并发编程:Lock

  如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,另一个线程只能等待,影响执行效率 。

  假如出现第一个线程出现异常,未及时释放锁,后面的线程讲无限等待。Lock则可以解决。且Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。synchronized则无法办到。

  Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。

  Lock接口含有lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()、unLock()。

  lock最好在try{}\catch{}块中进行,并将释放(unLock())放在finally语句中保证最后锁一定被释放,防止死锁的发生。

1 Lock lock = ...;
2 lock.lock();
3 try{
4     //处理任务
5 }catch(Exception ex){
6      
7 }finally{
8     lock.unlock();   //释放锁
9 }

tryLock()是有返回值的  拿到锁返回true 没拿到返回false;tryLock(long time,TimeUnit unit)会等待一段时间后在进行返回操作

 1 Lock lock = ...;
 2 if(lock.tryLock()) {
 3      try{
 4          //处理任务
 5      }catch(Exception ex){
 6          
 7      }finally{
 8          lock.unlock();   //释放锁
 9      } 
10 }else {
11     //如果不能获取锁,则直接做其他事情
12 }

 

posted @ 2016-12-09 21:46  _晓光  阅读(162)  评论(0)    收藏  举报