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醉卧沙场灬君莫笑
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2022年2月17日
UnityUGUI相关总结
摘要: 1.基于Canvas分页面 UGUI的合并批次和渲染基于Canvas,任意Canvas下的UI元素的Vertex, Rect, Color, Material, Texture发生改变,可能引起Canvas数据更新和Batch更新计算,那么Canvas的第一层区分可以基于逻辑页面来进行区分。这样区分
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posted @ 2022-02-17 11:45 醉卧沙场灬君莫笑
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