JS 实现继承的几种方法案例
一,js中对象继承
js中有三种继承方式
1.js原型(prototype)实现继承
<SPAN style="<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html> <body>
<script type="text/javascript"> function Person(name,age){
this.name=name; this.age=age; } Person.prototype.sayHello=function(){ alert("使用原型得到Name:"+this.name); } var per=new Person("马小倩",21); per.sayHello(); //输出:使用原型得到Name:马小倩
function Student(){} Student.prototype=new Person("洪如彤",21);
var stu=new Student(); Student.prototype.grade=5; Student.prototype.intr=function(){ alert(this.grade); }
stu.sayHello();//输出:使用原型得到Name:洪如彤 stu.intr();//输出:5
</script> </body>
</html></SPAN></SPAN>
<script type="text/javascript"> function Person(name,age){
this.name=name; this.age=age; } Person.prototype.sayHello=function(){ alert("使用原型得到Name:"+this.name); } var per=new Person("马小倩",21); per.sayHello(); //输出:使用原型得到Name:马小倩
function Student(){} Student.prototype=new Person("洪如彤",21);
var stu=new Student(); Student.prototype.grade=5; Student.prototype.intr=function(){ alert(this.grade); }
stu.sayHello();//输出:使用原型得到Name:洪如彤 stu.intr();//输出:5
</script> </body>
</html></SPAN></SPAN>
2.构造函数实现继承
<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html> <body> <script type="text/javascript"> function Parent(name){ this.name=name; this.sayParent=function(){ alert("Parent:"+this.name); } }
function Child(name,age){ this.tempMethod=Parent; this.tempMethod(name); this.age=age; this.sayChild=function(){ alert("Child:"+this.name+"age:"+this.age); } }
var parent=new Parent("江剑臣"); parent.sayParent(); //输出:“Parent:江剑臣” var child=new Child("李鸣",24); //输出:“Child:李鸣 age:24”
child.sayChild(); </script> </body>
</html></SPAN>
function Child(name,age){ this.tempMethod=Parent; this.tempMethod(name); this.age=age; this.sayChild=function(){ alert("Child:"+this.name+"age:"+this.age); } }
var parent=new Parent("江剑臣"); parent.sayParent(); //输出:“Parent:江剑臣” var child=new Child("李鸣",24); //输出:“Child:李鸣 age:24”
child.sayChild(); </script> </body>
</html></SPAN>
3.call , apply实现继承
<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html> <body> <script type="text/javascript"> function Person(name,age,love){
this.name=name; this.age=age; this.love=love; this.say=function say(){ alert("姓名:"+name); } }
//call方式 function student(name,age){ Person.call(this,name,age); }
//apply方式 function teacher(name,love){ Person.apply(this,[name,love]); //Person.apply(this,arguments); //跟上句一样的效果,arguments }
//call与aplly的异同: //1,第一个参数this都一样,指当前对象 //2,第二个参数不一样:call的是一个个的参数列表;apply的是一个数组(arguments也可以)
var per=new Person("武凤楼",25,"魏荧屏"); //输出:“武凤楼” per.say(); var stu=new student("曹玉",18);//输出:“曹玉” stu.say(); var tea=new teacher("秦杰",16);//输出:“秦杰” tea.say();
</script>
</body> </html></SPAN>
this.name=name; this.age=age; this.love=love; this.say=function say(){ alert("姓名:"+name); } }
//call方式 function student(name,age){ Person.call(this,name,age); }
//apply方式 function teacher(name,love){ Person.apply(this,[name,love]); //Person.apply(this,arguments); //跟上句一样的效果,arguments }
//call与aplly的异同: //1,第一个参数this都一样,指当前对象 //2,第二个参数不一样:call的是一个个的参数列表;apply的是一个数组(arguments也可以)
var per=new Person("武凤楼",25,"魏荧屏"); //输出:“武凤楼” per.say(); var stu=new student("曹玉",18);//输出:“曹玉” stu.say(); var tea=new teacher("秦杰",16);//输出:“秦杰” tea.say();
</script>
</body> </html></SPAN>
二、call和apply的用法(详细介绍)
js中call和apply都可以实现继承,唯一的一点参数不同,func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])。
JS手册中对call的解释:
<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">call 方法 调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
参数 thisObj 可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2, , argN 可选项。将被传递方法参数序列。
说明 call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。</SPAN>
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
参数 thisObj 可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2, , argN 可选项。将被传递方法参数序列。
说明 call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。</SPAN>
说简单一点,这两函数的作用其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。下面以apply为例,说说这两个函数在 js中的重要作用。如:
<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"> function Person(name,age){ //定义一个类 this.name=name; //名字
this.age=age; //年龄 this.sayhello=function(){alert(this.name)}; } function Print(){ //显示类的属性 this.funcName="Print"; this.show=function(){ var msg=[]; for(var key in this){ if(typeof(this[key])!="function"){
msg.push([key,":",this[key]].join(""));
} } alert(msg.join(" "));
}; } function Student(name,age,grade,school){ //学生类 Person.apply(this,arguments);//比call优越的地方 Print.apply(this,arguments); this.grade=grade; //年级 this.school=school; //学校 } var p1=new Person("卜开化",80); p1.sayhello(); var s1=new Student("白云飞",40,9,"岳麓书院"); s1.show(); s1.sayhello(); alert(s1.funcName);</SPAN>
this.age=age; //年龄 this.sayhello=function(){alert(this.name)}; } function Print(){ //显示类的属性 this.funcName="Print"; this.show=function(){ var msg=[]; for(var key in this){ if(typeof(this[key])!="function"){
msg.push([key,":",this[key]].join(""));
} } alert(msg.join(" "));
}; } function Student(name,age,grade,school){ //学生类 Person.apply(this,arguments);//比call优越的地方 Print.apply(this,arguments); this.grade=grade; //年级 this.school=school; //学校 } var p1=new Person("卜开化",80); p1.sayhello(); var s1=new Student("白云飞",40,9,"岳麓书院"); s1.show(); s1.sayhello(); alert(s1.funcName);</SPAN>
另外,Function.apply()在提升程序性能方面有着突出的作用: 我们先从Math.max()函数说起,Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。 比如
<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">alert(Math.max(5,8)); //8 alert(Math.max(5,7,9,3,1,6)); //9
//但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。
var arr=[5,7,9,1];
//alert(Math.max(arr)); // 这样却是不行的。NaN
//要这样写 function getMax(arr){ var arrLen=arr.length; for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){ ret=Math.max(ret,arr[i]);
} return ret; }
alert(getMax(arr)); //9
//换用apply,可以这样写 function getMax2(arr){ return Math.max.apply(null,arr); }
alert(getMax2(arr)); //9
//两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。
//再比如数组的push方法。 var arr1=[1,3,4]; var arr2=[3,4,5]; //如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去,最后让arr1=[1,3,4,3,4,5] //arr1.push(arr2)显然是不行的。 因为这样做会得到[1,3,4,[3,4,5]]
//我们只能用一个循环去一个一个的push(当然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改变arr1本身)
var arrLen=arr2.length; for(var i=0;i<arrLen;i++){
arr1.push(arr2[i]); }
//自从有了Apply,事情就变得如此简单
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //现在arr1就是想要的结果</SPAN>
//但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。
var arr=[5,7,9,1];
//alert(Math.max(arr)); // 这样却是不行的。NaN
//要这样写 function getMax(arr){ var arrLen=arr.length; for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){ ret=Math.max(ret,arr[i]);
} return ret; }
alert(getMax(arr)); //9
//换用apply,可以这样写 function getMax2(arr){ return Math.max.apply(null,arr); }
alert(getMax2(arr)); //9
//两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。
//再比如数组的push方法。 var arr1=[1,3,4]; var arr2=[3,4,5]; //如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去,最后让arr1=[1,3,4,3,4,5] //arr1.push(arr2)显然是不行的。 因为这样做会得到[1,3,4,[3,4,5]]
//我们只能用一个循环去一个一个的push(当然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改变arr1本身)
var arrLen=arr2.length; for(var i=0;i<arrLen;i++){
arr1.push(arr2[i]); }
//自从有了Apply,事情就变得如此简单
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //现在arr1就是想要的结果</SPAN>

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