摘要: 难得钉钉官方提供了完整的 api sdk,各种语言的版本的都有,而且 api 覆盖面非常完整。但是,composer 安装下来有大几十兆,这个不符合个人的品味,我想要按需加载。 于是在构思了一两次以后,今天下午开始动手实现。 首要原则,不做手工劳动,人工分包,然后提交到 packagist 仓库,那 阅读全文
posted @ 2022-12-25 20:40 x3d 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原地,现状是仍然没有自己顺手的工具,往往新项目就组合一套目前主流技术栈的脚手架,然后开始堆叠业务代码。 这种情况好像是常态,但是不符合更底层的复用思想。 “代码应该越写越少”,一直以这一句话为真,也以这句话为苦。 随着年轮的增长,经手的项目越多,越发现“重复”必然存在,不可避免。花开两朵,各表一枝, 阅读全文
posted @ 2022-12-25 11:06 x3d 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原地踏步,有时是种本能,保守,用时髦的语句来讲,叫尽量找到那些相对不变的东西然后投入。 新的技术栈层出不穷,可是技术要用来解决的实际业务问题的本质目标并没有太多变化,技术方面的变化更多的是技术随着往各个业务领域不断深入后自己面临的困境的某种“自救”或“内卷”,这种发展变化或者“进化”的本质方向就是“ 阅读全文
posted @ 2022-12-25 10:47 x3d 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2022的最后这一个月,自己很忙,每天起早贪黑,但是停下来一盘算,仍然是没什么有价值的可复用的产出物,一如过去这些年。 想探索基于企微或钉钉这种群件(groupware,我倾向于这么叫,至今最为激进的钉钉也仍然没有超越群件当初定义的三范式)平台做新时代下的业务流程性功能开发的可行性,一路下来发现坑不 阅读全文
posted @ 2022-12-25 10:24 x3d 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑