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2024年6月
贪吃蛇小游戏Python Pygame实现
摘要: 运行结果 游戏规则 1. ↑ ↓ ← → 来控制蛇的移动方向 2. 蛇吃到自己身体的任意一部分游戏结束, 自动退出窗口 3. 蛇的速度会随游戏时间增长越来越快, 与吃食物的多少 (分数) 无关 4. 蛇可以穿过边界到达另一边 5. 场上食物同时只会存在一个, 颜色随机, 但每个颜色的所得分数不同,
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posted @ 2024-06-11 17:15 典明粥
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2024年1月
用Python的Pygame包实现水果忍者小游戏
摘要: 先上一下运行结果 长按鼠标左键出刀, 切割水果几分, 切割炸弹结束游戏, 漏掉的水果也会几分, 难度会随时间慢慢提高(水果的刷新频率变快) 初始化 帧率200帧/秒, 游戏窗口大小800×600 # 游戏设置 pygame.init() FPS = 200 fpsClock = pygame.tim
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posted @ 2024-01-04 23:51 典明粥
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2023年10月
用Python的Pygame包做飞行棋
摘要: 最近学了下pygame, 感觉非常有意思, 于是用自己的理解纯手工敲了几个游戏, 下面记录一下我做飞行棋的思路过程: 运行结果 玩家轮流投骰子然后移动飞机, 全程只用鼠标操作, 右上方会提示当前的轮次及操作 基础设置 1) 首先是导包和初始化一些变量, 定义SIZE=40表示长方形的宽, 里面的长方
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posted @ 2023-10-27 11:46 典明粥
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