变量的基本使用与变量的注意事项
练习
定义所有基本数据类型的变量,代码如下:
public class Variable { public static void main(String[] args) { //定义字节型变量 byte b = 100; System.out.println(b); //定义短整型变量 short s = 1000; System.out.println(s); //定义整型变量 int i = 123456; System.out.println(i); //定义长整型变量 long l = 12345678900L; System.out.println(l); //定义单精度浮点型变量 float f = 5.5F; System.out.println(f); //定义双精度浮点型变量 double d = 8.5; System.out.println(d); //定义布尔型变量 boolean bool = false; System.out.println(bool); //定义字符型变量 char c = 'A'; System.out.println(c); }
如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复
对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉
如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值 不能超过左侧类型范围
变量使用不能超过作用域的范围
long类型:建议数据后加L表示。
flfloat类型:建议数据后加F表示。
注意事项
变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。