
0x6bdmul将栈顶两 do le 型数值相乘并将结果压入栈顶
0x6cidiv将栈顶两 int 型数值相除并将结果压入栈顶
0x6dldiv将栈顶两 long 型数值相除并将结果压入栈顶
0x6efdiv将栈顶两 float 型数值相除并将结果压入栈顶
0x6fddiv将栈顶两 do le 型数值相除并将结果压入栈顶
0x70irem将栈顶两 int 型数值作取模运算并将结果压入栈顶
0x71lrem将栈顶两 long 型数值作取模运算并将结果压入栈顶
0x72frem将栈顶两 float 型数值作取模运算并将结果压入栈顶
0x73drem将栈顶两 do le 型数值作取模运算并将结果压入栈顶
0x74ineg将栈顶 int 型数值取负并将结果压入栈顶
0x75lneg将栈顶 long 型数值取负并将结果压入栈顶
0x76fneg将栈顶 float 型数值取负并将结果压入栈顶
0x77dneg将栈顶 do le 型数值取负并将结果压入栈顶
0x78ishl将 int 型数值左移位指定位数并将结果压入栈顶
0x79lshl将 long 型数值左移位指定位数并将结果压入栈顶
0x7aishr将 int 型数值右(符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
0x7blshr将 long 型数值右(符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
0x7ciushr将 int 型数值右(无符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
0x7dlushr将 long 型数值右(无符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
0x7eiand将栈顶两 int 型数值作 “按位与” 并将结果压入栈顶
0x7fland将栈顶两 long 型数值作 “按位与” 并将结果压入栈顶
0x80ior将栈顶两 int 型数值作 “按位或” 并将结果压入栈顶
0x81lor将栈顶两 long 型数值作 “按位或” 并将结果压入栈顶
0x82ixor将栈顶两 int 型数值作 “按位异或” 并将结果压入栈顶
0x83lxor将栈顶两 long 型数值作 “按位异或” 并将结果压入栈顶
0x84iinc将指定 int 型变量增加指定值(i++, i–, i+=2)
0x85i2l将栈顶 int 型数值强制转换成 long 型数值并将结果压入栈顶
0x86i2f将栈顶 int 型数值强制转换成 float 型数值并将结果压入栈顶
0x87i2d将栈顶 int 型数值强制转换成 do le 型数值并将结果压入栈顶
0x88l2i将栈顶 long 型数值强制转换成 int 型数值并将结果压入栈顶
0x89l2f将栈顶 long 型数值强制转换成 float 型数值并将结果压入栈顶
0x8al2d将栈顶 long 型数值强制转换成 do le 型数值并将结果压入栈顶
0x8bf2i将栈顶 float 型数值强制转换成 int 型数值并将结果压入栈顶
0x8cf2l将栈顶 float 型数值强制转换成 long 型数值并将结果压入栈顶
0x8df2d将栈顶 float 型数值强制转换成 do le 型数值并将结果压入栈顶
0x8ed2i将栈顶 do le 型数值强制转换成 int 型数值并将结果压入栈顶
0x8fd2l将栈顶 do le 型数值强制转换成 long 型数值并将结果压入栈顶
0x90d2f将栈顶 do le 型数值强制转换成 float 型数值并将结果压入栈顶
0x91i2b将栈顶 int 型数值强制转换成 byte 型数值并将结果压入栈顶
0x92i2c将栈顶 int 型数值强制转换成 char 型数值并将结果压入栈顶
0x93i2s将栈顶 int 型数值强制转换成 short 型数值并将结果压入栈顶
0x94lcmp比较栈顶两 long 型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶
0x95fcmpl比较栈顶两 float 型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为 NaN 时,将 - 1 压入栈顶
0x96fcmpg比较栈顶两 float 型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为 NaN 时,将 1 压入栈顶
0x97dcmpl比较栈顶两 do le 型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为 NaN 时,将 - 1 压入栈顶
0x98dcmpg比较栈顶两 do le 型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为 NaN 时,将 1 压入栈顶
0x99ifeq当栈顶 int 型数值等于 0 时跳转
0x9aifne当栈顶 int 型数值不等于 0 时跳转
0x9biflt当栈顶 int 型数值小于 0 时跳转
0x9cifge当栈顶 int 型数值大于等于 0 时跳转
0x9difgt当栈顶 int 型数值大于 0 时跳转
0x9eifle当栈顶 int 型数值小于等于 0 时跳转
0x9fif_icmpeq比较栈顶两 int 型数值大小,当结果等于 0 时跳转
0xa0if_icmpne比较栈顶两 int 型数值大小,当结果不等于 0 时跳转
0xa1if_icmplt比较栈顶两 int 型数值大小,当结果小于 0 时跳转
0xa2if_icmpge比较栈顶两 int 型数值大小,当结果大于等于 0 时跳转
0xa3if_icmpgt比较栈顶两 int 型数值大小,当结果大于 0 时跳转
0xa4if_icmple比较栈顶两 int 型数值大小,当结果小于等于 0 时跳转
0xa5if_acmpeq比较栈顶两引用型数值,当结果相等时跳转
0xa6if_acmpne比较栈顶两引用型数值,当结果不相等时跳转
0xa7goto无条件跳转
0xa8jsr跳转至指定 16 位 offset 位置,并将 jsr 下一条指令地址压入栈顶
0xa9ret返回至本地变量
0xaatableswitch用于 switch 条件跳转,case 值连续(可变长度指令)
0xablookupswitch用于 switch 条件跳转,case 值不连续(可变长度指令)
0xacireturn从当前方法返回 int
0xadlreturn从当前方法返回 long
0xaefreturn从当前方法返回 float
0xafdreturn从当前方法返回 do le
0xb0areturn从当前方法返回对象引用
0xb1return从当前方法返回 void
0xb2getstatic获取指定类的静态域,并将其值压入栈顶
0xb3putstatic为指定的类的静态域赋值
0xb4getfield获取指定类的实例域,并将其值压入栈顶
0xb5putfield为指定的类的实例域赋值
0xb6invokevirtual调用实例方法
0xb7invokespecial调用超类构造方法,实例初始化方法,私有方法
0xb8invokestatic调用静态方法
0xb9invokeinterface调用接口方法
0xba无此指令
0xbbnew创建一个对象,并将其引用值压入栈顶
0xbcnewarray创建一个指定原始类型(如 int, float, char…)的数组,并将其引用值压入栈顶
0xbdanewarray创建一个引用型(如类,接口,数组)的数组,并将其引用值压入栈顶
0xbearraylength获得数组的长度值并压入栈顶
0xbfathrow将栈顶的异常抛出
0xc0checkcast检验类型转换,检验未通过将抛出 ClassCastException
0xc1instanceof检验对象是否是指定的类的实例,如果是将 1 压入栈顶,否则将 0 压入栈顶
0xc2monitorenter获得对象的锁,用于同步方法或同步块
0xc3monitorexit释放对象的锁,用于同步方法或同步块
0xc4wide<待补充>
0xc5multianewarray创建指定类型和指定维度的多维数组(执行该指令时,操作栈中必须包含各维度的长度值),并将其引用值压入栈顶
0xc6ifnull为 null 时跳转
0xc7ifnonnull不为 null 时跳转
0xc8goto_w无条件跳转(宽索引)
0xc9jsr_w跳转至指定 32 位 offset 位置,并将 jsr_w 下一条指令地址压入栈顶

当然,这么多属性根本不用记住,需要的时候查表就行.

2.9 附加属性

SourceFile 属性,即附加属性.它的属性结构如下

类型名称数量含义
u2attribute_name_index1属性名索引
u4attribute_length1属性长度
u2sourcefile_index1源码文件索引
  • 属性名索引的值为0x000d,即常量池中的第 13 项,查询可得: SourceFile
  • 属性长度的值为0x00 00 00 02, 即长度为 2
  • 源码文件索引的值为0x000e, 即常量池中的第 14 项, 查询可得: Hello.java

2.10 其他属性

其他还有一些Java虚拟机预定义了很多属性,就不一一解读了,就是查字典.

3. 总结

Java字节码就是一些Java虚拟机的指令,而这些指令需要依赖class文件,所以首先得读取class文件内容.而class文件内容就是一些16进制的数据,很紧凑地将数据按顺序摆放在一起,只需要顺序解读,即可得到指令内容.

ps: 就像《深入理解Java虚拟机》一书中所说的那样,解读class其实就是查字典嘛,来嘛,查嘛,慢慢搞嘛,我就不行治不了你. 刚开始的时候读起来特别不舒服,读不太懂这玩意儿,后面慢慢地终于读懂了,再写篇文章详细记录一下,加深现象. 博客写得不是很详细,如果感兴趣,建议还是看书(《深入理解Java虚拟机》第六章)更系统些.

4. 参考:

posted @ 2020-08-04 00:09  潇风寒月  阅读(56)  评论(0)    收藏  举报