Vue基础:六、选项·生命周期钩子

所有的生命周期钩子自动绑定 this 上下文到实例中;
不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法,因为箭头函数绑定的是父上下文。

11个生命周期钩子

beforeCreate:function(){
    console.log('1-beforeCreate 初始化之前。取数据');
// 在实例初始化之后,数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。
},
created:function(){
    console.log('2-created 创建完成。可以加载loading动画');
// 在实例创建完成后被立即调用。
// 1. 在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测 (data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。
// 2. 然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。
},
beforeMount:function(){
    console.log('3-beforeMount 挂载之前');
// 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
    //##服务器端渲染期间不被调用
},
mounted:function(){
    console.log('4-mounted 被挂载之后。正常界面');
// 1. el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。
// 如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。
// 2. 注意 mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。
// 如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 vm.$nextTick 替换掉 mounted
    this.$nextTick(function () {})
    //##在服务器端渲染期间不被调用
 },
beforeUpdate:function(){
    console.log('5-beforeUpdate 数据更新前');
// 1. 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。
// 2. 这里适合在更新之前访问现有的 DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。
    //##在服务器端渲染期间不被调用,只有初次渲染会在服务端进行
},
updated:function(){
    console.log('6-updated 被更新后');
// 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
// 当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。
// 然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。
// 1. 如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或 watcher 取而代之。
// 2. 注意 updated 不会承诺所有的子组件也都一起被重绘。
// 如果你希望等到整个视图都重绘完毕,可以用 vm.$nextTick 替换掉 updated
    this.$nextTick(function () {})
    //##在服务器端渲染期间不被调用
},
activated:function(){
    console.log('7-activated keep-alive 组件激活时');
    //##在服务器端渲染期间不被调用
},
deactivated:function(){
    console.log('8-deactivated keep-alive 组件停用时');
    //##在服务器端渲染期间不被调用
},
beforeDestroy:function(){
    console.log('9-beforeDestroy 销毁之前');
// 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
    //##在服务器端渲染期间不被调用
},
destroyed:function(){
    console.log('10-destroyed 销毁之后')
// Vue 实例销毁后调用。
// 调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
    //##在服务器端渲染期间不被调用
},
errorCaptured(err, vm, info){ // (err: Error, vm: Component, info: string) => ?boolean
// 此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。
// 此钩子可以返回 false 以阻止该错误继续向上传播。
    console.log('11-errorCaptured 捕获一个来自子孙组件的错误时')
}

可以在此钩子中修改组件的状态。
在模板或渲染函数中设置其它内容的短路条件非常重要,它可以防止当一个错误被捕获时该组件进入一个无限的渲染循环。

错误传播规则

  • 默认情况下,如果全局的config.errorHandler被定义,所有的错误仍会发送它,因此这些错误仍然会向单一的分析服务的地方进行汇报。
  • 如果一个组件的继承或父级从属链路中存在多个 errorCaptured 钩子,则它们将会被相同的错误逐个唤起
  • 如果此 errorCaptured 钩子自身抛出了一个错误,则这个新错误和原本被捕获的错误都会发送给全局的 config.errorHandler。
  • 一个 errorCaptured 钩子能够返回 false 以阻止错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的 errorCaptured 钩子和全局的 config.errorHandler。

生命周期图

Vue官网生命周期图示

posted @ 2019-09-06 09:21  qianbuhan  阅读(100)  评论(0)    收藏  举报