近段时间,有几个刚刚开始学习C#语言的爱好者问我:C#中的函数,其参数的传递,按值传递和按引用传递有什么区别。针对这一问题,我简单写了个示例程序,用以讲解,希望我没有把他们绕晕。因为,常听别人说起:“你不说我还明白,你一说,我就糊涂了”。
    好,现在开始吧。
    我们知道,在C#中,类型有值类型(例如int)和引用类型(例如string)之分,传递参数有按值传递和按引用传递之分。这样,简单的组合一下,我们可以得到以下几种传递方式:(1)按值传递值类型。(2)按值传递引用类型。(3)按引用传递值类型。(4)按引用传递引用类型。一般来说,除非使用特定的关键字(ref和out)否则参数是按值传递的。也就是说,会传递一个副本。传递副本的一个好处是,可以避免误操作而影响了原始值。原因是在被调用的函数体内,操作的是副本的值,而不是原始值。当然,传递副本也是有副作用的,最为突出的应该是由于复制而产生的性能损耗,这点在大型的值类型身上尤为突出。那么C#的编译器的默认行为为什么不是使用按引用传递参数呢?呵呵,其实我没仔细深入思考过这个问题。我猜测,是因为安全因素吧,就是怕函数误操作了原始值。这点应该和C#的编译器要求显示使用关键字(ref和out)差不多,都是为了清楚地表达使用的意图,以避免误操作。使用ref等关键字,暗示函数调用者知道,在函数体内,也许存在修改原始值的语句,会改变参数的值(或者叫状态)。
    用个简单的示例演示一下。
    示例代码如下所示:
   


  1using System;
  2
  3namespace DonLiang
  4{
  5    class Sample
  6    {
  7        #region 值类型测试函数
  8        public static void foo(int x)
  9        {
 10            x = 10;
 11        }

 12
 13        //*
 14        public static void foo(ref int x)
 15        {
 16            x = 10;
 17        }

 18        //*/
 19
 20        /*
 21        public static void foo(out int x)
 22        {
 23            x = 10;
 24        }
 25        //*/

 26        #endregion

 27
 28        #region 辅助引用类型
 29        public class Point
 30        {
 31            private int m_x;
 32            private int m_y;
 33
 34            public Point()
 35            {
 36                m_x = 0;
 37                m_y = 0;
 38            }

 39
 40            public Point(int x, int y)
 41            {
 42                m_x = x;
 43                m_y = y;
 44            }

 45
 46            public void Change(int x, int y)
 47            {
 48                m_x = x;
 49                m_y = y;
 50            }

 51
 52            public override string ToString()
 53            {
 54                return string.Format("The Point is ({0},{1})", m_x.ToString(), m_y.ToString());
 55            }

 56        }

 57        #endregion

 58
 59        #region 引用类型测试函数
 60        public static void foo(Point p)
 61        {
 62            p.Change(1010);
 63        }

 64
 65        public static void foo(ref Point p)
 66        {
 67            p.Change(100100);
 68        }

 69
 70        public static void other(Point p)
 71        {
 72            Point tmp = new Point(1316);
 73            p = tmp;
 74        }

 75
 76        public static void other(ref Point p)
 77        {
 78            Point tmp = new Point(138168);
 79            p = tmp;
 80        }

 81        #endregion

 82
 83        #region Main
 84        static void Main(string[] args)
 85        {
 86            int n = 5;
 87
 88            //call the foo(int x) method and check what happened.
 89            Console.WriteLine("before call foo(int x) the n = " + n.ToString());
 90            foo(n);
 91            Console.WriteLine("after call foo(int x) the n = " + n.ToString());
 92
 93            Console.WriteLine("--------------------------------------------------------------");
 94
 95            //call the foo(ref int x) method and check what happened.
 96            Console.WriteLine("before call foo(ref int x) the n = " + n.ToString());
 97            foo(ref n);
 98            //foo(out n);
 99            Console.WriteLine("after call foo(ref int x) the n = " + n.ToString());
100
101            Console.WriteLine("--------------------------------------------------------------");
102
103            Point p = new Point(55);
104            Point q = p;
105
106            //call the foo(Point p) method and check what happened.
107            Console.WriteLine("before call foo(Point p) the p = " + p.ToString());
108            foo(p);
109            Console.WriteLine("after call foo(Point p) the p = " + p.ToString());
110            Console.WriteLine("q = " + q.ToString());
111
112            Console.WriteLine("--------------------------------------------------------------");
113
114            //call the foo(ref Point p) method and check what happened.
115            Console.WriteLine("before call foo(ref Point p) the n = " + p.ToString());
116            foo(ref p);
117            Console.WriteLine("after call foo(ref Point p) the n = " + p.ToString());
118            Console.WriteLine("q = " + q.ToString());
119
120            Console.WriteLine("--------------------------------------------------------------");
121
122            //call the other(Point p) method and check what happened.
123            Console.WriteLine("before call other(Point p) the n = " + p.ToString());
124            other(p);
125            Console.WriteLine("after call other(Point p) the n = " + p.ToString());
126            Console.WriteLine("q = " + q.ToString());
127
128            Console.WriteLine("--------------------------------------------------------------");
129
130            //call the other(ref Point p) method and check what happened.
131            Console.WriteLine("before call other(ref Point p) the n = " + p.ToString());
132            other(ref p);
133            Console.WriteLine("after call other(ref Point p) the n = " + p.ToString());
134            Console.WriteLine("q = " + q.ToString());
135
136            Console.ReadLine();
137        }

138        #endregion

139    }

140}


    程序的运行结果也是显而易见的,如下图所示:
   
    接下来,简单分析一下这个结果:
    (1)按值传递值类型
    初始值为5,调用函数的时候,弄了个副本给函数折腾,于是,从函数返回后,值还是5。嗯,本来应该弄个堆栈图出来的,可是,图是在太难画,因此,我偷懒,用VS2008的调试监视器看看:
   
    (2)按引用传递值类型
    初始值还是5,这次换了个传递参数的方式——按引用传递,这次可不是副本了,而是原始值(的地址),这就类似大牌的武打演员总不能老是使用替身一样,偶尔还是要亲自上阵的。既然是亲自上阵,那么,值被修改为10就不足为奇了。正如结果图所示,n=10了。
   
    (3)按值传递引用类型 和 按引用传递引用类型
    之所以把这两个放在一起讲,是因为,如结果图所示,两种传递方式,都成功修改了值——这两个函数都分别调用了一个辅助修改的函数Change,去修改内部状态,即m_x,m_y的值,从5到10。呃,竟然都可以成功修改原始值,那么,为什么会存在两种方式呢?它们有什么区别吗?分别用在什么地方?为了说明他们的区别,我特意写了两个名为other的函数,在函数内new一个Point对象,并使从参数传递过来的引用这个新生成的Point对象。值得提醒的是,这个引用其定义在函数体外。其运行如上图我用方框框起来那个。
    可以很清楚地看到,通过值传递方式,可以改变其值,却不能改变其本身所引用的对象;而按引用传递方式可以。

    顺便提一下,代码中,有一段注释掉的代码,使用out关键字的。当你尝试将其两者一起写着,然后,编译,C#编译器是会提示错误的(error CS0663: 'foo' cannot define overloaded methods that differ only on ref and out)。其原因是,C#编译器,对ref和out生成的IL代码,是相同的;而在CLR层面,是没有ref和out的区别的。C#中,ref和out的区别,主要是,谁负责初始化这个参数使之能用——ref形式是函数外初始化,而out是函数内初始化。

    希望本文对你有所帮助。

posted on 2010-05-06 19:37  beibei11  阅读(576)  评论(2编辑  收藏  举报