摘要: 这一章解决两个缺陷,一是调整一些快捷键,使得 Mac 触摸板可以正常操作;二是修复一个 Issue,使得即使素材节点即使被旋转之后,也能正常触发磁贴对齐效果,有个小坑需要注意。 阅读全文
posted @ 2024-06-17 22:30 xachary 阅读(170) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 本章将处理一些缺陷的同时,实现支持连接点的自定义,一个节点可以定义多个连接点,最终可以满足类似图元接线的效果。 阅读全文
posted @ 2024-06-14 19:31 xachary 阅读(199) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 话接上回[《前端使用 Konva 实现可视化设计器(13)- 折线 - 最优路径应用【思路篇】》](https://www.cnblogs.com/xachary/p/18238704),这一章继续说说相关的代码如何构思的,如何一步步构建数据模型可供 AStar 算法进行路径规划,最终画出节点之间的连接折线。 阅读全文
posted @ 2024-06-11 12:47 xachary 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这一章把直线连接改为折线连接,沿用原来连接点的关系信息。关于折线的计算,使用的是开源的 AStar 算法进行路径规划,启发方式为 曼哈顿距离,且不允许对角线移动。 请大家动动小手,给我一个免费的 Star 吧~ 大家如果发现了 Bug,欢迎来提 Issue 哟~ github源码 gitee源码 示 阅读全文
posted @ 2024-06-08 16:09 xachary 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这一章实现的连接线,目前仅支持直线连接,为了能够不影响原有的其它功能,尝试了2、3个实现思路,最终实测这个实现方式目前来说最为合适了。 请大家动动小手,给我一个免费的 Star 吧~ 大家如果发现了 Bug,欢迎来提 Issue 哟~ github源码 gitee源码 示例地址 相关定义 连接点 记 阅读全文
posted @ 2024-06-02 10:43 xachary 阅读(250) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 这一章补充一个效果,在多选的情况下,对目标进行对齐。基于多选整体区域对齐的基础上,还支持基于其中一个节点进行对齐。 阅读全文
posted @ 2024-05-18 21:01 xachary 阅读(211) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 前端使用 Konva 实现可视化设计器,这次实现对齐线的交互功能,单个、多个、多选都可以对齐,同时还能磁贴。 阅读全文
posted @ 2024-05-11 22:33 xachary 阅读(254) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 这一章增强了另存为的能力,使用 canvas2svg 实现“另存为SVG”,大概是全网唯一的实例分享了吧。 阅读全文
posted @ 2024-05-07 18:11 xachary 阅读(353) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 这一章我们实现一个预览框,实时、可交互定位的。当放大的时候,会显示当前可视区域提示框。附带图片说明哟。 阅读全文
posted @ 2024-04-30 21:28 xachary 阅读(236) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 这一章实现导入导出为JSON文件、另存为图片、上一步、下一步。关键在于如何恢复图片的素材,毕竟JSON内部只有部分记录。 阅读全文
posted @ 2024-04-24 22:25 xachary 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑