随笔分类 - 游戏开发
摘要:蛋疼的MyGUI,虽然很好用,但是没有文档,网上几乎没有资源,依赖ogre的MyGUI我依然没能编译运行,一运行demo就崩溃,不知道是不是ogre版本的问题,我用ogre3.0.1+ogre1.7.3,知道为什么的,请告诉我谢谢。以下都是基于directx渲染的MyGUI的学习,其实ogre渲染的也差不多。MyGUI资源来源:MyGUI 官网 Ogre 官网wiki Baidu/google 资料太少,唯有自己边学边做笔记,如有错的地方,请指导:GUI初始化 1.GUI实现过程:先来看下demo的baseManager,通过baseManager观察整个MyGUI的初始化过程:BaseM..
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摘要:CEGUI 配置和运行 设置资源目录: 1.在工作目录设置资源文件夹(datafiles)路径 2.设置附加包含目录 D:\CEGUI\CEGUI-SDK-0.7.2-vc9\为安装路径 D:\CEGUI\CEGUI-SDK-0.7.2-vc9\cegui\include D:\CEGUI\CEGUI-SDK-0.7.2-vc9\dependencies\include D:\CEGUI\CEG...
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摘要:IDirectInput 设置DirectInput的步骤: 1.调用DirectInput8Create() 创建IDirectInput8 接口 2.查询设备的GUID (设置游戏杆才会用到) 3.调用IDirectInput8::CreateDevice() 传递一个GUID HRESULT CreateDevice( REFGUID rguid, LPDIRECTINPUTDEVICE *...
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